無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」


3樓貓 發佈時間:2024-09-05 05:27:39 作者:無力ka Language

從我註冊epic賬號起,epic就喜歡送一些恐怖遊戲。

像布萊爾女巫,層層恐懼2,惡靈附身2等有名的恐怖遊戲,epic都送過。

但epic敢送,我就主打一個不敢玩。

就在上週,epic送出原價383元的「木衛四協議」。

我尋思領都領了,不如就玩一下吧。

於是就有了這篇雜談。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第0張

EPIC商店界面

不長不短的遊戲時長

如果不算上DLC,「木衛四協議」的遊戲流程大概在10小時。

但這10個小時講了個什麼故事呢?

飛船駕駛員雅各布運送一批貨物,卻發現有人溜上了他們運送貨物的飛船。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第1張

劫機者達妮向駕駛室開槍,於是飛船墜落在了木星的第四顆衛星---木衛四。

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無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

「木衛四協議」的世界裡,人類的科技已經發展到宇宙飛船的航行,所以人類可以飛到木星也是很合理的吧。

順帶一提,遊戲的英文名「The Callisto Protocol」,"protocol"即“協議”,"callisto"即“卡利斯托”,取材自古希臘神話。

對,就是宙斯總是管不住自己二弟的那個神話故事體系。

卡利斯托是狩獵女神阿爾忒彌斯的侍女中最動人的一個,從小發誓貞潔,不與男子結婚。但有一天宙斯巡視人間,看到這位美麗的侍女,不禁春心蕩漾,於是變成女神阿爾忒彌斯的樣子,接近卡利斯托。當宙斯親吻卡利斯托時,可憐的女子終於發現不是自己的女主人。可為時已晚。

木衛四上可能有冰下海洋存在,因此也可能有生物生存。不過由於該星地熱能較少,有生命的概率要小於木星的另一顆衛星木衛二——一顆極富水資源的衛星。同時多年探查以來,木衛四被認為是最適合作為探索木星系統的基地。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

言歸正傳,就如同經典的好萊塢電影一樣,主角被意外抓進木衛四的黑鐵監獄,但突然爆發了嚴重的生化危機。人們變成了類喪屍又類異形的生物。雅各布在危險脅迫下逃離監獄。

無腦的閃避

本作的戰鬥十分有趣。在剛開始,主角撿到一把扳手,後面會升級成電棒。眾所周知,在恐怖遊戲裡,近戰武器就是最NB的武器,五下一個小怪物,十下一個大怪物。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

要是怪物像看見絕對領域一樣衝你跑過來,該怎麼辦呢?

別擔心,本作的閃避也十分有趣,只要你看準時機來回按左右方向鍵,躲過怪物的攻擊,就像打音遊一樣。之後怪物的後搖期間,你就可以肆意妄為了。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

除了躲閃搖,本作我覺得最幽默的怪物當屬雙頭怪了,近戰攻擊會被直接拍死。

那該怎麼辦呢?

你必須要先用槍打到它跪下,之後才能用近戰攻擊擊打,它開二階段,再用槍打。

我都不敢想要是沒子彈該怎麼辦。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

「木衛四協議」配備了許多不同的槍械,霰彈槍,突擊步槍,手槍應有盡有。但揹包採用生化危機式的空間格模式。也就是說,即便有槍,也要有平時撿的子彈用才行。

但因為噴湧的血漿,二週目不在我的遊玩計劃之內。

修不好的燈泡

本作的恐怖氛圍依舊是恐怖遊戲經典的一套,長長的走廊看不到盡頭,黑暗四處躲藏,伺機竄出,再瘋狂撕咬。

孤零零的燈泡突兀吊在半空中,幾百年都修不好的電路,讓燈泡閃啊閃,非要閃出光癲癇不可。

而且不同於逃生裡更常見的心理恐怖,本作由於生化危機的特殊背景,開門時來點怪物jump scare更是正常。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

chao!

總是找不到的保險絲

恐怖遊戲的經典元素是什麼?

是空無一人的廢舊工廠?還是細思極恐的故事反轉?

要我說,還該是永遠都要找的保險絲。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

在有些恐怖遊戲裡,可能不叫保險絲。叫什麼ID驗證器,電線等等。

但不重要,很多恐怖遊戲還是會省事地叫作保險絲。

走到一扇門前,提醒去找保險絲開門,再折回去,或是去另一個房間,找到保險絲再回來。

「木衛四協議」也是恐怖遊戲,當然也少不了這些。

最後,不如來聊聊遊玩體驗吧。

發售前,被看作「死亡空間」精神續作。發售後,反響平平,還有優化問題。

但發售兩年後的2024年,這些問題都還好。

GTX1650遊玩本作壓力不大,基本都能在五十幀以上。xbox手柄震動優化也都有。

畫面確實很可以,當初發售時宣傳的4A遊戲,在我看來確實很次世代。

無腦閃避,修不好的燈泡與總是不見的保險絲---「木衛四協議」-第3張

但作為第一次遊玩恐怖遊戲的萌新,還是認為本作的血漿量很驚人。玩不下去的理由不是恐怖,而是血漿暴力的生理性惡心。

而且還有蟲卵,粘液等恐怖元素。

受不了驚嚇的我,大概是最後一次玩恐怖遊戲了吧。



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