鬥罷艱險又出發 | 《黑神話·悟空》6月閉門測試體驗


3樓貓 發佈時間:2024-06-17 14:32:30 作者:機核編輯部 Language

作者:白廣大
感謝遊戲科學的邀請,我們於近日在杭州參與了《黑神話·悟空》的閉門測試。本次測試開放的地圖是“黑風山”,在其中分佈著若干“妖王”BOSS與精英怪物,帶給了我們一場完整而豐富的遊戲體驗。

風景如畫,一時多少豪傑

首先,從試玩過程中呈現的場景來看,遊戲自身的完成度已經達到了較高的水準。試玩伊始,給我們留下深刻印象的便是場景中的風光景緻。
在遊玩路線與戰鬥環境中,動態光照下的山石流水、深林蹊徑,都充滿著逼真的自然韻味;場景中的建築每一棟都可稱古色古香、歷史的厚重感與威嚴莊重兼具;遊戲中的音樂與音效也已較為完善,無論是環境音、效果音還是場景切換或進入BOSS戰時的音樂,都讓玩家的聽覺得到一場豐厚的饗宴。
流轉於蒼松古柏之間,或徜徉於溪流瀑布之下,即使只是普通地推進場景,也是一種豐富而多元的遊戲享受。

群英薈萃,BOSS開會

其次,本次遊戲科學在“黑風山”這張地圖中並未呈現過多複雜的路徑設計,而是以相對簡潔的方式,在地圖上直觀放置了多處BOSS與精英,並將其它普通妖怪散落於路徑點的節點位置,而且密度很高。
從遊玩體驗來看,基本上幾分鐘的探索之後,便會出現一個挑戰玩家實力的怪物。這種設計有效地彌補了地圖層次,同時結合上述地形與景觀編輯的優勢,使得遊戲的探索與遇敵節奏依舊非常緊張刺激,可稱高潮迭起。
對於BOSS與精英來說,這一次帶給我們較大驚喜的是:在僅提供一張大地圖作為試玩的情況下,地圖中的大小怪數量與種類,已經遠遠超出了我們的預期。所有的怪物無論大小都有自己的語音與動作模組,其設計也明顯根據怪物的特徵,分別加以強化和提升,包含了許多創意。
比如我們熟悉的“刀狼教頭”,作為教學精英怪物之一,其動作大開大合,力量感十足,更結合禪杖與火焰的快速攻擊,提示玩家“完美閃避”在後續遊戲中的重要性;而另一位大型BOSS“金池長老”,則通過大範圍的AOE攻擊與召喚術,提示玩家在遊戲中不要一味纏鬥,更重要的是通過走位保存實力,在適當的時候再作輸出。
在與怪物進行戰鬥時,我們意識到遊戲自身的難度空間也有很大的彈性,這具體反映在玩家的成長機制與屬性剋制方面的響應。
遊戲中的數值系統集中於技能的學習、提升和棍法的新動作、秘訣與重擊的段位,是伴隨著玩家對於遊戲的熟練度成長而循序漸進的,棍法本身有著豐富的延展空間和連續技出招方法,也會給玩家的對敵策略帶來更多的拓展空間;而在一些大型BOSS即“妖王”的應對方面,本次試玩中的屬性剋制則相當於給出了玩家解謎的鑰匙,譬如“體大弱門、毛多弱火”等等弱點都是真實存在的。
這不僅給我們的試玩過程帶來了非常多的樂趣,也會讓玩家在場景中思考“如何巧妙地破解BOSS壓倒性的實力”,讓遊戲自身的深度更上一層樓。

資源配置與裝備體系

在遊戲中,玩家的資源配置集中於“時間與動作的積累”上,具體反映在“技能”與“棍勢”中。玩家可使用的技能都有相當長的CD冷卻時間,這就要求玩家在選擇技能配置與發動技能的時機上必須謹慎考量;通過普通攻擊對敵人形成傷害,可積累“棍勢”,相當於一個重擊資源點,如何把握合理時機使用重擊進行關鍵部位傷害或打中弱點,破壞BOSS的霸體或其他buff,就成為遊戲中重要的動作策略。
與此同時,完美閃避在遊戲中的作用也至關重要,它所形成的無敵幀能夠有效規避BOSS的一些持續性攻擊和範圍攻擊,並給玩家帶來更多喘息空間。
遊戲中也存在著相當數量的收集與強化項目,其內容林林總總,既包括藥材、毒物與製造材料等,也包括遊戲中玩家所需要的強化材料,還有其他一些分支。由於本次試玩的重點不在於此,我們無法對這類系統做出更加直觀的評價,只能說遊戲中玩家的裝備體系較為複雜,其中內容深度仍需深入的瞭解。
但令人感到妙趣橫生的則是遊戲中記載妖怪生平特性的志怪小冊子《影神錄》,所有在遊戲中出場的大小怪物,都有其名字、生平經歷與一段仿古代神魔志怪小說寫作的故事,並伴有繡像頁,可以說古意盎然、又帶有極大的信息量,對於喜愛深挖遊戲文化淵源的朋友們來說,可以說是豐富的養料。
最後,在目前的版本之中,不可避免地仍然存在一些bug:比如怪物的動作模組與地形之間的衝突,玩家在地圖邊緣的動作穿模,部分景觀、物件的渲染細節存在問題,“完美閃避”的無敵幀判定不穩定等等。這些bug在我們試玩的過程中偶有出現,不過幾乎沒有對遊玩體驗的過程產生較大影響,PC端遊戲的閃退、崩潰回桌面等致命問題都沒有發生。

鬥罷艱險又出發,大道指日可待!

以上所述,就是我們在本次閉門測試中得到的體驗與感受。我們認為,在當前版本看來,《黑神話·悟空》已經有了很高的完成度,接下來的任務便是打磨、修正與提升,令遊戲的品質更加優秀,也給更多玩家們帶來更加豐富的體驗。
所謂“踏平坎坷成大道”,爆發前的蟄伏與隱忍最為寶貴,我們衷心期待8月20日遊戲發售時,能夠真正達到“鬥罷艱險又出發”的壯志,為全世界的玩家們帶來前所未有的精彩感受。
祝遊戲科學好運,祝玩家們好運!


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