從週年慶開始兩個新角色流水相信大家已經看到了,一池更比一池低,妮露好一些,一般寄,賽諾墊底,大寄特寄。
今天就想說說原神策劃有多讓人費解!
第一,草神實在是太靠後了,把妮露賽諾提納裡塞到前面來,抽到也沒有配隊,玩家抽到全都是未來可期,誰願意為了未來買單?玩家自然而然還是會等老角色復刻,畢竟老角色強度是有目共睹的,拿新角色給老角色鋪墊實在是費解。
第二,草主科萊就一個作用,就是掛草,然而掛草還掛不明白,生怕搶了草主位置影響草主流水是吧,現在這倆角色機制不好玩,效率還不夠高,但是玩家想玩草反應還不養不行,玩遊戲那叫一個憋屈,現在老玩家全靠吃老本直接跳過草反應,萌新咋辦,靠買開局號是吧。
第三,妮露現在配隊,妮芭科爺,一個五星帶三個三星,不用刷天賦,不用凹聖遺物,升級就能打深淵,看似萌新福利,實則萌新勸退機,玩家不用研究角色技能,因為技能是什麼效果根本不重要,這個配隊能掛水掛草就行了,操作起來就是掛草掛水掛草掛水,不用研究元素比例也不用考慮技能手法,哪裡亮就點哪裡,以後也不用日復一日刷聖遺物了,因為聖遺物帶來的提升根本沒有專武大,這樣的配隊真的有意思嗎?
第四,角色設計是真的不好玩啊!提納裡一個速切副C,卻還要站場射三箭,賽諾一個常軸主c卻沒有長軸掛草,妮露鎖死配隊就不用說了,我抽個角色,大世界用不了,刷副本還要要求路人只能玩水嗎?估計還要被隊友踢,這些新角色是真的不好玩啊!
這帖子會不會沉不知道,但作為一個原神玩家每天被別人分析成分,進入遊戲還受策劃折磨是真的氣!