投票 花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?


3楼猫 发布时间:2025-02-21 02:50:11 作者:锋游工作室 Language

没有酷炫的3A画面,没有铺天盖地的宣发,没有明星代言,没有“国产之光”的噱头。

只有一群“不知天高地厚”的独立游戏人,怀揣着对武侠的热爱,对模拟经营游戏的执着,花了上百万,就做了个“这”

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  花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?-第0张

“这”是什么?

是你可以从零开始,打造属于你自己的武侠宗门。

从《山门与幻境》开始,我们就一直专注于做出好玩的模拟经营独立游戏。中国人骨子里的钓鱼,种田情结深入我们的骨髓。而第二部作品更是希望将模拟经营游戏和武侠文化相结合,打造出一款独一无二的,独属于中国人浪漫的模拟经营游戏。

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  花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?-第1张

你可以招募弟子,传授武功,但别指望他们个个都是天纵奇才,大多数都是资质平平的普通人。你需要因材施教,耐心培养,看着他们一步步成长,从懵懂无知到独当一面,这种成就感,可比一刀999爽多了!

你可以经营门派,管理他们吃喝拉撒,让他们抵御严酷的自然环境,和朝廷的勒索压榨,毕竟江湖险恶,人心叵测。你需要运筹帷幄,权衡利弊,与其他门派斗智斗勇,合纵连横方能以弱胜强(什么三国杀玩家)!

你可以探索江湖,邂逅奇遇,但别指望一路开挂,毕竟江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。你需要结交各路豪杰,化解恩怨情仇,在刀光剑影中谱写属于你的江湖传奇!

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  花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?-第2张

“这”为什么值得你添加心愿单?

因为我们和你一样,都是被武侠文化滋养长大的一代人。

因为我们和你一样,都是希望能在一款游戏中获得上百小时游戏体验的觉得物有所值的玩家。

我们也曾幻想过仗剑天涯,快意恩仇;也曾憧憬过开宗立派,名震江湖;也曾为金庸古龙笔下的江湖世界心驰神往。

所以,我们想做一款游戏,一款能让你真正体验武侠精神的游戏,一款能让你在虚拟世界中实现武侠梦的游戏。

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  花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?-第3张
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  花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?-第4张

“这”有什么不一样

我们扎根于成都,希望将一些古蜀文化融入其中。熊猫、川金丝猴、古蜀三星堆、西岭雪山、川西民居、青城山道教等四川本土文化符号,或许你会看到。

玩家可自由定义角色意义。有沙盒、生存和故事,故事模式引导玩家理解游戏内核,外部剧情辅助。门派战是大后期重点,策略感来自弟子培养和外部经营。

前期你需要解决弟子们的温饱,让他们顶住恶劣的自然条件,不要心情崩溃;

中期你需要培养你的弟子,让他们练功练兵,让他们能抵御外敌;

后期你需要去往江湖,攻城拔寨,远交近攻,合纵连横,去成就自己的霸业。

最后,我们会努力实现创意工坊,那么玩家可以自由的打造心目的武侠世界。

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  花了上百万的独立游戏《宗门起源》就这?-第5张

“这”可能不够完美,但绝对足够真诚。

我们相信,真正的武侠,不在于华丽的招式,而在于质朴的情感;不在于宏大的叙事,而在于细微的感动。

对于开发大型模拟经营游戏,我们经历过《山门与幻境》的开发后,踩了很多坑,走了很多弯路,在不断地试错和探索后,也积累了不少的经验。

《宗门起源》在品质和玩法上都会有突破。目前主体功能完成约 70%,目前还有大量优化、配文本、多语言化等工作。难点主要在于角色工作逻辑的 AI,如生存需求条件判断等。我们坚持慢工出细活。坚持打磨到最佳状态在端上来。

“这”希望与玩家一起成长

在此,我们衷心希望大家能够多多支持我们,为游戏添加愿望单。如果您热爱此类游戏,且有任何奇思妙想,渴望在游戏中实现,欢迎加入我们的社群,随时提出宝贵建议。我们定会全力以赴,认真考虑每一条建议,做到事事有回应。期待与您一同携手,共创精彩的游戏世界。

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游戏正在全力开发中,会尽快与大家见面 希望大家点点愿望单支持我们哦~非常感谢

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