1.dp對線不吃輔助,無論是掛機白虎還是抽藍小強,甚至是四號位掛機大樹,我都遇到過,也都贏了,唯一輸得一把是副作用的猛獁,又送又沒用。
開局看到五號位先選,可以直接鎖dp(三號位dp線上沒有特別怕的大哥),讓四號位第二輪出,最好是溝通一下,讓四號位出個近戰輔助,海民發條白牛小強等等都可以,要是選個遠程又沒控制,線上就做好一打二的準備。
2.三號位dp之所以能有高勝率,裝備選擇是一個很重要的問題。核心裝備是聖潔吊墜,其他都可以靈活搭配。
大魔棒+三樹枝開局,後補吃樹。除非對面一點技能都不放,那就屬性裝出門。
前期:
①搭配缺藍輔助。
(護腕)秘法→聖潔吊墜→
②線上一打二抗壓
護腕→魂淚→草鞋→聖潔吊墜→
③線上無解肥
隕星錘(法克打沙王和luna)→秘法→吊墜→
中期:(聖潔吊墜)出完意味著對線期結束了,大概是9-12分鐘。
①隊伍開始有戰鬥力
吊墜→梅肯→刷新(蓮花,冰甲,強襲,大鞋笛子等等)
②線上一打二,但是四號位去遊走建立了優勢
吊墜→點金(運小藍打野)→秘法→刷新
後期成型
大鞋,大吹風,bkb,冰甲,強襲,刷新,吃A
3.具體打法
前期
①線劣,那麼就拉遠古和大野,各拉一波,然後先打大野,一技能後,開大,正好能打完四波野。後續操作類似,除非隊友來幫推塔,不然大招可以直接用來補經濟。
②二號位很肥,快六級喊四號位開霧,他不買你就買,然後帶他一起去推中塔。
中期
dp有秘法有滿層吊墜12級,就有足夠的藍用刷新了,八次吸+兩次大+兩次大範圍沉默,沒理由打不過團。
然後刷新大是不能同時進行的,和電棍不一樣!!!
刷新大是讓第一次大的魂迴歸,回完血之後再次放大。
所以有個細節就是,空血,刷新開大然後吹風自己,第一次魂就會直接回來,下來直接又是滿血
dp最好不做笛子,讓隊友做,本身是智力英雄,魔抗就高,缺甲,而且dp很缺藍,笛子藍耗高,合成也不平滑。但是dp可以做法克,便宜而且能回藍,dp有攻速刷錢也快。
打盾方面,要溝通,如果有刷新就可以無腦打,沒有刷新的話,打完立馬撤退,提醒隊友等dp大。
然後如果有減甲英雄,可以在優勢的時候大概十幾分鍾打第一波盾,那麼等到第二波盾,dp有刷新有旗子,隨便推一路。
最後如果對你有幫助的話,回來給個反饋,我看看能不能再調整
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