《如龍8》初次亮相於XBOX發佈會上,春日一番直接給大夥表演了個海灘遛鳥,令人震撼之餘,也讓人瞭解到《如龍8》將開拓全新的舞臺——夏威夷。隨著放出的相關信息越來越多,也越表明《如龍8》的體量大。等到實際上手體驗,確實不得不感嘆,《如龍8》已經不是量大管飽了,而是一口給你吃撐。
明年即將迎來《如龍》系列推出的20週年,這十幾年來,也推出了多部正作和外傳衍生作品。在《如龍7》以前,系列作品整體框架基本沒有發生太大變化,基本在大框架下進行調整和創新。《如龍7》直接對戰鬥系統進行大刀闊斧的改動,直接從即時制變為回合制。跳脫出十幾年的框架。如果說《如龍7》剛轉變為回合制,存在著不少問題,《如龍8》則是《如龍7》的各方位增強版。
樂趣多多的戰鬥
《如龍8》在前作的基礎上做出了不小的改動,這些改動可以說是直擊要害,大大改善了玩家的遊玩體驗。首先是在戰鬥中,每名角色都可以在一定的範圍內自由移動,來調整自己的站位。可不要小看這個設定,這大大提高了本作戰鬥的可玩性。你可以調整位置,來到敵人的背後給敵人來一記猛猛的背刺,美滋滋。你也可以在敵人站成一條線的時候,火速出擊,讓你攻擊的敵人撞向後面的敵人,造成二次碰撞傷害。釋放技能的時候也需要注意敵我雙方之間的位置,有些技能能對一條直線的敵人造成傷害,有的技能則是對目標敵人及其周圍造成傷害,部分回覆技能則是以釋放角色為中心的一個圓周作為作用範圍。當你將敵人打到隊友附近時,還會觸發友情的追擊。以上種種均需要玩家時刻注意雙方的站位,以便攻擊和技能發揮最大作用。
遊戲中的環境也會給戰鬥帶來不小的影響,你可以將敵人打到牆上,造成一波碰撞傷害的同時,令其倒地,然後趁機讓隊友進行一波倒地追擊。你也可以撿起手邊的自行車,路障等,進行pick up攻擊。如果你用裝著不明液體的桶砸向對方,還會給敵人感冒和灼燒等DEBUFF,當然,你將敵人打飛撞向桶,也會造成同樣的效果。
相信玩過如龍的玩家都很好奇桐生在回合制中的表現如何?我只能說,太猛了。桐生自帶的堂島之龍職業,帶有流氓、快攻手和火爆浪子三種風格(還是忘不掉如龍0),每種風格都有各自的特點。流氓風格可以在攻擊時利用QTE觸發各種熱血動作(回來了,都回來了),快攻手則可以攻擊兩次,火爆浪子則可以把敵人抓起當做武器揮舞。桐生還有突破回合制的技能,在一定時間內,可以不斷出拳,只能說不愧是傳奇般的男人。
街景模擬器
《如龍》系列一直以高度還原現實中的景象為一大賣點,無論是神室町,蒼天堀還是異人町,都有著現實中的原型(分別是歌舞伎町,道頓堀和伊勢佐木町)。而且遊戲對這幾個地方的還原程度非常高,無論是標誌性建築以及街道的佈置都高度還原,還與現實中的店鋪合作,將其帶入遊戲之中。如果你玩了如龍系列之後,再去上述幾個地方遊玩,想必會有一種熟悉感。這次,《如龍8》的主舞臺不再是東京神室町或者橫濱異人町,而是充滿熱帶風情的夏威夷,不過也可以前往神室町和異人町,快樂加倍。
此外,《如龍8》做出了不少改進,大幅優化了探圖體驗。你可以在地圖上設定標記點,趕路時小地圖上會幫你指出路線,再也不用擔心迷路了。本作還破天荒的加入了快速傳送,在夏威夷閒逛時,會解鎖一個個出租車的點位,下次再去可以直接打開地圖,畫上一點點刀樂進行快速傳送。
在《如龍8》中你不需要擔心走在路上動不動進入戰鬥,街上的混混不再像以前一樣,一見到你就開始窮追猛打,而是有著一個警戒條,在警戒條進度拉滿之前遠離,便可以避開戰鬥。遊戲在你還會獲得一輛代步車,你可以騎著它漫遊夏威夷,大大加快跑圖的速度。代步車還存著自動尋路功能,可以自動帶你前往想去的地方,短暫地解放你的雙手。
小遊戲大升級
《如龍》系列一向以豐富有趣的小遊戲出名,本作的小遊戲依舊豐富,而且數量眾多,總有一個適合你的。你可以騎著自行車去送外賣,不過這外賣有點不一樣,他不要求你多快多穩,也不是把食物從一個地方送到另一個地方,而是要你在騎行過程中收集各種食物,並且時不時表演前空翻,後空翻等特技,且特技越多,客人越高興,獲得的分數越高(夏威夷居民的癖好真獨特)。
你可以乘坐夏威夷的觀光車,然後拿起相機,拍攝大街上的肌肉兄貴。你可以來一場緊張刺激的網戀,通過各種話語博得對方的歡心,不過網戀有風險,奔現需謹慎,誰也不知道互聯網背後的人是啥樣的。將棋,街機遊戲,卡拉OK等系列經典小遊戲也沒有缺席,供你遊玩。
你也可以去成為江湖寶貝大師,通過在街上戰鬥和扭蛋,獲取各種江湖寶貝。然後對收集的江湖寶貝進行培養,與各位寶神(可以看作訓練師)對戰,不斷變強,還能去挑戰各個道館,獲得徽章(既視感也太強了)。不過江湖寶貝對戰都是團體戰,每人最多攜帶六名江湖寶貝,三位正式出戰,三位候補,江湖寶貝之間存在著剋制關係,戰鬥時可以調整江湖寶貝的位置之後再進行攻擊,發揮屬性的最大優勢。
隨著遊戲流程的推進,還會解鎖一個“太鼓島”,遊戲模式與動森很像。你可以在島上砍樹,挖礦,捕魚,捉蟲,將收集來的材料製作成沙發、桌椅等傢俱以及公交站牌,寫字樓等設施。你可以將收集到的材料和製作出的傢俱設施出售,換取貨幣,來拓展可以建設的區域。你也可以自由的佈置傢俱和設施,將太鼓島打造成獨屬於自己的島嶼。
友情與羈絆
作為一款JRPG,《如龍8》也少不了友情與羈絆。遊戲中的諸位隊友都有著友情等級系統,你可以送禮,帶著他們去吃喝玩樂,提高友情等級。地圖中還散落著各種各樣可以觸發友情對話的地方,不僅能夠提高好感度,還能更好地瞭解隊友。友情等級的提高,也會帶來各種好處,還能解鎖友情合擊技(對面的人怎麼喊著什麼友情什麼羈絆就衝上來了)
遊戲的支線依舊是搞怪與感動並存,你可以幫助心甘情願受騙的人最後獲得幸福,你可以幫助龍蝦找到伴侶。遊戲流程中,存在著一些強制性的支線任務,不過這類支線任務往往是為了引出新系統,在系列遊戲中也算是見怪不怪了。值得一提的是,支線部分實裝了配音,雖然不是支線的全流程,不過也為本就有趣的支線增添幾分吸引力。
總結
《如龍8》作為系列回合制的第二作,對上一作戰鬥方面的缺點進行了改進,讓我這個回合制玩的很少的能都愉快玩耍。遊戲還繼承的系列優良的傳統,並且體量十分巨大,新內容的噴湧讓遊戲不會顯得枯燥無聊。不過,在遊玩《如龍8》之前,還是建議對如龍系列進行一個全方面的瞭解,不然遊戲中充滿著情懷的部分可能效果會大打折扣。