來源:3DMGame
點擊此處查看原文>>>
開發商Sabotage Studio在週末按時更新了其正在製作的像素復古風格RPG《星空之海》的每週遊戲短視頻系列。
這段視頻展示了遊戲中相當重要的戰鬥機制,名為“Boosting增幅”。用普通攻擊攻擊敵人會產生“臨時法力”,臨時法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都將角色的一部分魔法攻擊添加到他們的下一個動作中,使其變得更強大,它可以造成角色獨特的魔法傷害,即便是該角色已經用盡了法力值。
關於這款遊戲
《星空之海》是由Sabotage工作室開發的一款回合制RPG遊戲,該工作室曾推出過備受好評的《信使》,新作充滿了可愛的角色和無拘無束的探索,在向該類型遊戲經典之作致敬的同時,也讓遊戲的整體體驗更加現代化。
戰鬥部分將考驗玩家協調適應策略的能力,玩家可以通過先發制人的攻擊、精心安排的突襲和中斷優勢擊敗敵人。六個可操作的小隊成員在戰鬥風格和個性上各不相同,不斷嘗試是發現強大隊友的關鍵。在遊戲中玩家也大可不必完全挖掘一個角色的全部潛力,因為角色的發展是與劇情相平衡的。《星空之海》的冒險鼓勵有意義的戰鬥,而不是忍受幾十次相同的伐木。
遊戲特性
◆動態戰鬥
◆有趣的探索
◆引人入勝的劇情
◆一直充滿樂趣,沒有單調乏味的伐木
◆豐富的背景設定
◆栩栩如生的光照效果
《星空之海》新預告短片