FronSoftware 遊戲 Mod 分享者 Zullie the Witch 日前發佈了一個全新的視頻,展示了將公司最新作品《裝甲核心6》中的機甲模型帶到了上一部大作《艾爾登法環》中。
Zullie 在視頻中解釋,自從 PS3/Xbox 360 時代(《裝甲核心4》)起,FromSoftware 遊戲就一直在使用同一個引擎的不同版本,該引擎此前名為“Dantelion(蒲公英)”。因此《裝甲核心6》和《艾爾登法環》即便在題材上大相徑庭,但在技術層面上依然是非常相似的。
一些用於《艾爾登法環》的 Mod 工具已經被用於《裝甲核心6》,例如此前由 Dropoff 製作的《GTA》中的 CJ 角色模型《裝甲核心6》Mod。
因此,我們不僅僅能將《艾爾登法環》的 Mod 帶到《裝甲核心6》,還能將《裝甲核心6》的內容反向帶入《艾爾登法環》。這也是為何 Mod 製作者 Dropoff 能夠將《裝甲核心6》的機甲模型加入《艾爾登法環》中。
目前,這個機甲模型缺少特效和動作動畫。不過 Zullie 表示它依然能很好的用來作為對比。例如之前他曾分享,《裝甲核心6》中的機甲高度約為 10 米,大概是 6 個人的高度,但是在遊戲中缺少很好的對比方式,因此將模型導入《艾爾登法環》中可以看到這個數據是比較準確的。
和《艾爾登法環》中“身高”最高的一些 Boss 做對比,《裝甲核心6》中的機甲和 8 米高的碎星將軍拉塔恩差不多高(算上頭上的毛髮的話),但是比起火山巨人(24 米)以及其他更大的 Boss 來說機甲其實並不大。
最後 Zullie 總結道,在《艾爾登法環》和《裝甲核心6》之間,有著很多令人興奮的 Mod 的可能性,而現在這僅僅只是開始。
也許有一天我們就能看到駕駛機甲、手持雙加特林、一路飛馳過關斬將通關《艾爾登法環》的 Mod,或是在《裝甲核心6》裡的一些以《艾爾登法環》法術為原型的武器 Mod。
來源:3DMGame
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