大家好,我是阿龙。
在之前几期的【制作人通讯】中,我们从剧情为切口,向指挥官们介绍了那些发生在伊欧斯世界的事情。战火一次又一次的燃烧在这片土地上,无论是帝国与塔卫之间“第五次一号塔争夺战”,还是耶利哥与帝国南方军团之间的“铁与黄沙之战”,量子骑士作为战场上的“决胜兵器”,决定着胜利的天平最终会倾向何处。
但是呢,因为我们的剧情,其实是伴随着游戏的深入一步步的展现在玩家们的面前的,所以为了避免太多的“剧透”影响到大家后续的游戏体验,我们决定从本期开始,将会尝试基于游戏角色,通过讲述那些曾经发生在他们身上的故事,让大家能够更加深度的认识我们的《终末阵线:伊诺贝塔》。好的,话不多说,就让我们一起走进本期的制作人通讯吧!
本期,就让我们聊一聊有着【帝国的魔女】之称的斑比吧。
当然,选择在转型的第一期时介绍斑比是有原因的——因为她是我最喜欢的一位量子骑士(逃)。咳咳,其实是因为在我们的设定中,斑比是一位极其重要的剧情角色,这一点,相信曾经曾经参与过前几轮测试的指挥官们,都不会感到陌生吧。在游戏剧情的第一章节中,以守关BOSS身份亮相的她,有没有惊艳到大家呢?毕竟,皇女麾下的最强战力,登场当然是要有足够的牌面!
在我们最初游戏立项时,也曾纠结过要让这位帝国阵营中最顶尖战力之一的角色一个怎样的人设,在经过几轮激烈的讨论后,最终决定让她以“小魔女”的形象出现在各位指挥官的面前,毕竟,在一位萝莉的外表下,藏有一颗阴晴不定与为战斗痴狂的灵魂,且拥有着与身形完全不相匹配的战力,这种一次性拉满的“反差感”,更能够让斑比的形象“立起来”。
仔细想想,如果真的要为她打上些个性鲜明的“标签”的话,那应该就是战场上战无不胜的“女武神”,以及性格阴晴不定的小魔女了。
—————— Part 1 ——————
【
我渴望胜利,无论是什么形式的胜利。
就算为此付出了一切,哪怕是最美好的东西,只要有胜利,就足够了。
】
——斑比
做为设定中的最顶尖战力之一,斑比的战绩无疑不是“辉煌”的,但是,如果能够让她合理的拥有这么强大的力量,而不是一个简单粗暴的“龙傲天”剧情,确实也让我们的剧情策划同学们着实费劲了脑筋。
在之前的【制作人通讯】中我们有提到过,量子骑士的诞生源于“人类革新技术”,这项技术存在着改造个体差异与较高失败率两大门槛,而斑比能够拥有着如此强大的战力,无疑不证明着这项技术在她的身上的效果是如此的成功。但是,这就是事实的真相么?这就不得不说到曾经发生在斑比年幼时的故事了。
在斑比的角色剧情设定里,年幼的她,曾被困在皇室研究所中,像小白鼠一样被注射各种试验性药剂、接受各类秘密实验。所以,她身上所表现出的战斗力,也并不是经过正常改造而获得的力量。
但是,拥有这种力量也并不是没有代价的——持续高强度战斗会严重损害改造者本人,每一次冲锋陷阵都会让自身距离死亡时间更近,而这也着实让阿龙感到唏嘘不已,毕竟,对于斑比来说,每一次爆发出力量的时候,也是让自己一步步走向死亡深渊的倒计时。
—————— Part 2 ——————
【
小松鼠你在溜达些什么?讨打吗?
哼,你啊,连自己是我最想干掉的目标的自觉都没有,恬不知耻的在我面前转来转去……
真烦人,忍不住想用枪戳你。
】
——斑比
说完了力量,我们再来聊聊她“阴晴不定”的小魔女这个表情吧。上文曾经说到,我们的斑比有着一个极其悲惨的童年经历,而那段经历也是她有着这种性格的原因。大家试想一下,当一个人在童年的时候便没有一个朋友,身边也没有其他的同龄人可以交流,甚至没有一个可以沟通的对象,有的只是像“小白鼠”一样一次又一次的实验……有着这样一种悲惨的命运,让她几乎无法与其他人正常沟通的事情,几乎成为了必然结果。
当然,这位小魔女,也会在我们都《终末阵线:伊诺贝塔》中,迎来属于自己的救赎时刻。童年的她在饱受折磨时,遇到属于她的太阳——皇女蕾妮希娅,令她的人生迎来了第一次救赎(当然,这也让她成为了一位不折不扣的“姐控”,这一点在我们之前的角色介绍中也有提过),而另一次救赎的机会,则是与指挥官们见面之时。当然,这一点,我和我们团队的小伙伴们的慎重讨论后,决定暂时先不向大家剧透,等我们游戏上线之后,还请指挥官们亲自去探索吧。
【
不管怎么说,小松鼠你身上的优点比我想象的要多,强过哪些无用之人,勉强算是合格吧。只要你你不愿服输,我会奉陪你到地狱哦。
】
——斑比
好的,本期关于斑比的介绍,已经临近尾声,在这里,阿龙还是想在和大家表明一下,我们会在本期开始的制作人通讯中介绍量子骑士的原因。其实,对于我们策划团队来说,我们希望能够将每一位角色的人设,都能够素材的更加丰满,更加有血有肉。我们还是希望,陪伴在玩家们左右的量子骑士们,并非是一些冷冰冰的数据,而是一位有一位有性格、有灵魂的“生命”,虽然他们只能够生活在伊欧斯世界中,但这也足够了,不是么?
好了,以上就是本期的【来自制作人的视讯通话】,希望大家喜欢,咱们下期再见。
阿龙
写于成都 终末阵线总指挥部
2022年3月2日