【PC遊戲】新年清灰第一槍-消逝的光芒


3樓貓 發佈時間:2023-02-07 11:31:16 作者:炒蛋大師 Language

開篇絮叨:

23年我為自己定了很多計劃,包括看完10本書,製作20部視頻,當然還有通關10款單機大作;

(什麼,你還沒做新年計劃?快去做!)

時間翻到了2月份,第一款通關的遊戲也在2月7日完成,那就是——19年就購買8月就購買,4年內只遊玩了4小時,每次打開都有一種畏難情緒的——消逝的光芒。

從通關感覺上來講一下,也就是給一些沒玩過的朋友一些參考(這麼老的遊戲也會有人沒玩過吧)。

【PC遊戲】新年清灰第一槍-消逝的光芒-第0張

一代漂亮的女主-傑德

首先第一點,這款遊戲恐怖嗎?估計是還沒入手的朋友的第一問:

我個人來說,這款遊戲是有些恐怖的,至少緊張感拉的還是很滿;

遊戲分為白天和黑夜,白天喪屍行動遲緩,後期會有一些疫魔,整體白天的任務都還可以接受,不過白天的任務裡面很多屋子都是烏漆嘛黑的,也是要開著手電探索;

晚上的時候夜魔出來了,最好在家睡覺,印象中只有一個主線任務是需要夜間行動的,而且地點離安全屋很近。當然,如果不小心晚上困在野外也沒關係,死了自動在安全屋復活。如果你是萌新的話,多死幾次就會對這類的恐懼脫敏。

所以整體的體驗是有緊張感,但沒有特別恐怖。

 

【PC遊戲】新年清灰第一槍-消逝的光芒-第1張

遊戲探索中詭異的一幕

第二點,上手難度的問題,這也是很多時候勸退人的一環;

有的人說,遊戲是從15級才真正開始,確實前期的新手朋友還是會有些坐牢。不過也是遊戲的爽點之一吧,整體的體驗是指數上升的,當你有個木棒敲兩下殭屍就頭暈目眩,然後慢慢變得拿高傷害的壯漢,再到拿著槍大殺四方的英雄,那種轉變一方面是對於前期體驗有一定的傷害,另外一方面是對後期的體驗感是很爽快。

有幾個技能學會後提升很大:生存技能的偽裝和鉤爪、敏捷技能的踩跳和逃脫、力量技能的踐踏;

另外我覺得DLC中的強力武器是幫助新手很好的道具,比如平底鍋、電吉他、高爾夫球棒。

 

【PC遊戲】新年清灰第一槍-消逝的光芒-第2張

莽小子-拉希姆

第三點,劇情部分怎麼樣;

整體的劇情是一個悲劇,遊戲劇情比較完整,給人的震撼點也不少,喪屍環境中不可避免的犧牲和抉擇,當然也會有人性的閃光照耀。

在遊戲中你會隨著主角克蘭的視角,慢慢的認同他的想法,與他一起融入哈蘭城,看到別人笑,你也會跟他一起笑,看到別人痛苦,你也會跟著難受。

不過也會有些瑕疵,不少地方有降智內容;主角說到底就是一個跑腿工,看似自由,實則是個提線木偶。這樣你的代入感就會有種憋屈的感覺,被迫做一些傻逼事情,最後做的事情又來傷害自己在乎的人。從很多任務上來看,就是跑腿,去A點找某人,然後去B點找某人,這些任務就很無腦,(幫我開一個閥門、幫我去拿幾個物資、幫我去撿一些草藥等等),跑圖消耗耐心值。

 

【PC遊戲】新年清灰第一槍-消逝的光芒-第3張

天然氣指揮長-傑夫

第四點:美術音樂

場景氛圍製作的很棒,整體的城市藍圖做的很細緻,讓你在城市中上躥下跳,從哪個貧民窟到舊城區,站在高樓上俯瞰城市,配上斜陽濾鏡,美不勝收;音效方面做的很棒,遊戲中的很多壓迫感,音效加大分,喪屍的嚎叫聲,探索中的嗚嗚聲,都給人一種瘮人的感覺。

 

【PC遊戲】新年清灰第一槍-消逝的光芒-第4張

哈蘭市

總體來說,我會給打一個不錯的分數,遊戲是好遊戲,適應也需要一段時間。

 

 

 

 

 


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