《What Lies in the Multiverse》:在兩個世界之間反覆橫跳


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 11:41:19 作者:遊戲鹹談 Language

《What Lies in the Multiverse》:在兩個世界之間反覆橫跳-第0張

《What Lies in the Multiverse》是一款以橫版跳躍玩法作為載體,以“表裡世界”的解謎玩法作為核心的遊戲。雖然主角在“表世界”與“裡世界”之間反覆橫跳的設定在解謎遊戲裡已經算不上新鮮了,但這款遊戲的紮實質量還是讓它成為一款值得一試的作品。                 

《What Lies in the Multiverse》:在兩個世界之間反覆橫跳-第1張

“表世界”與“裡世界”?其實更像是“陰間”和“陽間”

《What Lies in the Multiverse》這款遊戲的玩法核心就在於玩家扮演的主角通過在兩個世界之間反覆橫跳來解決各種謎題與機關。在這款遊戲裡,玩家可以通過按下D鍵來隨時切換表裡世界,表裡世界除了一些細節,在大體上是一樣的場景結構,但正是那些不一樣的細節之處,往往就是玩家解謎的關鍵所在。

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這款遊戲的表裡世界設計得其實更像是“陰間”和“陽間”——“表世界”通常是陽光明媚、生機盎然,但玩家一旦切換到“裡世界”,就會發現“表世界”的人物在這裡都變成了枯骨,建築也變成殘垣斷壁。在“表世界”無法走過的地方,我們可以在切換到“裡世界”之後走過去,或者是在裡世界會出現一些供我們攀爬的繩子,或者可以推動的箱子。很多時候我們在其中一個世界無法前進時,切換到另一個時間就會豁然開朗,這種在“陰間”與“陽間”之間反覆橫跳的解謎玩法是很有趣的。

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橫版跳躍玩法增加了遊戲的可玩性

在《What Lies in the Multiverse》這個橫版的遊戲世界裡,玩家在場景裡的移動很多時候都是以橫版跳躍的形式進行。由於我們經常通過在兩個世界之間切換來尋找出路,有時候甚至在跳躍時需要通過瞬間的切換來到達原本到不了的地方。比如我們現在在“陽間”,上面的平臺我們根本跳不上去,也沒有可以搭把手的地方,但是切換到“陰間”之後會出現一個多出來的平臺作為墊腳石幫助我們跳上去,但此時我們起跳的地方和目標地點都只存於“陽間”的場景中。這個時候,我們就需要先切換到“陽間”,站到起跳的地點,向上跳躍的一瞬間將世界切換到“陰間”,跳到中間那個平臺上,然後再次起跳,切換到“陽間”,就能到達目標地點。這種結合了之前所說的兩個世界切換機制的橫版跳躍玩法,就比傳統的橫版跳躍玩法更有挑戰性,而且完美地融合了遊戲的解謎玩法。

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天馬行空的劇情和可愛的像素畫風

《What Lies in the Multiverse》的劇情非常天馬行空,是以一個小男孩無意之間進入多元宇宙,遇到一個名叫埃弗雷特的“神秘人”,這個人也擁有在多元宇宙直接穿梭的能力,但因為主角小男孩的突然出現而被打亂了計劃。於是小男孩決定和埃弗雷特一起冒險。遊戲的劇情很有想象力,結合可愛的像素畫風,以及輕鬆幽默的對白,整個遊戲的氛圍從一開始就讓人很有興趣一直玩下去。遊戲裡的中文存在缺字少字的現象,有一些影響觀感,但好在基本不影響玩家理解劇情。

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總結

《What Lies in the Multiverse》作為一款解謎遊戲,雖然這種通過在“表裡世界”之間切換來解謎的設計理念目前已經算不上非常有新鮮感,但玩法足夠有趣。更值得一提的是,我們在進行橫版跳躍的時候也需要通過瞬間的世界切換來幫助我們到達原本到不了的地方,從而解決謎題,既考驗解謎的腦力,也考驗玩家的手速,遊戲性非常不錯。如果你喜歡這種將橫版跳躍與解謎相結合的玩法,本作很值得嘗試。


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