我文笔不好,可能一些对游戏的感受与看法也与各位不同,可以说我,但还是希望大家能友善一些,好好沟通,我好吸取教训,取得进步,谢谢大家
fate grand order(以下简称FGO)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏为《fate》系列的续,2015年7月30日在日本上线,2016年9月12日正式在中国上线。生为一款已经运营了近7年的IP改编游戏寿命远超其它IP改编作,但其的缺点众多,至今还在更新其它游戏开服就有的东西。
fate grand order 身为一款二次元游戏人物当然是一大卖点,虽然FGO也拥有大量的精美立绘,但为FGO绘制立绘的画师众多,有的画师并不适合画人物(苍月说的就是你),而且没有强制要求画风统一,再加上型月社审核不严,于是便是诞生了大量画风诡异的立绘。 (如下)
高桥画的
苍月我求你别画了
一款合格的二次元手游,它的抽卡机制也是也是十分重要的,但FGO的抽卡系统最大的"优点"便是没有保底,加上FGO那出名的毒池,没有保底加毒池如果换成其它游戏恐怕早就凉了。而FGO运营到了现在可以说相当聊不起了。
一款游戏的剧情是影响其评分的重要因素,正所谓一百遮三丑,好的游戏剧情可以淡化游戏其它方面的缺点。FGO的剧情一直是其的重要买点,特被是在游戏进入2.0异闻带章节后,剧情越发的精彩,可是在由于型月系作家众多,各章节作者不同,在一些地方存在瑕疵,比如在1.2章中就出现布狄卡和尼禄和解的好活。只能说还好型月作家里大部分还是很厉害的,用好的剧情把瑕疵掩盖过去了。
下面这点是国服限定,那就是和谐问题。因为国情原因,在我国手游和谐是比较普遍的,但FGO的和谐力度超乎寻常的大,其它游戏加急几块布就行了,可是在FGO里直接直接整个卡面都给你删了!
NB
质量参差不齐的立绘,力度其大的和谐,加上亲妈限定的策划,FGO能活到现在并还有一定的热度,在整个二次元手游都是一个奇迹,切无法被复制。
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