《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》遊戲內容詳細介紹正式公佈,包括戰役模式、多人模式和殭屍模式。
總覽
- 《決勝時刻》首次在第二年發佈前一年的直接續作,繼去年的《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》之後,《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》計劃於11月10日正式發佈,讓玩家首次在新的一年裡無縫地延續他們的旅程、進度和故事。
- 準備好迎接一場全新的戰役,為《現代戰爭Ⅱ》戰役模式之後的劇情。首席開發大錘工作室與IW合作,從標誌性的電影體驗到自由形式的公開作戰任務,為玩家帶來前所未有的選擇。
- 《決勝時刻:現代戰爭2》(2009)的所有16張首發地圖都經過了現代化改造,具有新的模式和遊戲機制,並將在《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》正式發佈時上線,此外還有超過12張全新的6v6地圖將在之後的賽季上線。
- 在有史以來最大的《決勝時刻》殭屍模式地圖中,與其他隊伍組隊,生存並與大量的殭屍作戰。《現代戰爭》殭屍模式開發者T組講述了的一個新的殭屍故事,其中包括任務、殭屍核心功能和一系列需要發現的秘密。
戰役模式
- 在對抗終極威脅的戰鬥中,要麼適應要麼死亡
在破紀錄的《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》的直接續集中,普萊斯上尉和141特遣隊面對終極威脅。極端民族主義者馬卡羅夫正在世界各地擴張他的勢力,導致141特遣隊面臨前所未有的戰鬥。
戰鬥意味著決策;在一場激動人心的戰役中,通過每一次行動,使用不同的對戰配置和規劃不同的路線。除了標誌性的《決勝時刻》任務外,《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》還引入了開放式作戰任務,更加強調玩家的選擇。當然,在令人興奮的單人模式中,你可以使用所有的武器、裝備和戰術,但你的部分任務完全由你決定的方案行動。
- 公開作戰任務
開放作戰任務(OCM)是《決勝時刻》戰役模式的一項令人興奮的創新。這些不僅補充了你所期待的任務,而且還為你提供了許多關於任務完成方法的額外選擇。例如,如果你更喜歡潛行,你可能希望採用熄燈方法,使用夜視鏡和消音武器進行作者,並在對手不知道你在那裡的情況下完成你的目標。然而,如果大聲的爆炸和無所畏懼是你的一部分,那麼把額外的裝甲板綁帶上,正面打擊這些目標!
請隨意利用作戰區域內的任何可操作載具。你可以試驗和利用戰術和致命裝備。你可以靈活地在任務區域的相當大的範圍內行動,並從多個角度接近目標。你可以真正按照自己的意願進行遊戲。
多人模式
- 傳奇地圖。現代機制。
荒漠邊陲、北境中轉站、安全屋、貧民窟、高樓、硝煙海岸、Karachi、採石場、Rundown、煉油廠、廢料廠、公寓樓、潛艇基地、航站樓、立交封鎖、邊境廢墟。
《決勝時刻:現代戰爭2》(2009)中的所有16張首發地圖都經過了現代化處理,無論是在模型上還是在地圖的真實性和各方面都給予了細緻的關注。老玩家喜歡這些6v6地圖,沒有比這更好的時間來給新一代玩家體驗社區最喜歡的《現代戰爭》內容了。
準備進行開創性的設計,以滿足現代遊戲的需求。這些地圖的現代化在融入了最新技術、機制、模式、內容的同時,保持了地圖的真實性。儘管你在《戰區2》阿瑪茲拉可能已經注意到了航站樓和和高樓的元素,但這些地圖的《現代戰爭Ⅲ》版本是以2009年的原始版本從頭開始構建的。
除了全新的模式,比如Cuthroat(一種競爭性的3v3v3模式),遊戲正式發佈時還將有一系列粉絲喜愛的創新遊戲功能,比如選擇在貧民窟遊玩據點戰和擊殺確認,這些模式從未是原始地圖的一部分,這將在這些熟悉的環境中提供了令人耳目一新的多人模式體驗。
- 地面戰爭和戰爭模式迴歸!
除了16個6v6地圖外,還有4個大地圖,其中包含許多新的遊戲空間。這些地圖由三張全新的作戰地圖,用於地面戰爭和入侵模式,以及一張巨大的戰爭模式地圖,這也標誌著在《決勝時刻:二戰》中的戰爭模式在《現代戰爭Ⅲ》迴歸和演變。
- 新的6v6地圖在新賽季到來
第一天的多人模式內容以老地圖現代化為特色,而在之後的賽季裡,還有超過12張全新的6v6地圖發佈。
多人模式的主要調整
《現代戰爭Ⅲ》的核心機制有了大量經典功能,為遊戲帶來了非凡的選擇、移動和自定義自由。
經典機制的迴歸
以下是即將在《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人模式推出的機制:
- 地圖投票迴歸,讓玩家在多人模式中擁有更大的自主權。
- 經典小地圖行為,紅點表示敵人何時使用未裝備消音器的武器開火。
- 所有可選擇的特長在每場對局開始時都可使用。
- “隱蔽運動鞋”特長可實現無聲移動(假設你選擇了正確的款式)。
- 6v6模式生命值增加至150,延長了擊殺所需時間。硬派模式不受影響。
《現代戰爭Ⅲ》的移動響應
在《現代戰爭Ⅲ》多人模式中進行移動時,根據特戰兵的總體反應能力,應具備以下移動能力:
- 你可以“取消滑鏟”,但“取消滑鏟”不會重置戰術衝刺。
- 你可以“取消重新裝彈”,以立即反擊。
- 攀爬速度更快,你可以在衝刺時攀爬。
- 你可以在滑鏟期間和滑鏟後立即開火。
- 戰術衝刺持續時間增加(具體持續時間取決於使用的武器)。
- 戰術衝刺在衝刺時重新充能。
多人模式功能:繼承
將有大量內容和武器進度從《現代戰爭Ⅱ》繼承到《現代戰爭Ⅲ》。這意味著你目前擁有的《現代戰爭Ⅱ》武器庫中的每一把武器,以及《現代戰爭Ⅲ》中的所有新武器,都將在遊戲正式發佈時可以使用。
- 這是為了表彰玩家對《現代戰爭Ⅱ》的投資。
- 所有《現代戰爭Ⅱ》武器、配件和解鎖都將繼承。新配件和全體武器平臺之間將實現無縫繼承。
- 任何被視為“通用”的《現代戰爭Ⅱ》配件(比如一些槍口)都可以在適用的情況下繼承到《現代戰爭Ⅲ》武器上。
- 在某些情況下,繼承到《現代戰爭Ⅲ》的《現代戰爭Ⅱ》武器將能夠使用你解鎖的《現代戰爭Ⅲ》配件(如果適用)。
- 某些類別的武器平臺(又名“機匣”)數量有所增加,允許將核心配件添加到你喜愛的《現代戰爭Ⅱ》武器中,從而減少了對武器定製的限制。
殭屍模式:一個全新的開放世界
這是第一次,在有史以來最大的《決勝時刻》殭屍模式地圖中,與其他組隊組隊,生存並與大量的殭屍作戰。《現代戰爭》殭屍模式講述了一個以《現代戰爭》宇宙為背景的複雜而神秘的黑暗以太殭屍故事。預計將在難度不斷升級的不同地區執行任務,殭屍的核心機制和一系列秘密有待發現。準備好與《決勝時刻》歷史上一些最大的敵人進行PvE。
現已開啟預購
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》現已開啟預購。
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》的開發由大錘工作室牽頭,並與IW合作。
殭屍模式的開發由T組領導,與大錘密切合作。
此外Beenox、Demonware、High Moon Studios、烏鴉和Toys for Bob提供了額外開發支持。
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