鑑於論壇在新年之後多了一堆出來要配隊的萌新 本人以貼吧大佬發的圖片攻略為基礎 向你講解一些這個遊戲的基本操作
首先我們來看關於遊戲的基本流程
推劇情—— 打活動 ——養從者——推劇情
從者的類型可以分為輔助和打手
輔助:
遊戲的核心部件 關乎到你的遊戲體驗(沒有也能玩)的東西只有一個
就是拐 拐
上圖中我們可以很清晰的看出色卡所對應的拐
拐分為色卡拐和泛用拐
色卡拐決定了這個色卡在遊戲中的體驗
泛用拐一般有了色卡拐之後很少用
插件:
指不具有對我方其他從者50np及以上的但仍然具有輔助能力 且在高難中很關鍵的從者
其中絕大多數是四星從者 其次是低星從者 最後是五星從者
打手:
打手根據副本的類型可以分為週迴(活動)打手和高難打手
週迴打手一般具有高額np自充 穩定np回收 優秀的泛用性(紅卡除外)
高難打手一般具有 特攻 強解 暴擊等針對高難度敵人的對策性
根據寶具的類型可以分為
單體: 多見於高難打手和週迴本多核打手
全體(光炮):多見於週迴打手 少見於高難打手
衡量一種隊伍的強度 是根據對應輔助和副本環境來看的
我們來舉個例子
在殺狐沒出來之前
唯一的紅拐梅林具有高額的單回合輔助爆發能力 加上紅卡本身的高傷
在多血條出來之前 其就是遊戲第一天拐
但在多血條出來之後 綠拐cba憑藉這三回合的綠卡加成和暴擊 加上綠卡過量擊破的暴擊星和np獲得 具有了三回合以內的作戰能力
但綠卡光炮在cba輔助下因為只有在333(三面都是三個敵人)的情況下才能穩定進行寶具連發
在各種陰間本(指副本一面敵人不滿三個)成為活動90+副本的情況下 綠卡被新出現的藍卡所取代 單核隊伍也逐漸被多核打手所取代(因為cba只能給一個人50充 而c呆有全隊30充和全隊黃金律)
配隊:
色卡拐+對應打手+好友助戰色卡拐(首先你要有)(無論週迴和高難都是這個格式)(打手和拐在圖中可以找到)
萌新低配:
萌新低配主要是指以低星從者為主 不追求加成的情況下進行以三個光炮進行週迴本作業
典型的隊伍是
大英雄+斯巴達克斯+助戰寶石翁狂階光炮
要求你最起碼有個寶石翁和一個虛數
上面的隊伍是最泛用的
遊戲副本出現情況
劇情:以絕大多數的週迴本和boss戰時的高難本為主
活動:以週迴本和活動結束時的高難本為主
PS:特殊情況
在遊戲內存在一個操作叫單挑 多數情況是用黑狗和雪b加兩個具有嘲諷能力的從者配隊 可用於進行高難本的攻略
還有一個叫電池隊 以學妹 貞德 梅林 卑彌呼 c呆為主的高難隊伍 具有高強度的生存能力 但輸出能力很弱 一般需要打幾十回合
活動與90+本
有個名詞叫3t 指的是3回合完成一次週迴本
除此之外還有個東西叫6加成
6加成指的是基本上在不考慮活動禮裝(活動素材掉落加成禮裝)有充能的情況下
全隊裝備活動禮裝
僅靠從者技能和御主衣服進行3t作業
這就起碼要求你有一個色卡拐
追求3t6加成90+的目的是ap效率最大化
遊戲基本培養步驟
遊戲有個操作叫合成
相同從者可以升寶具 相同禮裝可以突破
基本上就是從者相同就升寶具留一個五寶 多了就賣
禮裝寶石翁和2030在不到七個的情況下建議不合成 其他禮裝可根據需要進行一些保留 總體上就是相同突破多餘賣
遊戲素材資源獲取:
通關劇情可以獲得材料
刷free本可以得到材料
打活動可以得到種火 技能石 棋子 qp
刷迦勒底之門可以去專門的掉落本打種火 技能石 棋子 qp
但一般情況下 長草期只刷自回體qp本
除非特別缺素材 一般不考慮free刷素材(尤其是金素材)
狗糧可以購買友情點在友情池抽取
禮裝的升級可以搓丸子
首先將一星禮裝升到8級:用9張1級一星/2張1級二星+3張1級一星/1張1級三星+1張1級二星
然後用3張這8級的一星禮裝餵給1張二星禮裝
接著用3張這二星禮裝餵給1張三星禮裝
再用這些三星禮裝將1張滿破一星禮裝升至49級。這樣就1塊丸子
一開始對搓丸子不怎麼感興趣,雖然知道省qp,但覺得嫌麻煩就沒搓。後來缺qp才知道搓丸子有多好,當我想搓丸子的時候才發現友情點不夠……
——轉載自b站評論
常見問題:
買號怎麼買:
五拐石頭號是最穩妥的 起碼這個號要有主流色卡拐和一個泛用光炮(上圖有推薦)
打不過高難怎麼辦:
嫖大佬從者 令咒 令咒一天一劃 防著不用不會生小令咒
多少石一寶正常
一般情況下300石左右算正常 不過沒保底誰敢說呢(國服年底實裝)
自建號能玩嗎:
也不是不能 不過你沒那個耐心還是買號吧 如果體驗劇情買個未過章就行
玩不下去怎麼辦:
跑
從者幾寶夠用:
從無到有就是最大成功 寶具數與np回收有一定關聯
推薦去b站看削人棍的講解視頻
打手養那些:
圖中推薦的 都可以養 新手先練好一個泛用打手就行了
非洲人能玩這遊戲嗎:
遊戲名非的幹不過歐的(劃掉)
因為日服比國服早一年 所以只需要保證提前攢石(千里眼)抽到主要的色卡拐和幾個泛用打手 就行 其他的低星從者可以隨便用
這遊戲有數值膨脹這種東西嗎
單機遊戲無PVP 變得只有一些環境 從者只有強化沒有削弱 老從者越強化越強 不會出現一代版本一代神(正如現在日服的環境是百花齊放一樣 新的柺子出現並不是取代了所有舊隊伍的就業面 只是提供了另一種思路和一些更優解)