【PC游戏】我的Steam库里,那些EA阶段疑似跑路了的游戏


3楼猫 发布时间:2022-09-08 10:46:35 作者:【无月白熊】 Language

购买EA游戏(抢鲜体验游戏),目前已经是一种颇具风险的行为。就像是一场对赌游戏,你不知道你投入的钱,到底会换来一个优秀的游戏,还是装着天马行空的想法,最后完成的东西,不是天马,而是儿童摇摇乐。

更可悲的是,有时候开发商还真的会悄悄不更新了,转身跑路。

这极大地伤害了玩家幼小而脆弱的心灵,在评论区默默问一句:“跑路了?”而消息提醒信息,却再也没有哪怕一个回应。

如果说起我购买游戏的经历,我敢于购买EA游戏的勇气,还是韩国人给的。

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其中一款是独立游戏里颇有风格的Skul。小骨:英雄杀手。

另一款则是被无数网友推荐的,麻烦终结者。虽然在游玩时,对于后者不甚喜爱,但它的画风,和作者的勤奋,仍然让我感觉十分的靠谱。对EA游戏的信心就又大了一分。

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好感总是会产生连锁反应的,后来我又购买了同样是韩国人制作,与“小骨”同一发行商的《刀锋战神》。虽然这款游戏最后也推出了正式版,但是游戏内容,我便不太喜欢了。

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除了这些游戏起了很好的示例作用外,我同样也知道,《杀戮尖塔》,《暗黑地牢》,乃至国产游戏《勇敢的哈克》、《部落与弯刀》、《轮回塔》(原来叫重生旅人)。都经历了漫长的EA阶段,最后交出了一份不错的答卷。

但正所谓龙生九子各有不同,林子大了什么鸟都有,江湖之中有英雄好汉,也就有无耻恶徒。

近日梳理了那些曾经领key和自己购买的EA作品时,发现有好几款游戏,已经悄悄溜走,跑路地干活了。于是,就有了这期盘点。

但是,咱也不知道制作组是在憋大招,准备飞上枝头变凤凰,惊艳所有人。还是真的跑路了。

所以,以下介绍的跑路,我们默认用“疑似”来表述。可以肯定的是,它们的确都已经超出了自己当初承诺的,要推出正式版的时间。

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1,誓死坚守

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第一款,应该是我的乃至许多玩家的意难平,当初配合发行商写过攻略。

这款游戏虽然只有一张图,玩法也借鉴了《王国新大陆》,但主体操作做了极大的改动,战斗方式也更加激进。本来更新就不怎么快,又因为制作组在乌克兰,后来爆发了俄乌战争,直接使这款游戏陷入了“无限期断更”的窘境。

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不过同发行商的《斗技场的阿利娜》,一直保持着十分给力的更新进度,这款游戏我为其写过攻略,还专门写过评测。

它后续的更新非常给力,加入了大量的精英怪、斗技场Boss、新武器以及BGM更新。

游戏本身借鉴了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》,有自己的思路在,如果没体验过EA版本,等过两个月的正式版本,一定要尝试一下。

这样说起来,EA类游戏,还有一个问题,就是刚刚发售略微单薄的内容,会消磨先行测试者的热情。等正式版推出时,极大地减少了新鲜感,这也是一个不大不小的问题。

2,听风者也

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这款游戏有些2D只狼的意思,画风是水墨画,相当有意境,是我自己购买的游戏。严格来说,这款游戏在2022年年初时,已经更新了英文版本和一些剧情内容,但好像是因为程序原因,一直没有推送,版本号就停留在了0.98b。

目前这款游戏是多半好评的状态,还蛮好玩的,放在这里,算是帮助推荐一下吧。

整体游戏流程大概在5小时左右。

3,地牢迷途

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当初这款游戏的宣发还是挺猛的,我在平台蹭了个游戏key,但是这游戏画风有点粗糙,天赋设计倒是很扎实。属于喜欢的人一定会很喜欢的类型。

今天翻阅时,发现好家伙,说是6~12月上线正式版,最近一次更新却在5月16日。

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疑似跑路了……

4,卡迪恩防线

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游戏借鉴模仿了《Ratropolis (鼠族城邦》,说实话还挺好玩的。就是画面很拉。

《卡迪恩防线》倒是没给大家承诺什么正式上线时间,但是作为一款去年十月左右发行的游戏,最近一次更新是今年的一月份……这难免让人小心脏拔凉拔凉的。

5,玉言·离光

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哪儿领的码,我已经记不住了,这游戏的UI和游戏性很挫是真的。

当初宣传时,有点小小的铺天盖地。

制作组的态度超级好,很谦虚,但是这个游戏的底层玩法设计的是真不行。而且人物只有Body没有soul,让人喜欢不起来。

不过游戏在去年12月份进行了一次大更新,我没有尝试……

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跟据最后留下的话语,应该是破大防停止更新了……

最后一次更新,是2022年1月7日。

6,故障朋克

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朋友给我的Key,希望我评测一下。是我在接到评测游戏中,少有的极品垃圾游戏。视角据说模仿的《GTA》(几我忘了),这游戏有着多到令人发指的bug。给我玩到破防的纯垃圾作品。

这么说吧,每次进入游戏,都要重新开始,你获得的所有装备都会丢失。游戏动不动会卡死。

我电脑拯救者R9000P,有时候带不动这个俯视角渣画质神游。

该游戏说是6~8月完成EA测试,就目前状态来看,应该是润了。

对了,收起你的好奇心,千万不要尝试。

7,幽深密室

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这款游戏采用了类黑魂的叙事观,也是我朋友送我的一个KEY。讲真,这游戏,3D演出,类似月圆之夜的玩法,以及还算不错的卡牌构筑,怪物设计,让我对其十分看好!

然而,这游戏说2022年上半年公布具体完全版发布时间——但它连更新都没有了。

可能也是碍于销量极低,好评不多吧……

8,异界之上

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国产魔物娘版《Hades》,Hades我玩了300多小时,而且还出过全套的祝福武器搭配攻略,帮助新手通关,一点问题也没有的那种。

所以,这玩意仿没仿Hades,一眼就能看出来,这游戏优秀的地方,在于魔物娘的效果不拘一格,天马行空。玩的时候,场景那叫一个炫。

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但比起Hades,它的数值设计非常糟糕:这包括了我方强化,不同关卡敌人的成长曲线。

另一方面,Hades十分会藏东西,在你觉得“游戏就这么点玩意,解锁了就结束了”的时候,它总能给你掏出新玩意,譬如没解锁额外武器前,以为只有4把武器,解锁4把武器后,发现有6把武器,解锁六把武器后,发现每个武器有四个形态……等等等等。它是一步步把你带沟里的典范。

《异界之上》就不是这样了,它扑啦啦的东西给你甩一堆,你一看“哇,怎么有这么多东西要解锁”,只会烦恼从心头上眉头,挠完头觉得没搞头,最后不玩了~

之前我觉得会藏东西的游戏是《八方旅人》,最新的则是《异度之刃3》,这些游戏随着游戏流程推进,总会给玩家惊喜。

说会烂尾问题,《异界之上》承诺12月内给正式版,但是在4月份一次大更新后,再无消息了。测试版离发售至今,也已有将近一年半的光景了。

9,天神镇

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搜索天神镇时,发现steam已经找不到它了,这着实吓了我一跳,我以为你个“浓眉大眼”的天神镇也跑路了?但看了看一周前的推送,原来是卡在版号问题了。制作组也一直在努力更新。

虽然我本人不是建筑类游戏的受众,但是这样一款“国风”的建筑类游戏,真正构筑起庞大的城池时,还是十分让人赏心悦目的。

结语:在我的游戏库里,EA版本疑似制作组跑路的游戏就是这些啦,小伙伴们,有什么类似的游戏要说呢?我猜评论区里一定少不了2077的位置了,哈哈哈哈。

附录:

目前我库里的EA测试版游戏,还有如下几个:

背包英雄,大江湖苍龙与白鸟,鬼谷八荒,三国:归途,因狄斯的谎言,只兔:不灭的勇者,最后的咒语,越界:流放者,幽闭深渊,城堡之巅(ORX),节奏医生,The Slormancer,暗黑地牢2(Epic)

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#长夏狂欢季#


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