如何足不出戶就能觀賞洛杉磯的日出日落;中世紀的城堡、騎士和公主,以及唐宋城市的繁華百態?開放世界遊戲,給了我們諸多對虛擬世界的體驗和幻想,不知何時,知名遊戲廠商都對其情有獨鍾,試圖為玩家打造真實自由的開放世界。
你可以在《GTA5》中隨意探索洛聖都,或善或惡,以自己的喜好打造遊戲人設;在《巫師3》中化身獵魔人,感受中世紀的異國風情和爾虞我詐;
在《看門狗2》裡扮演嘻哈黑客,駭入舊金山每一個NPC的手機;《大表哥2》裡槍酒隨身,感受西部世界的人情冷暖。
高自由度和逼真的畫面,往往使人將現實生活代入其中,那麼在開放世界遊戲中,玩家有哪些常見的行為習慣呢?
1、與NPC為善
由冰冷的程序代碼塑造的NPC,在開放遊戲中,突然有了鮮活的生命的。他們按照設定的隨機事件活動,從談話中,你可以知曉他們的職業、興趣愛好。
很多玩家本著“與人為善”的處事原則,即便在遊戲中,也會對NPC溫柔以待。路上和他們相遇,會禮貌招手;交談時,會選擇增加好感度的答案選項。
對NPC交代的任務,更是來者不拒,立刻中止主線任務,替其尋找忘記歸家的孩子;前往某地送信;林中採集花草野果;百米之內替人傳話跑腿。及時被無禮的NPC路人嘲諷、吐口水,也一笑而過(傑洛特說的就是你!)。
遊走在街上,突然遇到火拼亂鬥,也會及時遠離,避免NPC受到傷害,從而降低自己的名聲(善良值)。他們將遊戲中的世界當成了自己“居住”的第二城市,和NPC友好相處。
甚至閒來無事,會跟隨其腳步,享受靜謐下午的暖陽;或是駐足接頭,欣賞NPC的彈唱;河邊小憩,陪伴NPC釣魚玩耍。現實若是如此,怎一個愜意了得!
2、嚴格遵照交通法規
還記得在《GTA5》、《看門狗》中,闖過多少次紅燈,撞過多少車輛和行人嗎?其實在開放世界遊戲裡,隨心所欲,也是一種壓力的釋放。
但有些自律玩家,堅守道德法規,在遊戲中扮演“十佳好市民”身份,嚴於律己,遵守交通紅綠燈。堪稱圈內典範!開著自己的普通汽車街頭慢行。時不時鳴笛禮讓行人;前方不遠從綠燈將滅,瞬間剎車,倒數紅燈計時,綠燈亮起,減速慢行。
被NPC撞到,也絕不躺在地上碰瓷,或是起身報復,而是從容起身,離開現場,或是主動報警,等待公正處理。
哪怕是心血來潮,惹出五星通緝,逃跑時依然等待紅綠燈,(阿sir,這樣可以減刑嗎?)這般老司機,令人“佩服”。
《巫師三》中,每進入一座城市,絕不騎馬。和路人攀談,長劍收鞘,法術隱藏。不小心在鄉間郊外撞到行人,任其打罵絕不還手。如此美德,君子之行也!
3、拍照旅遊模擬器
問我為什麼玩《刺客教條》、《大表哥2》、《巫師3》,當然是為了旅遊拍照了!主線的恩怨情仇,支線的繁雜瑣事,都不如拍下一張美景重要。對他們來說,風景才是開放世界的靈魂,R星育碧的美工,則是他們的大哥。
兄弟會和聖殿騎士的恩怨全然不顧,獨自漫步在巴黎、倫敦街頭,感受時代的工業和人文氣息。巴黎聖母院、聖母百花大教堂、萬神殿、威尼斯、金字塔、獅身人面像,都是拍照打卡地。
育碧公式化沙盒?抱歉,我只是買票旅遊而已,順便補課歷史,遊戲性和我無關。
擺脫黑幫,駕駛摩托車,在盤山公路、洛聖都繁華地段,和陌生人親密合影;(什麼?要我去麥克豪宅裡拍他老婆?)
《巫師三》裡高山密林、河海小道,鬧市城堡,都可以倚馬黃昏下,悠然截圖拍照。甚至在末日廢土世界撿垃圾,偶然抬首,看著遠處的另類美景,也會下意識截圖。只要心中有詩意,何處都是美景。
4、小遊戲比主線重要
說到此處,很多朋友定會脫口而出“昆特牌”三字,獵魔大叔傑洛特,放棄尋找“女兒”和“女友”,終日沉迷昆特牌無法自拔,致使日漸消瘦,主線遲遲未推進。
遊戲設計人員,為了提升開放世界遊戲的趣味性,往往會加入很多休閒小遊戲。然而有些無心插柳的小遊戲,卻成為了喧賓奪主的“妾室”。
《巫師三》中的昆特牌;《大表哥2》中的快刀戳指、德州撲克;《看門狗1》裡的三仙歸洞;《刺客教條》裡的九子棋等等。
雖說只是休閒娛樂,但卻讓很多玩家樂在其中,甚至不願推進主線支線,沉浸在各種小遊戲中,不讓NPC輸得傾家蕩產可謂誓不罷休。彷彿對他們來說,這些全然是買小遊戲送DLC主線。
5、善惡隨心,任性而為
一念成佛,一念成魔,現實生活裡不能做的事情,何不在虛擬遊戲裡體驗一回“作惡多端”的感覺呢?開放世界遊戲,給我們提供了可以“興風作浪”的場地,縱使不幸被抓,也可以在復活之後洗心革面,爭做良好市民。
《GTA》系列遊戲裡搶砸車輛,怒打NPC,對前來的聖都執法者和救護車使出RPG;《刺客教條》裡一招“飛龍探雲手”偷遍天下,對平民百姓使出袖劍;
《看門狗》裡瘋狂駭入NPC手機,無端陷害,引起幫派火拼;引爆地下管道,一鍵全城大停電;《正當防衛》裡上天入地,肆意狂轟濫炸,鉤鎖抓人,表演“串串燒”;還有《上古卷軸5》中冒死殺雞!
其實在開放世界遊戲中,大多數人都會想要去嘗試善惡隨心,喚醒原始本我的感覺。挑戰規則,大肆破壞也是遊戲的樂趣之一。
6、化身星探,尋找前程最漂亮的NPC
開放世界遊戲雖然畫面真實,人物立體,但畢竟不同的建模風格,所設定的NPC也各不相同。很多廠商為了節約時間和成本(偷懶),將各部分NPC路人換衣不換臉。
有的是因為ZZZQ,不得不將女NPC作醜(育碧過來捱罵)。話說回來,除了旅遊風景黨,誰會去在意路過NPC的面目呢?
然而有一群“較真”的朋友(確定不是LSP玩家?)卻是熱衷此道。他們有一雙發現美的眼睛,不惜走遍洛聖都、舊金山、威倫城的每一處角落,誓要找尋全程最英俊、最美麗的男女NPC。最終發現閱盡群芳後,還是自己的“小啞巴”、“葉奈法”最為俊美。
縱觀如今的諸多開放世界遊戲,除了公認的幾款“神作”,其他遊戲更多的則是地大物稀,雖然是開放世界背景,但是遊玩性卻很低。當然了,每個人心中都有自己所鍾愛的遊戲,那麼在開放世界遊戲裡,你還有哪些行為習慣呢?