依盖之书作为一款小型开发团队的作品,目前来说有着较为稳定的更新,玩法也较为轻松,比较适合摸鱼和闲暇时候游玩。游戏玩法较为丰富,但总体体验仍有不足之处。
游戏整体游玩体验
游戏的整体玩法基本就是刷刷刷,根本不用自己动手,甚至连英雄和装备的升级也可以在刷图过程中完成,不需要回主城,在后台一挂就可以干别的去了。玩多了一些费肝的游戏现在来享受一下不用动手也能打游戏的感觉也挺不错的,总的来说比较推荐喜欢休闲挂机类游戏的玩家来尝试一下。但是游戏作为一款放置游戏后台占用率有点高了,因为经常会开好几个游戏一起玩,风扇有时会发出悲鸣。作为一款放置类游戏,游戏的CPU占用率实际上是相当关键的,玩家基本不会只开一款放置类游戏单挂,过高的占用率非常影响整体游玩体验,希望官方可以尽快优化。
较为简单的游戏内的资源获取与较低氪金需求
游戏的资源还是比较容易获取的,没有什么特别难拿到的装备和材料什么的,毕竟属于放置类游戏,所有的资源基本都可以通过放置挂机来获取。游戏除了皮肤和礼包以外并没有什么强制氪金点,抽卡基本可以做到爽抽,只要不去挑战排行榜名次的话,整体资源还是比较充足的。但是游戏的抽卡爆率并不是很高,想要培养出一个强势的ss角色的难度也会提升。目前还没有开启过限定角色池之类的抽卡,而且还可以进行许愿,许愿的角色会增加相应的抽卡几率,只要囤积一段时间物资以后仍然能够获得自己想要的角色。
仍然存在的许多不足之处
依盖之书的定位虽然是放置挂机游戏,但是还设计了疲劳度系统,不能一直不不停的对资源进行重复刷取。在游戏过程中因为疲劳值的缘故只能遗憾停止,属实是有点难受,感觉就像寸止挑战一样。
游戏不能自主更换游戏角色进行操控,玩家不能使用别的角色进行战斗,如果一直玩这个剑士的话,会感到很单调。虽然依盖之书玩法主要是挂机刷怪,但偶尔也想体验其他角色炫酷的技能,不知道正式版上线以后官方会不会做这个功能。
立绘精美,但建模仍有待优化
人物立绘相当不错,穿着确实比较清凉,但是建模有点差劲了。建模整体感觉就很粗糙,与 相对精美的立绘一比较就有了一种“照骗”的感觉。而且模型还有狠多bug,比如放技能以后模型卡住平移,模型在没有控制的情况下不断的抽搐,在无尽回廊模式里面模型甚至会直接穿进障碍物里面直接卡死,想要出去只能重开,比较影响游戏体验。
游戏剧情描述不足,剧情档体验差
整体剧情不连贯,可以说整体看下来依旧是不知道为什么要来到这,主角身边的这几个人又是怎么来的,整个人基本处于一种“我是谁,我在哪,我要干什么”的迷惑当中。不过对于放置类游戏来说剧情本身有时候也显得不那么重要,毕竟很多玩家基本都是直接跳过了,就算是boss关卡前的一小段剧情基本影响不了游戏体验,可以说是放弃了复杂的剧情直入爽刷的核心。但还是希望游戏可以有个好剧情,毕竟有个好剧情整个游戏也能拔高一个档次,在爽刷之余玩家亦可以去回顾主角团的故事来侧面了解游戏的故事背景等。
良好的游戏环境维护
依盖之书对于不良现象的打击力度还是很大的,现在基本看不到挂哥和口吐芬芳的暴躁老哥。官方曾多次整顿游戏不良现象,对于游戏风气的维护肉眼可见的努力,有一个在维护游戏环境上如此努力的官方是非常难得的,良好的风气是游戏可以长期运营的基础,希望这种努力能一直保持下去。
相当不充足的游戏宣发
依盖之书宣发力度确实低的可怜,基本看不到什么宣传的文章和视频之类的,我去看了一下官方号,粉丝数少的可怜,真的是好惨一官方。宣传力度真的要加大一下,游戏本身其实并没有什么大问题,但是没有宣传真的很难找到新人玩家的,其实在游戏简介内可以找到官方群,进入官方群的话可以领取一个礼包,有1000钻石的加群福利。
游戏宣发基本等同于没有的情况,突显了官方对于游戏宣传方面的不足,官方要自信一点,多一点宣发力度,现在游戏还是抢先体验,将来正式版上线一定做好宣传,才能吸引更多的玩家。
总体来说游戏是一款还算不错的放置游戏,但还是存在这许多不完善的地方,仍然有待改善,抽卡概率以及穿模等问题比较严重,官方应该重视此类问题抓紧修复和完善。游戏现在的更新频率相当高,相信官方也在不断完善这款游戏,期待后续的优化和更新能为玩家带来更好的游戏体验。