阿巴阿巴,终于又到了steam新品节啦,今儿给朋友们推荐一个战旗类、像素风、半回合制设计的精品游戏——《宿命之地》,本作demo也上线了steam新品节~喜欢的朋友们可以去尝试游玩一下撒。
这是一款充满策略与冒险的像素风战术自走RPG游戏 战斗系统采用了半回合制的设计,“快速战斗”or“进入战场”精心部署?是时候做出决定了!在这个充满魔法的旅程中,你还会遇到各种各样的角色,他们或许会成为你的盟友,或许会成为你的对手... 每一次战斗的都是智慧的考验,每一次选择都可能改变小队的命运...
黑盒里也有官方入驻,目前在做活动撒,xdm也可以去这里~
【参与即得¥20】现在没人玩走格子的游戏?花钱求盒友们支招!
关于这款游戏
战斗采用半回合制,你需根据战斗环境和敌人的特性制定作战计划--针对敌人弱点,为队友装配合适的道具和武器;根据战斗进程调配各职业队友,灵活调整;利用如高地和障碍物等地形优势,极限拉扯敌人。一切布置得当?试试解放双手,一键自动战斗吧!
经典战棋RPG的角色养成、技能培养、装备打造
肉鸽机制下生成的队友角色,他们都有着随机生成的技能、属性和天赋;你需要根据现有的素材和队员的天赋选择适合的培养路线;把合适的伙伴加入到队伍编制,组建起独具个性化的战斗小队来完成这段宿命之旅。
在这个遍布了谜题和隐藏物品的开放世界中,带领你的小队自由探索和行动;收集各种资源来建设和升级扩张领地,不断壮大队伍,应对各种挑战
人类与精灵之间爱恨交织,有着错综复杂的关联...而随着适应力和繁殖能力极强而且威胁着双方的异虫复活,人类与精灵暂时放下种族仇恨,共同面对生存挑战
还有官方在近期的更新中也有提到一些demo福利啥的,建议小伙伴们自己去商店页面查看噜。
大家好,我是独立游戏创作者老莫。
由于我的游戏开发进度都很快,量大管饱,粉丝玩家们也爱称我是“劳模”~
在上一年,我开始着手开发一款回合制RPG游戏--《宿命之地》,其他传统RPG有的,我一个不落都加上:
经典的战棋RPG角色养成、队伍编制、技能培养、物品管理、装备打造
探索开放世界--物资搜集、领地建造
燃鹅,今年年初我把游戏的初期版本给了几位玩家和一些发行商,他们的反馈大致是现在谁还在玩走格子的游戏啊,这要累死个人啊...
身为“劳模”的我马上开干,马上把大家的提议做成回合制与自动战斗的融合,让大家既能体验到传统JRPG的玩法,又可以亲自完成前期部署后一键自动战斗,体验到“自走棋”的快感!
同时为了做出非典型的JRPG,还加入了:
肉鸽机制生成队友角色(不同的技能、属性、天赋...)
随着剧情解锁可体验到不同阵营的角色剧情