【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:35:02 作者:桔子姐姐 Language

【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺 - 第1張楊彪


技能介紹

       昭漢:鎖定技,你於遊戲的前四個準備階段增加一點體力上限並回復1點體力;之後的三個準備階段扣減一點體力上限。

        讓節:當你受到1點傷害後,你可以選擇一項並摸一張牌:1.移動場上的一張牌;2.從牌堆或棄牌堆中獲得一張你指定類型的牌。

       義爭:出牌階段限一次,你可選擇一名體力不大於你的角色拼點:若你贏,跳過其下個摸牌階段;若你沒有,你扣減一點體力上限。

技能解析運用
【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺 - 第2張昭漢的觸發時機是在準備階段也就是自身回合才能觸發,是屬於被動技一到準備階段自動觸發。

           前四個準備階段你也可以理解為前四個準備回合,你每個準備階段回覆一點體力並提高一點體力上限,初始體力為3,加上昭漢加成能達到7血上限,這是純增益。(僅限4次)

           後三個準備階段,也就是當前四個準備階段結束後的第五個準備階段開始,你每個準備階段減一點體力上限,算上前面的7-3最終是4血上限(僅限3次)

           讓節就是賣血收益技,只要受到傷害就能觸發,能額外摸一張並移動場上一張牌,這其中包括了判定區域。

           從牌堆或棄牌堆中獲得一張指定類別的牌, 牌類分別為基本牌,裝備牌,錦囊牌。

           義爭這技能的使用方式正好和界伏皇后的惴恐相反,義爭是在自身出牌階段使用的,並且我的體力必須高於或等於對方才行。

           拼點贏目標跳過摸牌階段,相當於強制兵糧寸斷一次,沒贏自己則是減1點體力上限。
【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺 - 第3張昭漢每回合自動觸發沒有什麼運用技巧,即便被樂不思蜀同樣會觸發,一般情況一【輪】自己只有一個回合一個準備階段,所以昭漢也相當於每回合發動一次,特殊情況如有劉禪放權那麼一【輪】能多觸發一次。(最多持續7【輪】,7【輪】後1技能幾乎就廢了相當於半個限定技吧。)

           昭漢主要是為了給讓節以及義爭做鋪墊提高這兩個技能的穩定性和收益,當然了昭漢在前期也能大大提高楊彪的生存能力,具體後面講解其他技能時會有提到。
【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺 - 第4張前期有昭漢提高血量以及回覆,讓節算是比較強的賣血技了,總體收益也是二張,個人感覺可比郭嘉的遣計要實用的多。

           移動面板如上圖,額外摸一張並移動一張牌,也可以說是受到傷害獲得二張牌,移動裝備牌可以給自己也是可以給隊友,如果被卡距離或者被卡防具關鍵時機自殘賣血移動裝備也是神助攻,有一定壓制對面裝備的能力。ak,+1馬你們敢帶嗎?

           讓節也可以移動判定區的牌,有楊彪在的對局使用延時錦囊需要謹慎,不管是控楊彪還是控其隊友都需要注意他們的位置,假如楊彪是3號位其隊友是2號位,那麼就一定不能誇距離控樂楊彪,如果隊友殺楊彪賣血直接移動樂反控你那就很難受,所以有楊彪在的局一定不能誇位置控制不然絕對賠了夫人又折兵!有一定延時錦囊壓制能力。

【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺 - 第5張獲得牌面板如上圖,從牌堆或棄牌堆中獲得一張你指定類別的牌,其中包含了棄牌堆那麼只要你指定類別的牌卡組中存在那麼就有機會獲得,不會因為遊戲的進度而導致現有牌堆中沒有你想要的牌,而無法獲得的情況,大大提高了收益穩定性。比如到了後期缺錦囊缺裝備什麼的,讓節就直接無視了牌堆,可以說是直接從整套卡組中指定獲得一種類別牌了。

          指定基本牌多數是求桃/酒,指定裝備牌多數是求防具,指定錦囊就比較全面傷害,控制都有也是我感覺最划算的。

           義爭控制技出牌階段限一次,就是拼點雖然觸發條件有血量要求,但是有昭漢輔助血量不是問題前期很難有比楊彪血量高的存在,所以說義爭的觸發還是穩定的。

           拼點各消耗一張手牌,若是贏強制兵糧寸斷,輸自己損失1點體力上限,這裡需要考慮的是義爭的使用時機,如果手牌有QK可以直接拼,如果對手血量低手牌較少直接拼,(如果是2手牌或者1手牌拼點還是不虧的)消耗一張手牌也能變向穩定一手傷害。

             不能無腦拼點尤其是在前期,因為前期昭漢還處於增益狀態你可能沒感覺想打一波速戰速決,各種拼點消耗,但是如果前4【輪】一過呢?後面3【輪】一【輪】減1點體力上限如果你前期拼點輸過多,後期你可能就直接炸了。

             使用義爭一定要記住,昭漢7【輪】結束後,最高狀態是4血上限,你前面每義爭輸一次在昭漢前4【輪】結束後你都是要還的。舉例:你在前4【輪】拼點輸過二次,那麼目前血量上限就是5,當第4【輪】結束第5【輪】開始時你後面的每3個回合都是掉1體力上限,3回合結束你可就2體力上限了。所以說別看自己當時血量高,那就是昭漢在提前預支血量,後面是要還的,所以義爭的使用時機還是要把握好,輸不起啊。

技能總結

         楊彪的核心技能都和昭漢相關,昭漢就是提高前期生存能力以及穩定後續技能收益,會提前預支血量上限保障義爭的觸發頻率,但要不要使用義爭什麼時候使用義爭全看對局局勢以及手牌而定,對於義爭而言昭漢是把雙刃劍,但是對於讓節來說昭漢就是香餑餑,前期只要有機會就賣血,有賣白不賣,即便留著一但到了第5【輪】開始減體力上限時,你多餘的血也會雖上限減少而減少,也就是白給了。(掉血和掉體力上限是二碼事)

嘲諷度分析

         楊彪的嘲諷度如何我認為是很低的,摸牌白昭漢前期預支的血量就是拿來賣的,我想楊彪就是最希望有人打他的吧,也正是因為讓節的原因讓楊彪有一定AOE錦囊壓制效果什麼萬劍/南【蠻】,有楊彪在場可能會保留一手不敢丟就好比你面對郭嘉一樣。如果不打楊彪也會面臨一個問題那就是義爭的騷擾,前面也說過義爭輸不起後面副作用有點疼,所以義爭使用頻率應該不會很高,這個想有效控制就比較吃手牌了,(看QK)但偏偏又是摸牌白,怎麼說呢,難受。你打他吧他過牌同樣能義爭你,不打他把還是可以義爭你但是不能過牌,所以還是別打他了~

排位

         楊彪排位就比較誇張了,強度有點高,前期想打不能打,很煩人。

位置推薦

       1號位:一般,看起手牌如果有大點可以直接壓對面3號位核心打出開局壓制。

       2-4號位:推薦,我是很看好楊彪佔據抗壓位的,做個肉盾噁心對面核心想殺不能殺,卡死距離,如果對面有武器我方核心可攻擊楊彪賣血拿走對面武器就是卡距離保核就行,時不時摸到大點還能騷擾控制對面一手,舒服。

       3號位:不推薦,楊彪並沒有出色的輸出壓制能力佔據輸出位沒什麼作為,其次3號位就算能控制對面,1號位開局也已經輸出完畢了,並且隊友站抗壓位對武將也有一定需求不是什麼武將都能站抗壓位的。

隊友推薦

         楊彪你說他是輔又不像輔,說他是核又感覺差了點意思,組合應該是雙排最佳,就舉幾個我感覺還不錯的組合。

        楊彪-界孫權:界孫權利用他高額過牌量刷鐵鎖以及AOE錦囊等等,通過AOE傷害提高楊彪讓節觸發頻率脫離白板,並且楊彪嘲諷度極低,那麼其隊友嘲諷度就會提高,界孫權的綜合強度偏高過牌量大,即便被對面針對生存能力也比絕大部分武將要高,並且別忘了還有楊彪卡位置,前面也說過可以看情況殺楊彪賣血拿對面武器,所以想集火秒界孫權難度極高。

        楊彪-星徐晃-界劉備/劉協:這走的就是包yang(通“養”)流,通過隊友過牌給楊彪提高義爭控制幾率,且自身武將又有一定被動收益或回覆。

武將剋制

          王粲應該能把楊彪噁心死,一但被王粲標記,楊彪就是賊難受要麼白給,要是廢一半技能,王粲壓制賣血武將的能力不用多說,其次就是馬神(岱)攻擊是直接減體力上限天克楊彪。

軍爭【武將攻略】八血神將楊彪,50寶珠值不值看了就知道!|三國殺 - 第6張主:推薦,化被動為主動你們不打也得打,血高防高面對集火也無傷大雅,關鍵是反很難打出持續爆發,受傷肯定拿你們武器斷你們距離。

         忠:不推薦,還是老話白板,能殺主的都殺主去了誰管你。

         反:推薦,看主的血量行事,開局刷牌強控主直接壓制,能賣血就賣血掏空主的裝備,為隊友製造更好的輸出空間,並且楊彪前期能力本身就是強軍爭4【輪】應該是差不多了。

         內:一般,因為嘲諷度低內還是挺舒服的,不會被人針對,期間還可以賣血發育一波,忠反橫跳拉均勢力,只要演技好後期還是很好打的。

鬥遞主

         遞主說不上強,但也說不上弱,和遞主郭嘉一樣但肯定比郭嘉要強,鬥遞主節奏較快在這點上昭漢是有優勢的,前期4【輪】是優勢期每回合回覆並提高一點體力上限,作為農民打也不是,不打也不是,這個就很難受,如果是養著打又感覺託的回合有點太久,並且義爭也是一個威脅點,就怕萬一被搶控,屯不出爆發。

       農民感覺就不太行,農民開局要刷QK嗎?看情況看隊友武將強度也需要看遞主血量,刷QK那麼手牌質量就不會很好,有桃/無懈的概率有點懸,真怕隊友直接暴斃。遞主開局肯定是無視你,因為讓節你差不多會處於不動白的尷尬之境,遞主肯定是刷火力幹你隊友,你隊友一死最後單挑遞主我感覺有點懸,但不是沒希望,總體感覺吧玩是能玩,但沒有特別突出的亮點總感覺差點什麼,不瘟不火的,說強不強說弱不弱。

總結

         楊彪這個將吧能力強度是還可以,排位,軍爭,鬥遞主都能玩,按道理熱度還可以,但玩起來總感覺缺了點什麼,你說他價值50寶珠,我多少有點不認同,因為這個價格同比其他寶珠史詩楊彪沒賣點啊,感覺有強度但過於很平庸,沒有那種讓人耳目一新的感覺。

三國鹹話-L̶i̶l̶e~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!


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