傳奇戰場的阿努比斯給大家一種扶不起阿斗的感覺,一是覺醒星辰的毒奶,阿努比斯中了之後自己反手就把自己吸死了,二是傳奇希勒的禁療不知道是bug還是流失的數據很高,總之中了希勒的debuff一樣也是死。
之前有新玩家總是問不用獅子用阿努比斯組一個獸隊可不可以玩,個人感覺可以但是很累,比不上另外3種成型的體系。阿努比斯自身有吸血,面對0轉豬(沒有另外的高傷怪的情況下)可以無傷solo,高達400%的倍率保證了肉裝的情況下也有不俗的傷害。
以上是優點,看完了有點心動?別急,來看看為什麼說這是個食之無味,棄之可惜的雞la肋ji。
阿努比斯的技能機制註定是要發動時間,初始回合保證自己的滿血就能保證自己越快達到滿攻擊狀態。但是!但是!但是!太多太多的地圖怪總能摸到你,這就導致了滿攻擊的延緩!單頻次的攻擊註定了最好情況也是一回合一個,在快節奏高傷害的地圖中,阿努比斯只能淪為一個需要發動的墊刀仔,既然是墊刀,隔壁的亞瑟正義不香嗎?
另外說一點,阿努比斯可以半肉半攻也可以全攻。全攻的優點是攻擊高,即使是還沒滿狀態就可以打出高額的傷害,由吸血轉換成自身的血量,保證快速滿攻擊,缺點是血量相對少一些。半肉半攻則相反,可以保證相對來說更高的存活率,但代價就是攻擊少打出的傷害就少了,轉換的血量也就少了,存在著打了一發自己殘血的尷尬局面,而這一回合的殘血也導致更晚達到滿攻擊狀態。
看完以上還有興趣玩單阿努比斯嗎?阿努比斯可以改進,建議我也不說了,反正大頭也不會聽,噯,就是玩兒。