《汙痕聖盃:阿瓦隆的隕落》是一款擁有複雜任務的開放世界RPG遊戲,它有著完成度極高的暗黑風美術,非常厚實的文本容量,以及還算不錯的技能樹系統。在Steam上這款遊戲EA發行至今,收穫了78%的好評率,並在最近的大型更新中實裝了簡體中文。在此之前,大多數人感嘆於遊戲獨特的世界觀,充滿魅力的場景美術,以及神秘且扣人心絃的劇情內容……
老實說,這些其實是開發商Questline的老強項了,《汙痕聖盃:阿瓦隆的隕落》可並不是他們第一部“汙痕聖盃”。如果有玩家不僅喜歡電子遊戲,還對桌遊有著一定的瞭解,那我想這些人幾年之前,一定玩過,或者聽說過這樣一款主打北歐“暗黑風格”的桌遊。
這款桌遊堆料豐富,擁有近百萬字的文本,和精細度拉滿的各樣道具,雖然比不過《戰錘》《博德之門》這樣的老牌IP,但在垂直領域也算是名氣頗大。而在消費者口碑中,幾乎所有評論中都擁有超高的好評率,它的名字就是《汙痕聖盃:阿瓦隆的隕落》。
而在這款桌遊之後,Steam上還有一款名叫《Tainted Grail: Conquest》,直譯過來叫做《汙痕聖盃:征服》的遊戲。
對,就是曾經那款風靡海內外的桌遊,它被Questline調整之後,以類肉鴿卡牌遊戲的身份登上了Steam。雖然玩法有一定的調整,但是極高完成度的美術仍然在遊戲中持續發力,管飽的文字劇情依然讓這款遊戲散發別樣的魅力,因此《汙痕聖盃》的口碑非但沒有下跌,反而因為遊戲91%的好評率而進一步擴圈。
之後,就是我們現在的聊的這一部,暗黑風開放世界RPG遊戲《汙痕聖盃:阿瓦隆的隕落》。
《汙痕聖盃》的遊戲風格可以說一脈相承,在遊戲中你可以看到各式各樣的暗黑風格建築。從初始的地牢開始,掛著腐爛血肉的慘白骷髏、直衝雲頂的哥特式尖頂建築,還有各式各樣離奇詭譎的怪物塑像,都搭建出了一個昏暗恐怖的世界。
而隨著冒險進程的推進,抵達初始島嶼地區(?),破敗感依然縈繞在這片土地。出生地空曠的地圖配合煙霧,細雨等天氣讓遊戲的環境沒有“開朗”這麼一說,完全貫徹了IP強調的暗黑風格。
除開本身的美術風格之外,在遊戲文本方面,《汙痕聖盃》也可以說繼承了IP傳統,在“量大管飽”的路上一去不返。遊戲中除了流程數十小時的主線之外,還夾雜了相當多的支線任務,這些支線任務互相交錯,雖無《新維加斯》那般驚豔,但也為世界增添了一絲火力。得益於桌遊的世界觀塑造,《汙痕聖盃》還進一步豐富了NPC對話的可選項,這種誠意滿滿的堆料讓玩家有了一個在劍與魔法之外,觸碰這個世界的方式。
而除了對話與支線,在遊戲文本這方面,Questline還設計了“書信”。不同於傳統開放世界RPG裡的純文字表達,遊戲中的書信不少都配以精美的手繪風原畫,通過多封書信,玩家可以進一步瞭解《汙痕聖盃》的世界觀,故事構架,從中瞭解到不同實力之間的錯綜糾葛,從而給這個世界重新上色。
不過相比在劇情上的持續發力,在戰鬥上《汙痕聖盃》表現得卻不甚突出。遊戲給玩家準備了部分武器,但數量和種類並沒有想象得豐富,且武器動作並沒有很好地區分,套用幾乎相同的動作模組讓對戰喪失了一定的趣味性,同時遊戲的可拓展性也受到了一定的侷限;雖然遊戲還加入了魔法系統,但是並沒有很明顯的招式區分,現階段魔法傷害的可拓展性也不是很好,至少沒有元素反應之類的玩意兒,有點讓人遺憾。
《汙痕聖盃:阿瓦隆的隕落》作為3月正式發行EA階段的遊戲,從美術上就看得出Questline對原IP暗黑風亞瑟王風格的理解,自由度較高的開放世界,獨特的世界觀與美術架構,環環相扣的任務系統,以及通過書信展示的世界一角,這些內容可以說明Questline在這個世界中投入的心血。同時Questline還在持續開發《汙痕聖盃》不斷更迭主線內容,實裝更多的語言版本,並在近期更新了簡體中文,讓國內玩家體驗遊戲變得更加方便。毫無疑問的是,如果你真的喜歡他家獨特的暗黑風,那麼我相信《汙痕聖盃:阿瓦隆的隕落》也會是你最期待的作品之一。