最終幻想16遊玩感受以及遊戲推薦


3樓貓 發佈時間:2024-09-18 16:21:03 作者:Batman188 Language

年初購入ps5版的最終幻想16,已經玩了40多小時一週目通關了,今日最終幻想16pc版本也已經發售,做一個個人的遊玩感受以及遊戲推薦吧。

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遊玩心得

《最終幻想16》有其獨特的召喚獸對戰體驗、華麗的畫面表現和個人感覺尚可的劇情,給玩家帶來較好的遊戲享受。在遊戲中,深刻感受到了召喚獸大戰帶來的震撼,以及遊戲在音效方面追的優秀(可以相信SE的音樂)。

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總體而言,對於喜歡召喚獸大戰以及炫酷戰鬥招式的玩家,可以考慮入手。其餘的輕度玩家,以及最終幻想系列的新玩家,可以考慮打折入手,尤其目前PC版本優化一般。

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遊戲優點

召喚獸對戰體驗優良:召喚獸對戰不僅視覺效果華麗,而且操作簡單易上手。玩家可以輕鬆操控召喚獸進行戰鬥,享受震撼的戰鬥場面。這也是本作宣傳時突出強調的一點,歷代最終幻想之最的召喚獸大戰。

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畫面與音效:遊戲的畫面和音效都達到了極高的水準。畫面細節豐富,特效細膩,史詩般的配樂,為玩家帶來了沉浸式的遊戲體驗。儘管目前pc版本優化一般甚至較差,但優點還是提一下。

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劇情豐富完整:遊戲劇情完整,世界觀設定宏大,角色之間情感還算深厚。整體劇情完整且連貫,沒有惡意砍劇情的情況。

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即時戰鬥系統:遊戲採用了完全實時的動作驅動戰鬥系統,為玩家提供了大量的能力和攻擊組合。戰鬥節奏快且爽快,讓人欲罷不能。戰鬥也是本作的亮點之一,融入鬼泣的動作設計,本作的動作設計在歷代最終幻想中也是數一數二的。

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缺點

劇情編排問題:有部分玩家認為劇情在某些部分存在節奏中斷或邏輯不連貫的問題。支線的較為混亂,以及支線獎勵的稀少,會讓玩家感到疲憊以及通馬桶。

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支線任務單調:雖然有些支線任務提供了有價值的獎勵或有趣的敘事見解,但絕大多數都顯得單調乏味,缺乏新意和挑戰性。

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RPG體驗淺薄:作為一款RPG遊戲,《最終幻想16》在RPG系統方面略顯淺薄。玩家雖然需要升級、花費能力點升級技能等,但這些系統並沒有提供足夠的深度和挑戰性。

畫面過於華麗:雖然遊戲的畫面表現力出色,但過於華麗的粒子效果在戰鬥中可能會導致敵人的動作被遮擋,影響玩家的交互體驗,讓人眼花繚亂。

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總體推薦理由如下:

召喚獸對戰體驗優良:召喚獸對戰是《最終幻想16》的一大亮點。每場召喚獸戰都是精心設計的演出,不僅視覺效果華麗,而且戰鬥機制獨特。玩家可以操控各種神獸輪番進入戰場廝殺,享受震撼的戰鬥場面。(也有玩家認為召喚獸戰鬥機制較為簡單,深度不夠,但個人認為配上華麗畫面以及史詩般的配樂,值回票價)

畫面與音效:遊戲的畫面表現力堪稱一絕,無論是大陸的風景還是戰鬥特效,都讓人歎為觀止(雖然粒子特效過多,華麗的同時,也顯得眼花繚亂)。同時,遊戲的音效設計也非常到位,特別是召喚獸戰時的交響樂,讓人熱血沸騰。

劇情完整尚可:遊戲通過主角克萊夫的一生,展現了在殘酷命運中尋找正義的歷程。劇情個人感覺尚可,遊戲宣傳時也強調本作劇情完整。

總結

《最終幻想16》是一款優缺點並存的遊戲。它以其獨特的召喚獸對戰體驗、華麗的畫面表現和豐富的劇情內容贏得了玩家的喜愛。然而,劇情編排問題、支線任務單調以及RPG體驗淺薄等不足之處也讓人感到遺憾。儘管如此,這款遊戲仍然值得一試,特別是對於喜歡角色扮演遊戲和動作遊戲的玩家來說。


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