本次策劃說回答了一些關於永劫無間徵神模式一些呼聲比較大的問題,讓我們來看一下吧。
PVE的爆率怎麼一直在下降?尤其是現在琢玉晶溢出這麼多,是不是降低了魂玉的爆率?
回答如下:徵神之路自上線以來是沒有降低過爆率的。
我們在這賽季增加了琢玉晶的產出,不僅提高了琢玉晶爆率,還在各種玩法中增加了琢玉晶的獲取。但我們也關注到了,由於每一局魂玉掉落品質、數量的上下限差異較大,大家在運氣不佳的時候體驗非常糟糕,挫敗感很強,同時也導致部分活躍玩家在琢玉晶溢出的情況下,認為我們降低了魂玉爆率。
因此,為了優化大家的刷疲勞體驗,在PVE新賽季,我們將推出全新的追趕積分功能:在產出較低的時候,我們會補償追趕積分;每消耗一定疲勞值,追趕積分將變為高品質魂玉或琢玉晶(按需任選)。目前該功能仍在優化中,希望能讓大家的每一份努力都有穩定的收穫。
我只能說你說話跟放p一樣,你自己說這個話的時候相信嗎,天天刷那個魂玉半天不出,天天給我破爛,說了那麼多全是官話,最好好重視一下徵神,還是有不少人在永劫只玩徵神的。
PVE什麼時候優化呀,還有PVE的新內容呢?
回答如下:PVE新賽季將在12月5日開啟,屆時全新的BOSS、全新的英雄、全新的魂玉都將登錄徵神之路,敬請期待。
上次斬妖臺的活動得到了很多的好評,在未來,我們也會定期製作更多的PVE活動玩法,在實現更多爽快的、有趣的玩法的同時,它們也將擁有更高的爆率、更多的獎勵。
此外,我們對小程序PVE戰績進行了針對優化,大家反饋希望看到的靈玦詞條、魂玉詞條、掉落物品都有了。
ps:並且在下週的更新中,我們還新增了結算界面分解魂玉、徵神魂玉倉庫二級密碼的功能。(這功能早就該上了,分解魂玉一點不合理,好累人。)
說實話為什麼不把斬妖臺設置成一個常駐的模式,順便優化一下,這樣徵神玩家又有東西可以玩了。還有徵神新玩法出的連貫一點,有時候搞得沒頭沒尾的,一個活動就出那麼一段時間,然後出完一直在裝死,要不是玩家一直反應,估計都快忘記有徵神了是吧。