
这次索尼发布会对我来说最大的惊讶应该就是这个了。之前就只有一部短短的1分多钟预告片,没想到今年夏天就要发售了还是蛮意外的。因为莱斯利和R星有过纠纷和官司,某种角度来说可以算是和R星有仇,但仍然选择今年正面面对GTA6,之前想着开发进度不明而且被GTA6按头不好看以为会至少错开一年或者27,28年才能上线呢。玩法预告片看起来不是像过场动画一样富有,也可能是预算真的不够用了。
游戏为科幻背景第三人称射击,目前来看是线性电影化叙事的游戏。steam页面在去年就已上线,暂时不支持中文。

但这个语言选项。。。也是挺离谱的,界面有德法意西,但是字幕没有。。。估计是放个占位符还没更新吧,未来应该是会有中文的。
玩家将扮演扮演杰克布·迪亚兹,除了大脑中安装着一枚神秘的神经植入物以外,这位曾经的士兵还饱受着失忆与记忆错乱的困扰。在充斥着人工智能、高科技实验、商业谍战、政治腐败以及肆无忌惮的军队等威胁的危险世界中执行一系列险象环生的秘密行动,竭尽全力解开笼罩着你的过去的秘密。《MindsEye》将通过错综复杂的深度叙事、细致入微的环境、前所未有的刺激战斗、科幻科技与极速追逐场面带来让人欲罢不能的沉浸式体验。
过场动画很精彩,实机操作时看着不是很富有但也还可以,莱斯利作为GTA5制作人也算是有两把刷子的,就看能不能找个好编剧了把这个GTA2077的故事讲好了。故事讲得好,演出做得好,简单的第三人称射击搭配一点潜行和(或)大场面,美末1,神海4,心灵杀手2已经证明了这类游戏放在PS5时代依然是佳作,虽然这个好像稍微贫穷了一点点,但是目测在工业水平这方面有个四海兄弟这个级别应该是没问题的,就看编剧发挥了我个人是计划mc80以上价格300以下看口碑考虑首发,高于mc85就直接首发支持一下了,给新兴工作室添把火,期待莱斯利这一作赚到钱能继续打磨工业水平开发新作。育碧,EA这样的欧美老牌大厂日渐衰落,CDPR,拉瑞安,绿美迪等小一点的欧美工作室逐渐进入大众视野。战马的这一仗打得也不错,希望build a rocket boy也能成为欧美新兴优质工作室的一员,贡献更多优质游戏