在很多遊戲中,遊戲的主線與支線,都已經被編劇寫好。而玩家參與到遊戲之中,只是消耗自己的時間,獲得了早已被編寫好的獨特體驗。
這些故事有著巧妙的起承轉合,但玩久了,就會感覺到十分的戲劇性。
那麼,在一款只有故事背景,後續的主線故事,全由玩家來譜寫的遊戲中,又會發生什麼樣的故事呢?
《EVE》就給了我們一個很好的示範——這是一部由玩家開創“歷史”的遊戲。
端遊: 3V取代PIBC成為宇宙霸主,新王朝取代舊王朝
在【49會戰】之後,PIBC的勢頭如日中天,成為了【EVE】世界中最大的聯合艦隊。其勢力統治國服已有八年之久。
為了長治久安,PIBC採取了南北分治政策。過於龐大的機構,即使是職業玩家也難以獨立運營,必定派生出如同“國家”一般的機關。但在【EVE】中,這些強大的統治者即使比起相對弱小的國家,其穩固統治的架構,仍顯得十分年輕。
南北分治——一切的禍患便在此時埋下。
在現實世界中,我們知道有些地區是廣闊的沙漠,有些地區擁有富饒的礦藏,有些地區則有豐富的水產。而在EVE這個擬真的浩瀚宇宙中,亦是如此。
雖然統治地盤是南北分治,但南方地區的資源產出要比北方地區豐富許多,而資源分配的不均,必然會引發矛盾。
更糟糕的是,PIBC集團並沒有緩和這種矛盾的手段,集團內部的矛盾與分裂,正像鏡子上的微小裂痕一樣,慢慢地開始向上蔓延。
背叛疑雲,3V獨立事件爆發!
這個世界,沒有人願意永遠給人當老二。南北分治引發的資源分配問題,在一些團體來看,是不平等和壓榨,在另一些團體中,卻是爭奪“**”的機遇。
2022年2月底3V率先宣佈脫離PIBC徹底獨立,隨後3V突然聯合北方數個聯盟開始對抗PIBC,這一場八年大棋,序幕終於開啟。
3V打著“這不是造反,不是反叛,而是獨立”的口號,但是依照北方聯盟迅速集結,接連脫離PIBC的態勢來看,這次獨立行動,恐怕已是密謀已久。
同年3月,3V與PIBC宣戰,北方地區群龍無首的動盪階段,很快被3V所鎮壓。
4月上旬戰爭才真正開始,3V的首次進攻,被PIBC的烏龜陣擊退。
看起來3V的軍團實力仍不可與舊帝國的軍勢抗衡,但誰也未料到,這竟然是PIBC最後的榮光。
【資源之都】皮米星城 付之一炬
在首戰敗北之後,3V轉而開始著手清理PIBC在皮爾米特的所有建築——當然這些打擊目標之中也包含了皮米星城。皮米星城作為PIBC的“錢袋子”,它源源不斷地產出資源,供給了PIBC對國服EVE世界的長期統治。
皮米星城對於PIBC來說,就像是軍隊的糧倉與軍械庫,將其摧毀,就意味著PIBC統治的落幕。
對於星城的進攻,3V採取了相當針對性的策略:
因為高安的星城不能使用定點防禦炮塔清理無人機,於是3V使用狂怒+重突控場的戰術進攻。詭異的是PIBC只使用了猛鮭隊進行了幾輪簡單的防守,便將軍家必爭之地皮米星城拱手相讓。
這場戰爭在2022年04月22日結束。
PIBC並未能全力防守的原因也十分簡單——彼時,PIBC已經失去了大量的主力,而這些主力多半已被3V策反,獨立出了PIBC的控制。
大局已定,小戰役不斷
皮米星城戰役之後,國服00聯盟大概形成了3V+ISU+星月 VS PIBC+北盟 的狀態,各方豪強輪番登場,EVE宇宙開始頻繁的爆發**戰爭。
3V和PIBC在雲環、源泉之域交戰不斷,ISU和北盟在灼熱之徑、柯爾斯一帶也難得安寧。
不過同樣是3V組織,他們在手遊服的戰役中,卻遇到幾塊難啃的骨頭。
端遊的新霸主,手遊端的重組結局
就像江湖中流傳的那句話一樣,三十年河東,三十年河西,誰也不能保證自己永遠都是贏家。
我們下面就來看看,在手遊端,順利將PIBC達成海盜團的3V,究竟是怎樣土崩瓦解的。
戰爭前夕:V攻聯守戰爭初期3V選擇當時大家都不看好的阿斯加德作為進攻目標。
但3V事前調查的不充分,過分的輕敵,以及錯估了自己在曙光服的實力,都讓它在後續的作戰中,吃盡了苦頭。
初期的戰鬥屬於混戰,就像是歷史中的絞肉機戰爭一樣,雙方不計成本地投入了各種艦隊,3V如此做,是決定打敗阿斯加德,並在之後與EF形成一對一的局面。
而在那場堪稱絞肉機的戰爭之中,阿斯加德居然越戰越穩,漸漸站穩了腳跟,打掃戰場時,發現3V與阿斯加德的戰損比在2:1左右。
彼時,EF當然知道唇亡齒寒的道理,在集結了軍團馳援阿斯加德後,EF的援軍成為了壓垮3V的最後一顆稻草,直接將焦灼的絞肉戰局,變成了對3V的收割,最後僅有200艘左右3V的艦船撤回低安。
戰爭初期:3V為了剿滅阿斯加德領土,放棄對舞防守
在初戰失利之後,3V微調了大戰略。但依然決定頭鐵地幹掉阿斯加德,然後再來收拾EF。
年初還戰無不勝的3V,怎麼會敗給阿斯加德?
無論是為了面子,還是打回自信,3V都沒有調整自己的目標。但是3V指揮部也確認在正面戰場上自己一方難以佔到便宜,於是決定將“正面取勝”替換為“分散拆除堡壘”的戰術,這一戰,便是想要復刻進攻皮米星城的戰術。
此役,3V方分出許多小隊拆除阿斯加德的軍堡,這樣的戰術變換的確奏效,給阿斯加德造成了一部分損失。
但同時聯軍方應變奇速,立刻選擇了強攻3V的領地——對舞區域。想達到圍魏救趙的結果。
3V為了增大聯軍的進攻成本,直接把堡的增強時間設置在了凌晨4點這個陰間時段,但是應了那句話“橫的怕不要命的”。決定戰鬥勝負的,除了看軍力,也要看為將者的勇氣與決心。不然也就不會有張遼八百人突擊孫權十萬兵馬的奇蹟了。
3V沒有想到EF的作戰決心如此堅決,EF誓要在如此不利的作戰時間拿下對舞。
首戰告負的3V本身就士氣低落,對戰EF就像被集體上了Debuff,這使得夜間防守隊作戰表現十分糟糕,在短短几天內便失去了半個對舞區域。
此次換家,不僅使3V失去了大量的軍堡,士氣也愈發低迷,可謂是得不償失。
戰爭的第一個轉折點:9月26日k4-1s戰爭
互相攻擊對方的腹地,實際上是一場消耗戰,也是一場心理戰。雙方強撐了一段時間後,戰爭的轉折點終於出現。
9月26日3V當天3路潰敗。首敗發生在聯軍主力在1-s和K4對峙許久不敢衝門,在3V遲疑之時,又被敵方繞後偷襲,損失了半數艦隊;第二敗是血脈部在bkg被阿斯加德的精英隊聯手幹掉了十五條旗艦和一個艦隊;最後一敗是半夜4點被EF一波啃下了十個結構堡。
接連的失敗終於使3V的換家戰術無法繼續執行。
慨嘆一聲“大勢已去”後,萬般無奈之下,3V終於開始撤退回防。
至此,3V前期的大戰略完全失敗。
此次戰役,3V損失了大量士氣、半個對舞。最關鍵的是,3V內部也產生了矛盾。
此時,對舞的軍堡正在被拆除,對舞軍團的財產每時每刻都在蒙受巨大損失。
戰爭中期:3V轉向防守,聯軍放緩攻勢
3V在轉向戰略防禦以後,還在持續損失著軍堡,但是一時之間穩住了陣勢。
3V早期的戰略誤判,使得自己丟失了大量領土,自己也並未拿下自己認為弱勢的對手。
聯軍也從來沒想過戰況竟對己方如此有利,紛紛已在特納亮燈。
聯軍並未乘勝追擊的原因,是因為大批的戰備還存在於南方和東方。阿斯加德還有不少的軍堡還在結構甚至被對方佔領,此時必須著手處理,因此抽調人手協防,即使極不情願,也是不得不為之舉。
處於以上種種原因,這一階段聯軍的攻勢放緩了不少,而3V方也得到了暫時的喘息機會。
至10月4日為止,阿斯加德大部分的軍堡已經修理完畢,軍備也終於轉移到了北方低安入口。EF也消化掉了一大批3V軍堡,開始拆除附屬建築和降級,回收組件攫取利益。
而於3V方而言,損失的軍堡並沒有收回,這段時間都用來整備內務了。
3V這段時間暴露出了諸多問題,包括還在使用實驗裝備、軍團配置不齊、缺乏足夠多的戰場指揮、噩夢配置太低,包括整體軍備的轉型、大戰略的制定等等都存在明顯的不足。
戰爭後期:眾多軍團脫離 3V正式滅燈
隨著戰爭走勢的不斷發展,雙方已經不在尋求決戰,而是無限期的拉鋸戰,主戰場是靜寂谷和對舞之域,副戰場為血脈BKG周邊以及絕地。
雖然3V仍在抵抗,但幾乎已無翻盤希望。越來越多的軍團宣佈脫離3V,就像端遊中,大量軍團脫離PIBC一樣。
在端遊振臂高呼,擊潰PIBC八年統治的軍團,在手遊段則在2022年10月13日,宣佈解散重組,昔日國服霸主,最終轟然倒塌。
這便是由諸多EVE玩家親手打造的一段遊戲歷史了!