哈嘍,大家好,我是正在努力的白夢蘇航,今天給大家帶來的遊戲測評是誅仙2,於今天早上十點開始限量測試的一款MMO類遊戲
下面會從很多方面分析和講述個人在短暫的遊玩過程中的感受
畫面
玩法
動作
劇情
朦朧的畫面
誅仙2的畫面在進入遊戲的第一感覺,就是還行不是太爛,雖然很多細節方面沒有處理好,但可以看出製作組的底子還是在那裡的,對於巨物的一些處理和山川遠境的設計雖然沒有什麼出奇的地方,但是也沒有什麼值得噴的點
可在進入遊戲後,我才發現,是孩子戳了
(╥_╥)
這畫面實機效果是真的爛啊
這是過劇情時候的動畫,感覺上還是可以抬了一手的,後面的一些戰鬥實機和跑圖...那簡直是慘不忍睹
在看到他實機畫面的一刻,我開始質疑,開始回憶從前體驗過的一些MMO遊戲...我在試圖找一個可以與之抗衡的垃圾畫質,來給誅仙2抬一手
但...很可惜,我發現...沒有,甚至在思考完還有點羞愧,當初體驗《射鵰》時,把它的畫質反覆辱罵和踐踏,就因為那張圓臉有點爛(⋟﹏⋞)
但現在想來...人至少畫質上還是很不錯,在細節的打磨也還行(´ . .̫ . `)而誅仙2呢?
唉,這實機畫面的效果當真有點無敵了,還記得N➕年前玩過的天涯明月刀也是這個標準😞
沒法直接開罵,那樣顯得白蘇有點不雅,我只能說一句“朦朧的畫面”
“經典”的玩法
誅仙2的玩法其實就是傳統的MMO類玩法的超低配版本,就是最“經典”的角色平地放技能
個人第一感覺是無聊,第二感覺...還是無聊
這玩意是真的就依託
但如果說人誅仙2只會這種“經典”那就純純汙衊,它可是高貴的完美公司製作的遊戲
那肯定是會與時代同進步的啊
所以...它搬來了抽卡機制
俺看到這玩意當真是直接眼前一黑
國產遊戲目前十個裡面有九個都是這一類的操作,在本來就低成本的遊戲玩法上加上一堆稀裡糊塗的抽卡機制,麻了,白蘇我是真的麻了
80抽大保底...常駐/限定雙池子...
我只能說非常不錯👍🏻你遊愛玩可以自己去玩
反正寡人是不奉陪了...
至於其他的一些遊戲玩法,就是隨處可見的家園,好友系統了,當然,少不了所謂的賽季排位和交易,這一方面我就不再多說了
潔簡的動作
誅仙2的動作設計相當不錯,個人體驗完之後可以稱其為“業內之光”,在這一方面,我感覺製作組領先了MMO類的所有產品100年
與MMO類其他產品不同的是,誅仙2可以說沒有一點拖泥帶水的動作設計,整個流程非常的順利和絲滑
畢竟...它就做了這麼幾個動作
這還能失誤,那我真的一口一個唾沫星子給淹死
目前看過來就剛剛開始的這一段有一個交互動作以及御劍飛行時的動作,然後其他的就全都沒有
至於正常的戰鬥...我這裡不好放出實機,只能口述一下
誅仙2的戰鬥動作——就是沒有動作!
你遠超就是站在那裡,旁邊有幾個近乎看不見的劍影,然後放大招和記能是不會動的,走路的時候也沒有動作,就是感覺人物模型是飄過去的,就很離譜,至於跳躍...我只能呵呵了
鋪墊的劇情
這遊戲劇情個人體驗就很厲害了,在鋪墊這一欄我感覺無人能出其左右
前腳大師姐剛剛說那啥牛的奇珍異獸醫後腳就一下子蹦出來
在打獸打一半,師姐突然來了句,我沒教過你秘書,你怎麼什麼都會後,然後主角就直接覺醒了力量和外掛——體內老爺爺(雖然是個腦缺的中二病晚期帥哥)
要說這些也就正常,那我很想問一句師尊呢?剛剛跟這奇珍異獸打得那麼歡,還以為你佬要單殺呢?
結果為了讓主角變身就被迫去死了?反正偶是測底懵的
總結
朦朧的畫面,“經典”的玩法,潔簡的動作,鋪墊的劇情,誅仙2可以說相當不錯,簡直就是依託
如果要白蘇打分我可以給高達1星的評價
因為最低評價就是1星
都看到這裡了
還不給俺充電點贊一下😠