在近日韓國現場直播的Dev Talk中可以瞭解到在25.2版本會進行更新的一些內容,一起來看看吧
25.2版本部分皮膚更新在結尾
1.戰術裝備箱移除
戰術裝備箱將在9月6日的25.2更新中被移除,將會聽取玩家反饋以及進一步削弱之後才會重回遊戲
繼藍色晶片探測儀之後,戰術裝備箱整體被移除了遊戲,各位玩家們在普通遊戲中用到比較多的戰術裝備都有哪些?覺得哪些裝備應該增強/削弱?歡迎在評論區留下你們的建議
2.SVD槍械平衡並進入遊戲
移除了概率傷害這一屬性,設計成狙擊步槍&精準射手步槍混合模式,對於100m範圍內2級頭的敵人將造成更多傷害,超出該距離則傷害會下降
SVD本該同25賽季一同更新,但由於其概率傷害機制的不合理被玩家們‘噴’回去重做了,8月30日的測試服中我們就能更多的瞭解到這把新槍究竟修改重做成了什麼模樣
3.槍械平衡
AUG將在本次槍械平衡計劃中被削減射速
雖說看上去有點卸磨殺驢的意思,但經常遊戲以及觀看了PGS2的玩家應該能很明顯的感受到AUG的使用率有些過於高了,近距離和Beryl能夠五五開,中距離比Beryl更穩,射速削弱就會導致DPS變低,但同樣帶來的是槍械會變得更加好控,也是另類增強了
4.阿斯頓馬丁修改以及手雷機制微調
由於阿斯頓馬丁車輛皮膚模型原因,一定角度時會導致手雷傷害被車體擋住,本次更新將會修復這一BUG,並且手雷會在不同地形(角度)造成的傷害也有所改變
5.排位獎勵更新(畫餅)
計劃在2024年中期改善以及增加排位獎勵
官方畫餅,見仁見智
6.暴風雪和沙塵暴機制平衡
將針對暴風雪和沙塵暴的刷新頻率,以及根據比賽階段刷新時間進行調整
這個機制倒是給遊戲增加了一些趣味性,但是掉幀問題還是要解決的,還有就是我玻璃都沒破能不掉血嗎?
7.地圖輪換更新
沒什麼新內容,還是這幾張圖換來換去,各位盒友們喜歡哪張地圖更多一些呢?
8.熱成像儀
計劃削弱熱成像儀的刷新幾率,或者只讓熱成像儀在空投箱中刷新
PUBG最早上線熱成像儀是在雪地圖的黑夜模式中,屬於一定程度上的官方透視了,現在的雪地圖中刷新率是有些高了,並且官方還計劃著把雪地圖放入比賽模式中,熱成像儀的刷新率還是要好好的控制一下的
9.UE5
官方再次畫餅,但萬一哪天更新了呢
25.2版本還將更新新的中秋小兔套裝(兔女郎)
個人覺得最好看的是銘牌,畢竟PUBG的人物模型線一言難盡,雖然有些衣服看著很性感但是穿到遊戲裡可能就有很大差別了
還有就是PGC2022的冠軍NAVI套裝也要上線了
##2023雞斯卡星火計劃#steam遊戲#