士氣信息
士氣是比賽中最重要的。它會影響進攻,防守,以及部隊的行進速度。
士氣用星星來表示(顯示在你的屏幕頂部),你最多可以擁有0到5個星星。半個星星不算;它們只顯示你離最近的整個星星有多遠。
士氣有6個級別,從0到5:
要增加或減少士氣等級(星星),你必須獲得或失去一定數量的士氣點。
在遊戲的最開始,當你以0士氣開始時,你的建築將以100%的單位防禦。也就是說,你的對手每攻擊你10個單位,你自己的10個單位也會在戰鬥中丟失。一旦你攻擊他們,你的單位有多強也是如此。士氣為0時,你的單位也以100%的速度行進。這裡我們不考慮你的防禦係數。例如,被攻擊的是哪種建築......我們只討論士氣係數,請記住這一點。還有很多其他的事情會影響進攻和防守數值
有很多方法可以獲得士氣積分:
攻擊成功(佔領中立或敵方建築)
防禦對手的攻擊
改造建築(村莊和塔樓)
一些技能(艾納、魯多和朵拉)
每增加一個星星,你的部隊將移動得更快,攻擊更強,並且能夠更好地防禦。
發生以下情況時,你將失去士氣點數:
攻擊時你的單位死亡
你的部隊被敵人的塔殺死
防禦建築物失敗
不做任何行動
士氣的目標是永遠成為你所有對手中最高的一個!時刻關注自己和對手的士氣。每當你發現自己的士氣低於對手時,一件很好的事情就是繼續用單位和能力來防禦他們的攻擊,但重要的是,在你的士氣高於對手之前,不要攻擊他們!更多時候,等待對手攻防,然後帶著士氣優勢進攻,才是更聰明的做法。而不僅僅是士氣低落的進攻。你的士氣優勢越大,你的進攻就會越成功。
如果你有士氣優勢,最好使用它並攻擊,而不是在它衰退時安全行事。如果你的對手比你更有鬥志,那麼進攻是個壞主意。只是坐以待斃,要麼升級塔和村莊來幫助平衡士氣,要麼就等著喲你的對手士氣低落。
阻止你的士氣衰退的一個好方法是把一些建築變成塔並升級,如果滿級了,把它們變成村莊,然後升級。這有助於你繼續保持高士氣,而不是讓它逐漸消失。