能量回複方面跟遊戲裡一樣。然後——
被動,斬月:可以疊加五層,每次釋放技能疊加一層,每一層增加6點攻擊力與3%傷害減免,以及4點/秒的回血。被動層數會影響技能的範圍和形態。例如月牙天衝由小變大,距離提升等。
1技能靈駐絕壓:擊飛,使用期間減傷,使用同時按下月牙天衝會向四周放出小型月牙,傷害分散,可以破除以自身為中心一定範圍內的迷霧。但兩個技能同時冷卻。
2技能月牙天衝:和遊戲裡一樣,但是主動:可蓄力,減速,回血。蓄力會提高傷害和回血數值。傷害計算為(月牙天衝傷害➕物理攻擊➕劍壓傷害)
被動:每兩秒觸發一次遠程劍壓,劍壓傷害是普攻的70%,但近距離攻擊時會造成(普攻➕劍壓)的傷害。
3技能瞬步:主動:跟遊戲裡一樣,但更加絲滑。
被動:固定增加5%移速和攻速。
4技能卍解:攻速和移速提升50%,立刻刷新所有技能冷卻,被動層數由5層上升至7層。釋放瞬間消耗靈壓層數回覆(物理攻擊X靈壓層數)的血量。
被動:斬月,每次釋放技能疊加一層,每一層提供7點攻擊力和5%傷害減免,以及5點/秒的回血。可疊加7層。層數會影響技能的範圍和形態。
1技能黑流破擊:跟遊戲裡一樣。
被動:普攻附帶濺射附傷。
(當然傷害肯定不如主動釋放)
2技能月牙天衝:跟遊戲裡一樣,但是可以蓄力,有減速。傷害計算為(月牙天衝傷害➕物理攻擊➕劍壓傷害),蓄力會提升傷害和回血量。
當月牙冷卻時可以按下黑流破擊使月牙天衝立刻刷新冷卻,此時在黑流破擊或者月牙天衝中任選一個釋放都會使兩個技能同時冷卻。如果沒有釋放月牙天衝則月牙天衝繼承之前已達到的冷卻值
被動:空裂閃,每一刀都額外觸發遠程劍壓附傷。劍壓附傷為普攻的100%,近距離攻擊時會附帶普攻傷害。
3技能瞬步:和遊戲裡一樣,但是每砍一刀減少1秒瞬步儲存時間。滿級時儲存一個10秒。
可以選擇直接消耗兩個瞬步來釋放斬月亂舞。
斬月亂舞:可以對敵人或自己釋放。
對自己釋放:會在周身形成高速揮刀產生的劍幕,小範圍內造成傷害和擊退,並抵擋所有攻擊。持續1秒。
對敵人釋放:鎖定一個目標並瞬移到目標身旁,自身攻速和移速立刻增加80%並獲得50%閃避,持續兩秒,每砍一刀可以增加一秒,上限五秒。
期間如果使用月牙天衝或黑流破擊會立刻解除狀態。
被動:固定增加10%攻速和移速。
4技能虛化:使卍解狀態和技能全方位得到50%強化並改變形態,立刻刷新瞬步儲存冷卻,持續11秒。第二次釋放時時間翻倍。釋放瞬間消耗靈壓層數,擴大(物理攻擊X靈壓層數)的血量上限並回滿生命值。
釋放瞬間使周圍一定範圍內敵人減速。瞬步三秒可儲存一個,可以儲存3個,月牙天衝變為平A並改變形態,該平A可以疊加被動靈壓,月牙不再穿過英雄,飛行速度加快,攻擊到敵方英雄會直接產生大範圍爆炸,距離越近傷害越高,造成的傷害40%轉化為真實傷害,但是每次釋放會消耗血量。即每次平A都消耗血量。平A圖標變為月牙天衝。12技能不可用。大招結束時固定鎖定敵人釋放一發豎劈的月牙天衝造成真實傷害。
被動:血量低於35%時自動虛化,立即消耗靈壓層數擴大(物理攻擊X靈壓層數)的最大生命值並回復,但是變為人機操控。語音變為白一護。
(如果帶了無月皮膚,則開大語音一律為無月一護語音,開大後每擊殺一個敵人就斬斷所有聲音3秒,除了自身第一句“無月”和最後一句“這就是最後的月牙天衝”)。
彩蛋:鬼使白勾一護靈魂概率勾出白一護,白一護不會被一護友傷攻擊,擁有除大招以外和一護相同的技能和數值,繼承一護10%血量,並擁有極其優秀的AI。白一護不會獲得額外經濟,會攻擊敵方單位直至任意一方死亡。