引言
《海島之魂(Spirit of the Island)》是一款由1M Bits Horde打造的合作類生活模擬角色扮演遊戲。遊戲中玩家可以通過開墾田野、收集材料、建設牧場等方式來不斷完善島上的生活,並無限自由的發揮想象力來為島上添磚加瓦。當然,除了親自建設屬於自己的島嶼,也可以協夥伴一起探索,書寫獨屬於你們的故事篇章。
和諧共生的自然生態
作為生存類種田遊戲,海島之魂在「環境」、「氣候」、「動態光影」等方面都下足了功夫。
在這裡你可以打造屬於自己的家園,將它裝飾成一座遠赴盛名的觀光島嶼,招攬遊客;
也可以體驗到真實的晝夜與四季更替,時間會隨著遊戲變化逐漸消逝,盡情享受著這片美不勝收的南國風光。
同時,遊戲中對於細節的處理也是有其獨到之處。被吹動的樹葉、天空中翱翔的鳥獸、溪水中游動的魚兒以及泛起的漣漪都儘可能的還原了現實。
居民與島嶼
作為一款可愛畫風的種田類角色扮演遊戲,交互功能自然必不可少,而本作主要分成「單人」和「多人」兩種遊玩模式。
「單人」模式除了常規內容外,玩家還需要與其餘角色互動來逐漸揭開隱藏在自己身世背後的那份謎團,而「多人」模式則為純粹的沙盒,基本只需考慮如何和夥伴一起共築小島美好未來。
當然,對於NPC角色,玩家也不要冷落了他們,友善對待,也許秘密就藏在其中。
「探索」方面本作也是下足了功夫,可謂充分滿足了島嶼生活所應該有的一切幻想。除了玩家生活的主島外,玩家還可以通過購買船隻前往鄰近島嶼,只是在登島期間可能會偶遇野獸,如果不小心被其擊殺則會扣除一定比例的金幣。不過高風險也就意味著高回報,對於資源不夠的玩家來說可以考慮前去探索,說不定會有意外收穫「寶箱」。
建築與種田
小鎮上玩家可以看到各式各樣的建築,對於建築愛好者而言肯定會忍不住回家自己裝飾一番(而我是那種只想住別人房子的手殘黨)。各種房屋建築、花草樹木以及園林風光都給這座島嶼增加了濃郁的生活氛圍。
在自家的小院種種花、去農田裡澆澆水,想象一下清晨第一縷陽光照射在金黃的稻田上,再結合遊戲中植物會隨風飄動的設定,一股屬於農作物獨有的芬芳撲面而來。同時季節改變,雨量也會隨之增減。春季多雨因此不需要頻繁澆水,但玩家也需要經常去查看,以避免農作物因為缺水而停止生長。
當然,除了當個日升而做日落而息的正經農夫外,玩家還可以通過「採集」來獲取食物。這些資源經過一段時間後會再次刷新,但如果是想要烹飪各種美食的話,光靠採集還是遠遠不夠的。
太陽落山後外部環境偏暗,一般這時正常玩家都會選擇儘快回家並處理一些白天沒能解決的瑣事。晚上12點後遊戲自動保存,睡覺狀態下游戲會自動過渡到第二天的早上5點,所以假如前一天有什麼失誤操作,建議還是在保存前重新開始這一天的生活。
常用功能
雖然遊戲中會有相應的教材但是多少有不詳細的地方,適當補充說明。
「揹包I」遊戲初始揹包以及各類道具都是固定的,需要通過後期探索獲得,上文中提到的「野外寶箱」可以獲得大格揹包,揹包中的道具維修點擊相應道具後選擇維修即可,但是如果錘子沒耐久了,就只能重新做一把錘子來修它(不合理之二)。
「建造B」建造道具後如果覺得不滿意可以直接拆除,材料原價返還,按R鍵可以旋轉方位。
總結
《海島之魂(Spirit of the Island)》不得不說給了玩家一種真切大自然的感覺,加上接近動森的可愛畫風,以及種田+建築的雙重buff,可謂是一款不可多得的生活模擬RPG遊戲。
改進建議:
①減少島嶼之間的距離或者開設傳送陣;
②新手建議修正一下路線(種田遊戲我開局被扎死,體驗感較差);
③建議開設建築移動功能,不然每次都要拆除重新建造比較麻煩;
推薦人群:適合喜歡「種田」「探索」「建築」等元素的玩家遊玩,遊戲難度低。