寶箱與勇士屬性問題答疑


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:36:21 作者:zang Language

屬性的作用這塊之後版本我們會加入說明,暫時先在這裡說明下:
常見的一些疑問如下,之後還會補充。

生命恢復、法力恢復怎麼作用的?
這兩項恢復都是每兩秒恢復一次,也就是顯示的數值是每兩秒的恢復量。


普通攻擊怎麼計算傷害?
普通攻擊會包含所有的屬性傷害。先受對方防禦減免,然後各個屬性攻擊和對應的抗性進行減免。

技能的傷害是怎麼回事?
技能傷害只會附帶技能上描述的傷害類型,其他傷害類型對技能沒有收益。

物理攻擊和其他火焰、冰霜、毒素攻擊是否有區別?
完全沒有區別,都只是屬性攻擊的一種。

精準有什麼用?
精準可以減少攻擊被閃避的概率。

穿透有什麼用?
穿透可以等比率忽視對方的所有抗性。

急速有什麼用?
急速可以加快普通攻擊頻率,減少技能冷卻時間。

暴擊是怎麼計算的?
一次攻擊發出後,會先計算命中,只有命中後才會計算暴擊,也就是沒有命中,暴擊率根本得不到保證。

暴擊傷害基礎是多少,上限又是多少?
暴擊傷害基礎是150%,上限是300%。

除了暴擊傷害,其他這些屬性上限是多少?
都是75%,這個上限會包含增益,即使帶上增益也超不過75%。

防禦有什麼用?
防禦會減免所有直接的屬性傷害,但不會減免持續性傷害,也不會減免直接的生命損失,例如血祭匕首的特效。

韌性有什麼用?
韌性可以降低自己被暴擊的幾率。

擊殺生命恢復、擊殺法力恢復不可疊加嗎?
是的

護盾是怎樣作用的?
護盾可以優先抵擋傷害,但是百分比損失生命的傷害無法被護盾抵擋,並且護盾每秒會自動衰減1%。


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