《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装


3楼猫 发布时间:2025-04-07 22:33:53 作者:rongchingl Language

《怪物猎人荒野》中嘲讽回血流长枪应该怎么配装比较好呢?有着这个问题的玩家快来看看下方由“rongchingl”为大家带来的《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐吧!希望能够帮助到大家。

请注意,这套装的配装思路并不是「全输出」、「计时狩猎」或「最大化伤害伤害」,而是即使没有强悍的技术,像我这样的新手也能确保生存和输出,在团战和个人狩猎打得舒服。

装备核心技能与技能选择考量
配装思路

以下介绍配装的思路、技能机制和考量,文稍长。 不想看可以下拉最下方结论。 

《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装 - 第1张

《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装 - 第2张

《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装 - 第3张

技能机制和考量

1.「加速再生」与「超回复力」

白炽龙的超回复力有多香,开放任务后大家广告牌上有目共睹。 不过,白炽龙四件套的核心技能逆袭,与长枪防御反击为主的系统不搭。 因此,选择使用挑战者技能的两件套白炽,搭配带有弱点特效、属性转换的锁刃龙套装二件套「加速再生」,做为双重回复手段。

「加速再生」需要武器不断命中来达成回复效果,机制依据的并不是「攻击次数」,而是类似连击的机制。 对于能稳定站在龙前输出,能硬扛多数大招的长枪而言,是容易触发的回复方式。

2.团战拉仇恨:佯攻(毛皮的诱惑)与诱导弹

《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装 - 第4张

佯攻是个奇妙的技能,发售至今一个月了,找遍中日网站也没有人知道他到底怎么运作的...... 不过,能提升仇恨值的技能,在团战中对长枪总是好的,就当送的吧。

除了效果不明的佯攻外,团战中最稳定的拉仇恨方式,其实还是诱导弹。 在持刀的情况下仍可以使用L键+L3(蘑菇头)进行射击。 当跑远、跑去追远程、队友红血时,直接给他来上一颗,把仇恨值拉向自己,能提升野团队友的存活率与自己的体验。

3.输出技能白炽奔流、攻势守势、属性转换与超会心的取舍

本套装一反常规逻辑,没有出超会心。 其原因主要是,白炽龙武器的白炽奔流固伤,加上属性转换的类固伤效益,已经带来了不错的增伤幅度。

「白炽奔流」的随机固伤效果,其实是固定秒数内的稳定触发机制,对于出手数不高但输出非常稳定的长枪来说,收益其实是大于超会心的(机制验证链接)。 尤其我们这套装是打团战,甚至坦怪为主。 比起用机械武器出超会心,白炽奔流是更好的选择。 而解放了超会心的洞数后,我们也可以有更多防御的组合选项(见下)

「属性转换」的机制其实可以理解类似「属性武器中的物理面板转换为爆破效果」(机制说明见此)因为我们使用了白炽龙武器和锁刃龙套装,可以触发二级的属性转换,该属性为固伤+龙属的爆破。 长枪防御属性攻击时,就能触发属性转换的效果,配合隔挡强化与耐性的堆叠(见下),我们可以一边在白炽龙的火焰中洗澡,一边用属性转换戳爆他的头。

「白炽奔流」、「属性转换」两项技能,不依赖会心率和也能有不低的增伤效果,可以让防具装备在不堆会心、绑定超会心的前提下,有更多的选择。

另外,虽然使用的是龙属性武器,但因为奔流和属性转换都是以固伤为主的增伤,因此这套装其实本质上是无属性通用装,可以一把吃天下。

4.回复能力的核心:回复速度、体力回复量提升或「属性耐性」

在配装输出以固伤为主的前提下,我们不用死堆会心了。 换来的是大量一级洞和二级洞的自由空间。 这里来聊聊回复速度、回复量提升和属性耐性几个面向。

在上图的配装中,做为通用装,把回复速度和回复量提升都配满了。 但实战上,其实体力回复量提升,并不是回血的核心。

体力回复量提升,其实是将回血量提升1.3倍左右。 1.3倍对于喝药的情况很有感,但超回复力和加速再生两个技能,都是在不收武器的情况下,缓慢回复。

而回复速度提升是呢?

《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装 - 第5张

是四倍! 你没看错,回复速度提升其实才是我们的核心回血技! 在实战中,隔挡或被魔物伤害时,那段红血的回复速度四倍,远比红血以外的回复提升1.3倍有感。

由于长枪有非常优秀的防御能力,受伤后,只要红血能迅速回复,不至于再下次攻击时失手被打死,空血部分有没有那个1.3倍的速度,其实没有差太多。

反过来说,实战中对上白炽龙这类,属性攻击非常麻烦的魔物时,三个回复量up的珠子,可以直接换成耐性珠。

《怪物猎人荒野》嘲讽回血流长枪配装推荐 嘲讽回血流长枪怎么配装 - 第6张

当角色的属性耐性20以上时,不会受到属性异常的效果影响(但仍能触发属性转换)。 这套配装龙属性以外的属性耐性都是正数。 在对付有难缠属性攻击的魔物时,把三个回复力提升珠子换成耐性珠,可以出任意无视属性异常的效果。 让你在在冥波的海啸里游泳,在白炽的吐火里洗澡。

5.其他增伤技能的选择「连击」、「挑战者」、「无伤」、浑身或其他

三级洞方面,因为长枪仍然以锁定弱点的攻击模式为主,弱特仍是优先出满的选择。 然后,虽然属性在本套装并非重点,但连击1的效益仍然极高(关于连击的机制收益可以看这里)。 在出玩连击后,剩下一个三级洞选择了泛用的挑战者。 因为巧击、逆恨、逆袭等技能和长枪的战斗方式较为不合。

比较麻烦的是二级洞。 由于自带回血机制的缘故,选择了无伤三。 之所以不选择浑身,是因为考虑到团战时,追怪消耗的耐力容易让浑身定位尴尬。 但其实三个二级孔的运用十分自由,也可以出回避距离等。

6.武器技能选择

上面再说主输出技能时提过,由于已经有了白炽武、属性变换等额外增伤手段,武器技能不绑定超会心了。

所以,我们把有充足的空间,出防性、防强。 在2强2防性的情况下,基本上已经不精防都能站在任意魔物面前随便吃招了。 依据魔物类型和玩家技巧的不同,可以调整武器技能为3防1强或1防3强等。 如果技术够好,换出超会心也是可以的。

另外,如果不出守势,其实能出到3防性3防强。 就个人狩猎来说2防性2防强加上此套装的回复能力,已经非常安全(我这长枪小白只带猫都能单打白炽,甚至没喝到药,武器打到红斩才舍得收武器磨刀... )

但这套装因为增伤机制来自包含固伤,出到3防性3防强,也仍然保有输出能力。 双重回血+3防性防强+20属性耐性,大概是真正的白色要塞了。

配装性能总结

核心技能是锁刃套和白炽套的双回复体制,因为只取白炽两套,可以只取白炽对长枪有帮助的技能部分。

输出技能以白炽武的固伤+属性转换做主要输出增服,因为不堆会心和超会心也能确保输出能力。 可以解放武器技能位,依玩家和魔物倾向,选择防性、防强或换回输出技能。

一级洞够把回复速度、回复力提升、耐冲都装满。 其中,回复力提升可以换成四属性任意耐性珠,把耐性上20能无视属性效果,站在魔物的属性攻击里洗澡都可以。

如果追求绝对防御,把武器的守势珠也换成防御技能,可以出到防性3、防强3、守势1、属性耐性20、白炽锁刃双回复套装效果、白炽龙增伤、属性转换、无伤3、弱特5挑战4等等......... 是有输出能力的超级要塞。

第三套装效果毛皮的诱惑有提升仇恨的效果,机制尚且不明。 总之可以配合诱导怪拉怪。 目前玩起来,即使是长枪新手打五星任意历战,只防御按着,都能坦的住。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com