前言:
說起育碧旗下的模擬城市建設遊戲,大家腦海中想到的可能是大名鼎鼎的紀元系列,其實育碧還有一個不遜色於ANNO的IP:The Settlers(漢譯工人物語)。
不過由於工人物語正傳1-7部都是無官方漢化的,直到從正傳改成衍生作品的安特利亞英雄傳才有官方中文,所以在國內粉絲可能比ANNO少了億點點。
說起來我是在2018年工人物語25週年時瞭解的這個系列,後來把7個正傳和1個外傳都玩了戰役的一部分,目前我正在準備通關6代的戰役,如果你是城市建設愛好者,工人物語系列絕對是你不可錯過的經典。
我遠遠算不上The Settlers的粉絲(8部遊戲時長或許沒我ANNO1800一部長.....)所以就不評價每一部的優缺點,拋磚引玉(這也是這篇文章的目的),希望工人物語的粉絲在評論區暢言。
正文:工人物語系列簡介
育碧官網簡介
開發工作室簡介:
Ubisoft Blue Byte(原名為Blue Byte Software),是總部位於杜塞爾多夫的德國電玩遊戲開發商。該公司由托馬斯·赫茲勒(Thomas Hertzler)和洛塔爾·施密特(Lothar Schmitt)於1988年10月創立,以開發《紀元》和《工人物語》系列而聞名。2001年被育碧娛樂公司收購。如今Ubisoft Blue Byte由三個工作室組成,包括育碧杜塞爾多夫工作室、育碧美因茨工作室和育碧柏林工作室。
1. The Settlers 工人物語 1993年
遊戲封面
遊戲簡介:
遊戲於1993年6月在德國為Amiga發行,標題是Serf City - the Life is Federal,11月在英國發行。1994年,Blue Byte和Massive Development將遊戲移植到DOS,於5月在歐洲以其原標題出版了DOS版本。
推出北美版本時改名The Settlers,以後各代沿用The Settlers的名稱。2018年,該遊戲在 Windows上重新發布,名為The Settlers: History Edition。
遊戲玩法:
遊戲以中世紀為背景,通過指令進行控制,每張地圖的主要目標是建立一個經濟運轉良好的定居點,生產足夠的軍事單位,以征服對手的領土,最終控制整個地圖。
30年前的經典,現在依舊可以用來消磨時間
創作趣事:
1.The Settlers最初被設想為一款標準的God game遊戲,類似於Populous(大名鼎鼎的上帝也瘋狂,開創God game類型先河),但開始開發後,遊戲設計師兼程序員 Volker Wertich 改變了他的遊戲設想。
為了創造一些與其他遊戲不同的東西,Wertich 決定專注於開發一款可以模擬複雜經濟系統的遊戲,並且其遊戲玩法是模擬現實世界的供需構建而成的。
2.為了模擬現實世界的經濟系統,Wertich 花了一年的時間進行編程,編寫了 70,000 多行代碼,然後才開始進行圖形處理。
2. The Settlers II 工人物語2 1996年
遊戲封面
遊戲簡介:
二代的版本比較多。
1996 年 4 月在德國發行 DOS 版,8 月在英國和北美髮行,12 月,Blue Byte 發行了擴展包《The Settlers II Mission CD》,其中包含新的單人戰役任務、新地圖和多人遊戲模式,以及地圖編輯器。
1997 年 10 月,發佈了《工人物語 II:黃金版》,其中包含原版遊戲、Mission CD 擴展包以及細微的圖形增強和遊戲玩法調整。
2006 年,針對 Windows 發佈了增強重製版《工人物語 II》(10 週年紀念版)。
2007 年,黃金版被移植到任天堂DS上,標題為The Settlers,於7月在德國發布,8月在英國和北美髮布。
2018年,該遊戲在Windows上重新發布,名為The Settlers II: Veni, Vidi, Vici - History Edition。
遊戲背景:
在單人戰役中,玩家控制一群遭遇海難的羅馬人,流落到一個未知的島嶼。 在他們的船長奧克塔維烏斯的帶領下,他們必須使用一系列魔法傳送門來嘗試找到返回帝國的路。 在旅途中,他們與努比亞人、維京人和日本人發生了衝突。 在Mission CD附帶的單人戰役中,玩家控制屋大維的曾孫,試圖征服整個世界。
遊戲玩法:
和一代一樣,玩家的主要目標是建立一個經濟運行良好的定居點,生產足夠的軍事單位以征服敵對的領土,但是二代加入了多人模式,可以和玩家展開一場謀略的比拼。(是另一位玩家在同一臺電腦分屏中使用鼠標進行遊戲)
3. The Settlers III 工人物語3 1998年
遊戲封面
遊戲簡介:
遊戲於1998 年 11 月針對 Windows 發佈, 1999 年,Blue Byte 分別於 4 月和 10 月發佈了兩個擴展包《工人物語 III Mission CD 》和《工人物語 III:亞馬遜的探索》,其中包括新的單人戰役任務、新地圖以及地圖編輯器。
2000 年 6 月,《工人物語 III:黃金版》發行,包含原版遊戲和兩個擴展包。 2013 年,黃金版在 GOG.com 上發佈,並於 2018 年以《工人物語 III:經典回顧版》的形式重新發布。
遊戲背景:
神明或許瘋了,僅僅是為了喝酒的時候增加樂趣,至高神 HE 就要讓Jupiter(羅馬神)、Horus(埃及神)還有Ch’ib-Yu(亞洲神)進行一場極其艱鉅的比賽。神靈要從他們的人民中選出一名冠軍,並讓他領導一場對抗其他民族的戰爭,兩個失敗種族的神都面臨著懲罰!(GOG上the settlers3的商店簡介就是Ch’ib-Yu)
於是這三個神明遭到了Q'nqura(亞馬遜女神)的嘲笑,幫助他們中的一人獲得勝利,以此來羞辱對手吧。
遊戲玩法:
該遊戲由工人物語1的創作者 Volker Wertich 設計和參與編程。 儘管基於供需的核心遊戲玩法與之前的兩部大致相同,但改變了許多遊戲機制,玩家現在可以直接控制他們的軍隊、 不再需要道路來連接建築物、總部不再根據需要自動生成定居者,不同的種族現在有不同的經濟模式,不同的魔法咒語,以及幾種獨特的能力和建築。
4. The Settlers IV 工人物語4 2001年
遊戲封面
遊戲簡介:
該遊戲於 2001 年 2 月在德國針對Windows發佈,3 月在英國發布,8 月在北美髮布。
Blue Byte 分別於 8 月和 12 月發佈了 Mission CD 擴展包和《The Settlers IV: The Trojans and the Elixir of Power》擴展包。
2002 年 3 月,《工人物語 IV:黃金版》發佈,包含原版遊戲和兩個擴展包,以及粉絲製作的多人模式地圖和兩個迷你遊戲。
2009 年 11 月,Gameloft 將原版遊戲移植到 iOS,並命名為《工人物語》,遊戲玩法、遊戲機制和故事情節與原版相同。
2010 年 4 月,《工人物語》針對 webOS 發佈, Gameloft 隨後發佈了適用於 iPad、bada、Symbian 和 Android 的高清版本。
2013年,黃金版在GOG.com上發佈。 2018 年,該遊戲以《工人物語 IV:經典回顧版》的形式重新發行。
遊戲背景:
在單人戰役中,玩家控制三個種族(羅馬人、維京人和瑪雅人),最初他們互相戰鬥,然後聯手對抗被流放的神 Morbus,因為對他們每個人構成的更大的威脅。
莫布斯在煽動對偉大的神 HE 的叛亂失敗後被放逐到地球(和三代劇情串上了),因無法忍受觸摸樹葉,莫布斯領導神秘的黑暗部落,開始試圖抹去地球表面所有的自然綠色植物。
遊戲玩法:
與前幾部相比,四代更側重於戰鬥,該遊戲的設計目的是在經濟計劃和軍事征服之間取得平衡。
該系列首次將玩家軍隊的進攻強度與其定居點的經濟價值掛鉤、玩家從每個任務開始就可以查看每個士兵的軍銜,並且能夠在招募之前選擇每個士兵的軍銜、還增加了特種部隊和班長,以增強戰鬥的戰術方面、還提供了軍艦,可以在海上作戰。
擴展包的特洛伊木馬
5. The Settlers: Heritage of Kings 2004年 工人物語5:國王的遺產
遊戲簡介:
該遊戲於2004 年 11 月在德國針對Windows發佈,並於 2005 年 2 月在英國、北美和澳大利亞發佈。
2005年,Blue Byte分別於3月和9月推出發行了兩款資料片,11 月《工人物語:國王的遺產 - 黃金版》發佈,包含原版遊戲和第一個擴展包。
2009年,原版遊戲在GOG.com上發佈。
2018 年,該遊戲以《工人物語 國王的遺產 歷史版》的形式重新發行。
遊戲背景:
在單人戰役中,玩家控制Dario,一個年輕人,他震驚地發現自己是一個曾經繁榮但現在飽受戰爭蹂躪和分裂的國家的王位合法繼承人。 Dario與一群忠實的支持者一起,著手通過聯合分裂國家的各個王子來廢黜現任國王。 擴展包的內容發生在幾年後, 當一座新大橋的建設工作在神秘的情況下停止時,Dario和他的同伴被要求進行調查。
Dario
遊戲玩法:
工人物語5製作受到了當時的即時戰略熱潮影響,是系列首部可以直接控制工人的作品,其遊戲玩法和絕大部分即時戰略一樣,更加強調戰鬥而不是系列前幾部的城市建設。
該遊戲也是該系列中第一款採用 3D 圖形的遊戲。
不像1-4部玩家規劃城市,AI自己建造房屋和自動收集資源,你需要控制工人採集資源建造建築,不過五代的資源是虛空上交的,就像帝國時代3一樣的設定。
6. The Settlers: Rise of an Empire 2007年 工人物語6:帝國的崛起
遊戲簡介:
該遊戲於2007 年 9 月在 Windows 上發佈,2008 年3月,Blue Byte 發佈了擴展包《The Settlers: Rise of an Empire - The Eastern Realm》。
9月發佈了《工人物語:帝國崛起》黃金版,2015 年,它在 GOG.com 上發行。
2018 年以《工人物語:帝國崛起 - 歷史版》的形式重新發行。
遊戲背景:
該遊戲的單人戰役背景和工人物語5在同一個世界下,但是已經過去了好幾個世紀。玩家將扮演一個國王的角色,試圖重新統一曾經繁榮,但現在飽受戰爭蹂躪和分裂的Darion帝國。
在一群忠誠的騎士加入他的隊伍時,他遭到了紅王子的反對,紅王子是一個決心加冕為皇帝的獨裁者,以及王子的高級將領Crimson Sabatt。
遊戲玩法:
六代的玩法主要融合了前幾代的機制,一代和二代的道路網絡,前四代的的軍事前哨擴張,第五代的英雄、稅收和士兵俸祿機制。
設計師們認為國王的遺產偏離了城市建設的初衷,更多地朝著傳統的基於戰鬥的即時戰略方向發展,因此降低了戰鬥的重要性、頻率和難度。
為了簡化遊戲玩法,還簡化了經濟模型,消除了微觀經濟管理和複雜的鏈式經濟流程。
7. The Settlers 7: Paths to a Kingdom 2010年 工人物語7:王國之路
遊戲簡介:
該遊戲於 2010 年 3 月在 Windows 和 macOS 發行, Blue Byte分別在 7 月、9 月和 12 月發佈了三個DLC《Uncharted Land》、《Conquest - The Empire》和《Rise of the Rebellion》。
2011年3月,《工人物語 7:王國之路》黃金版發佈,第四個DLC《The Two Kings》於 2011年4月發行。
2018 年,以《工人物語 7:歷史版》的形式重新發行。
遊戲背景:
在單人戰役中,玩家控制庫隆王國的Zoé公主。 當她的父親Konradin國王得知鄰近的坦德里亞王國發生政變,坦德里亞國王Balderus被迫流亡時,他派Zoé鎮壓叛亂。 在穿過坦德里亞的途中,她很快遇到了叛亂的領導人Wolvering勳爵和他最忠誠的騎士Dracorian。 然而,Dracorian告訴佐伊,他是解放者,而不是叛亂者,他聲稱自己正在為使坦德里亞人民擺脫Balderus的暴政而奮鬥,並警告她不要相信她的父親。
Zoé和她的父親Konradin
遊戲玩法:
在設計《王國之路》時,Blue Byte明確著手糾正前兩部《工人物語》中所存在的問題,《國王的遺產》(因過於注重戰鬥而受到批評)和《帝國的崛起》(因其過於簡單的經濟模式而受到批評)。
該遊戲大致以該系列前幾部為基礎,突出了道路網絡和複雜的鏈式經濟流程,同時強調微觀經濟管理、技術樹和貿易要求,還引入了新的遊戲機制,特別是動態勝利點系統。
此外,玩家第一次可以選擇沿著三種不同的路線發展他們的定居點: 軍事、技術或貿易。
8. Champions of Anteria 2016年 工人物語系列“外傳”
該遊戲最初計劃於 2014 年作為《工人物語》系列的第八部作品發佈,最終被宣佈為《工人物語:安特里亞王國》。
該遊戲被Blue Byte 和 Ubisoft 推崇為該系列迄今為止最具創新性的遊戲,融合了城市建設、經濟微觀管理、即時戰略和動作角色扮演等元素。 然而,在內測版產生了大量負面反饋後,尤其是遊戲“感覺”不像《工人物語》系列時,育碧取消了該項目。
直到 2016 年,它才作為一個全新的作品重新出現,與《工人物語》系列無關,並有了一個新的標題。 Blue Byte 保留了大部分美術資源並保持了《王國》的基調和廣闊的故事情節,通過刪除大部分城市建設和經濟元素並專注於動作角色扮演戰鬥任務,徹底重新設計了遊戲玩法。
9. The Settlers: New Allies 2023年 工人物語系列最新力作
育碧商店官方簡介:
《The Settlers®: New Allies》是一款策略遊戲,能帶給你深層次的建造體驗和實時戰略戰鬥。
完全重新打造,擁有精美的畫面和細膩的動畫效果。
有三個派別可供選擇:伊萊瑞人、瑪魯人和喬恩人。每個派別都有獨特的人物外貌、遊戲風格和背景故事。
體驗定居者世界中基於故事發展的戰役,或者體驗極限模式和當中的額外挑戰。
在線與多達 8 名玩家一起暢玩激動人心的遭遇戰,組隊對抗其他玩家或 AI,獲得持久樂趣。
10. The Settlers Online 2010年
遊戲簡介:
The Settlers Online 是一款基於瀏覽器的免費版本,靈感來自 The Settlers。 該遊戲的測試版於 2010 年 10 月 22 日在德國、俄羅斯和北美髮布,最終版本於 2011 年 9 月 19 日在全球發佈。
在遊戲中,玩家必須建造一座城市,擊敗強盜營地並完成任務來賺取經驗值並升級,解鎖不同的新建築、地雷和士兵。
結束語:
我深知自己不算工人物語系列的忠實粉絲,為了更夠準確無誤的介紹工人物語系列,我把歷史典藏版又下了回來,基本是邊玩邊寫這篇文章,遊戲簡介一般是在維基和育碧官網找的,絕大部分都是英文,所以我是先機翻在個人潤色,即使是這樣也花了我一天半的時間。
因此我難免會出現很多錯誤,甚至會讓工人物語的粉絲感到冒犯,如果可以指出我的錯誤,萬分感謝!
#懷舊遊戲#