前言
相信許多桌遊玩家苦於找不到足夠的朋友,想去桌遊店卻苦於不敢社交,周邊只有一兩個人和你一起玩桌遊。別擔心,雙人並不代表著遊戲性的減少與交流的匱乏,反而帶來了更深層次的交流。這期為你帶來一些雙人遊玩體驗極佳的桌遊,希望大家能找到自己喜歡的遊戲和與自己一起玩遊戲的人呀~
一、簡單好看易上手!——花磚物語(Azul)

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說到推新與雙人桌遊,我們不得不提到這款經典遊戲,花磚物語!簡單的拿磚拼圖,爽快的combo得分。沒有任何理由拒絕來一把「好看又好玩」的花磚物語吧~對於喜歡策略的人,花磚物語也不乏規劃與少量的玩家直接的互卡互動。無論如何,這是一款對於新手和資深玩家拿出來都不會錯的遊戲。非常適合拉一個你不玩桌遊的好朋友和你一起入坑。
抽象美學下的窒息式心理戰!兩人對局時,每一步選磚都暗藏殺機——搶走對手關鍵色塊,或逼其吞下扣分廢料。極簡規則衍生出千種套路,「你以為在拼瓷磚?不,你在拆解對手的腦回路」。10分鐘一局的輕量對抗,勝負在毫釐間反轉。

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二、科技飛昇還是原始人戰神?我選擇核彈轟炸!——創世發明(Innovation)

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如果說花磚物語是較為自閉的刷分遊戲,創世發明則充滿了玩家之間的對抗。遊戲中存在大量的霸權效果可以把你的好友破壞的一點不剩!但前提是你在某個方面的優勢。遊戲中卡牌的隨機性,不同的發展路線以及幾大擴帶來的新機制都為這個遊戲提供了很高的重開性。但是遊戲本身重度較高,需要在前期就大概制定整局的發展路線,且對遊戲本身近百張卡牌有大概的認識。非常適合兩個中重度玩家的激情對決!「通過符號的霸權將對手打成原始人吧!」
看著對方猛跳科技?同樣你也可以偷走對方的蒸汽機專利,或用原始科技反制量子計算機。每張牌都有顛覆規則的可能,「你的終極發明?不過是我下個時代的墊腳石罷了」

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三、化身自然之靈,對殖民者降下天罰!——靈蹟島(Spirit Island)

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合作對抗殖民入侵的逆襲史詩!扮演島嶼的守護神,用你的卡牌釋放魔法驅逐入侵者。入侵者每回合擴張,但你的力量隨恐懼等級進化,從摧毀村莊到讓敵人精神崩潰集體逃亡!遊戲提供了超多完全不同的精靈供玩家挑選,每個精靈都有其獨特的機制和成長路線。覺得虐菜不夠意思?沒關係,遊戲還提供了更強大的敵人和場景等待你的征服!
靈蹟島是二人協作的終極試煉!技能互補產生質變。侵略者每輪擴張逼你們精準卡點——「他拆你靈蹟?你拆他全家!」 無需過多交流,卡牌交錯間自成靈魂共鳴。

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四、卡牌快攻,牌組構建,來一場暗黑神話對決!——創升紀元(Ascension)

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在諸神隕落的碎片世界,用高速卡組構築殺穿敵陣! 輕量級卡牌遊戲經典,碎片時間燒腦對決神器。DBG機制,共用資源牌庫,每回合搶奪英雄,擊殺怪物。將他們化為己用。中央牌庫實時刷新機制,出現的每張新卡都有可能改寫戰局。豐富的擴展使遊戲千變萬化,不用擔心重複無聊的套路。卡住對手的關鍵牌,讓對面難受一整天!「沒有最強套路,只有更瘋的combo!」
雙人局節奏如刀鋒對決!中央牌庫實時刷新,迫使你高速構築連擊Combo。沒有長考餘地,「猶豫一秒,神位歸我」

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五、用幾張卡牌改寫歷史!——冷戰熱鬥(Twilight Struggle)

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在真實歷史事件(古巴導彈危機、阿波羅計劃)中運籌帷幄,每一張卡牌都有其意想不到的用途,用軍事威懾、政變與太空競賽逼對手認輸。地圖上的每一場區域衝突都可能引發末日倒計時。從遊戲set就開始的佈局,超強的策略性。來一場真正的歷史對決!「輸了冷戰不可怕,可怕的是你按下了核按鈕」
美蘇對決這一背景直接將兩人推上了對立面,此時你們不再是一個普通的玩家,而是執掌戰場的領導者,是互相的死敵,你們的目標就是幹掉對手!「讓友誼隨鐵幕一同落下!」

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結語
或許你還為找不到很多人開桌遊而煩惱,但其實雙人桌遊也有著其獨特的樂趣,無論是合作的默契,又或是激烈的鬥爭,這場遊戲只屬於你們兩個人。從一塊花磚的致命抉擇,到改寫人類歷史的指尖核爆;從召喚自然之怒的史詩合擊,到用蒸汽碾碎量子物理的對轟——
雙人桌遊代表最純粹最極致的博弈欲,此刻人數上的不足,反而成全了對局的精彩。無需召集軍團,兩人對坐即是戰場。