我兩個號加一起玩了400h了,模式太單一,就靠殺人爽感才能玩下去,怎麼拯救? 我給幾個建議:
1.每種角色添加一堆新道具,可以多出點沒用的也不失平衡的,但是可以增加數種搭配了會出現無數絕活哥;
2.地圖可以微改,出的沒必要太勤,把每個圖的點位定期調整一下就行,繩索位置啊金庫位置啊換一換增一增增加新鮮感。
3.增加每種角色血量,讓擊殺時間變長,不然死的太快根本沒啥意思;
4.降低除了大錘以外的道具破壞牆體力度,不為什麼,牆體太容易被破壞了地圖在道具面前顯得毫無存在感;5.參考ow的交流系統,語音頻道和文字頻道,現在的太爛了;
6.進圖加載時間能不能換成角色展示界面,每次在那個界面看半天人真的會膩;
7.自己參考ow和apex出點新模式,派對模式都可以,技術難度真不大的;什麼胖胖閃現大錘大樂鬥,什麼矮子隱身躲貓貓被中子電擊追,什麼毒氣猶樂園,什麼拆拆樂(cpu毀滅者),什麼超高移速近戰樂,什麼罐子大亂鬥等等,光是我自己想到的都不止一點半點;