我的“遊戲攝影30天挑戰”回顧


3樓貓 發佈時間:2023-07-04 08:52:24 作者:詰sin Language

6月來臨!“遊戲攝影30天挑戰”活動又在推特上的遊戲攝影社區之一GamerGram上開始了!全世界熱愛遊戲攝影的很多玩家都摩拳擦掌躍躍欲試,這個活動之前舉辦過兩屆,我今年才發現,那必須參與一下了!
下圖就是今年“遊戲攝影30天挑戰”的30個主題(注:中文是我簡單翻譯了加上的),從6月1號到30號每天一個,沒有什麼具體規則,任何遊戲裡拍攝的照片都可以,玩家在喜歡的主題打上相應話題標籤即可自由參與。
目前活動已經結束,看到了世界各地很多玩家漂亮的照片,這篇文章把我發佈的活動照片集結到一起,回顧一下這個有趣的六月!!

第1天:黑與白

直出的黑白照片我拍得比較少,選了兩組分別來自《最後生還者第二章》和《只狼影逝二度》,TLOUPII的末世感還有隻狼略粗糙的畫面有時候很適合黑白色調。

第2天:肖像

選了兩個女主在小時候和長大後的肖像照片。《巫師3:狂獵》的小希裡在獵魔人試煉期間探索欲極強而且性格倔強,長大後的希裡笑容裡更多了一些堅定。《最後生還者》的艾莉有一個常見的表情,就是喜歡皺著眉頭,這個皺眉包含很多不同的情感!

第3天:建築

喜歡把遊戲場景裡的建築作為拍攝主體,讓角色成為其中一部分的感覺!四張照片分別來自《漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯》、《艾爾登法環》、《霍格沃茨之遺》、《迷失Stray》。

第4天:植物

植物照片只選擇了一個遊戲《對馬島之魂》,遊戲裡的植物種類太豐富了,楓葉、彼岸花、各種野花、荷花等等,太美了!

第5天:天氣

遊戲裡的天氣是營造整個遊戲氛圍的重要部分。彩虹是《巫師3:狂獵》裡童話世界的點睛之筆;《最後生還者第二章》序章艾莉暴雪中尋找喬爾,讓人想起第一章後期暴雪中孤單的小艾莉;《電馭叛客2077》荒野裡的晨霧和城市形成極大反差;《蝙蝠俠阿卡姆騎士》經典的雨夜蝙蝠燈,氛圍感拉滿!

第6天:水體

遊戲世代更迭,畫面對水體的表現越來越真實美麗,選擇的照片來自《瘟疫傳說:安魂曲》、《神秘海域4:失落遺產》、《地平線西域禁地》。

第7天:日出/日落

日出和日落時的光影是最迷人的,這個主題選了《霍格伍茨之遺》裡日落的學院,《生化危機村莊》裡母神米蘭達召喚的日蝕,《巫師3狂獵》落日中的吊死人樹,《After Us》裡不知是日出還是日落的場景!

第8天:極簡

我對極簡的理解就是精簡畫面元素,突出主題。記得拍過一些機械幾何類型的照片,但是沒找到,所以選了下面四張:《 魔咒之地/Forspoken 》、《只狼影逝二度》、《電馭叛客2077》、《原子之心》。

第9天:運動/動作

這個主題很多玩家都選擇了賽車遊戲的照片,但賽車遊戲我玩得太少,上一款還停留在《 GT SPORT 》。所以我選擇了人物動作方向的照片,一組來自《艾爾登法環》的龍騎士套裝+龍饗禱告技能的連續動作照片!

第10天:熱帶

熱帶主題的照片大家選擇椰子樹和海灘的居多,我挑了兩組來自《電馭叛客2077》和《神秘海域4》。

第11天:對稱

在現實中拍照時,我常常會去找平行線和對稱的構圖,在遊戲攝影裡也延續了這個習慣。照片來自《霍格伍茨之遺》和《蔑視》。

第12天:情緒

遊戲畫面傳達的情緒會讓玩家沉浸其中,一個表情一個動作一個眼神甚至一個靜止的瞬間!照片分別來自《只狼影逝二度》葦名一心的猙獰、《電馭叛客2077》索爾給帕南的擁抱、《迷失stray》小喵的眼神、《鬼泣V》昏迷中的蕾蒂。

第13天:三聯畫

三張同一場景或同一橋段但不同角度的畫面連起來,更能表達其中所要傳達的信息。四組照片分別來自《荒野大鏢客救贖2》營地的夜晚(PS4老照片有些糊)、《只狼影逝二度》與葦名劍士的對決、《生化危機2重製版》開場加油站、《看門狗2》金門大橋的落日。

第14天:並列/交錯

這個主題從近景到遠景選擇了三張照片,分別來自《巫師3:狂獵》、《電馭叛客2077》和《迷失stray》。

第15天:強行透視

這個主題就是利用視覺錯誤形成的透視效果進行拍攝的照片,大家的照片主要分成兩類,一個是移軸攝影一個是視覺錯位。這兩類我各選了2張,分別來自《霍格伍茨之遺》、《生化危機4重製版》、《電馭叛客2077》、《原子之心》。

第16天:對比

選擇了四張光影明暗對比強烈的照片,分別來自《蝙蝠俠阿卡姆騎士》、《巫師3:狂獵》、《只狼影逝二度》、《生化危機4重製版》。

第17天:精神(信仰)

開始我對這個主題不太理解,後來看了其他玩家的照片才明白是宗教信仰或者精神崇拜的意思。所以選擇了《只狼影逝二度》裡的佛像照片和《艾爾登法環》裡法環的照片。

第18天:抽象

抽象或者意識流一些的照片對我來說有點難,拍得比較少,就只選了兩張,一張來自《鬼泣5》但丁化魔,一張來自《蔑視》未知生物。

第19天:特寫

特寫選了四張前段時間才通關的《生化危機村莊》,驚悚和溫情共存的一款遊戲。

第20天:帶框

這個主題所說的帶框其實沒有太多的限制,畫面裡含有框架結構的都行,各種門窗或者洞口之類的都可以。照片來自《電馭叛客2077》和《迷失stray》。

第21天:剪影

剪影是我挺喜歡拍的一類照片,除了用光影對比拍攝以外,遊戲中用Reshade的DisplayDepth功能可以拍出不同層次的剪影效果,第一張《蝙蝠俠阿卡姆騎士》的剪影效果就是用這個方法拍攝的。另外兩張照片來自《蔑視》和《霍格沃茨之遺》。

第22天:人形

人形木偶或機械體,最近印象最深刻的就是《生化危機村莊》DLC裡的123木頭人了,嚇得汗毛直豎!這種簡單有效的驚悚卡普空再多來一點吧!另外還選了一張村莊裡的Rose複製體,和兩張《鋼之崛起Steelrising》。

第23天:科幻

兩張來自《原子之心》,兩張來自最近steam新品節的《無敵號》試玩版。相信明年如果還有這個主題,會有很多《星空》的照片!

第24天:彩色

《巫師3:狂獵》DLC血與酒裡面的童話世界,還有《瘟疫傳說:安魂曲》裡的拉庫納島都是適合拍攝色彩鮮豔照片的地點!

第25天:非玩家角色

《電馭叛客2077》兩個知名NPC,小不點和麗姿酒吧保鏢。還有《霍格沃茨之遺》裡格蘭芬多的不知名男同學和斯萊特林的奧米尼斯·岡特。

第26天:交通(載具)

選了兩張最近才打通的《最終幻想7重製版》,和兩張多年前打通的《荒野大鏢客救贖2》。

第27天:城市

《最後生還者第一章》裡破敗的城市照片2張,《迷失stray》裡賽博城市照片2張。

第28天:倒影

三張照片分別來自《刺客教條奧德賽》、《控制》、《蝙蝠俠阿卡姆騎士》。

第29天:動物

現在開放世界遊戲裡都會製作一個豐富的生態系統,各類神奇動物必不可少。照片是來自《巫師3:狂獵》的孔雀和地獄犬,還有來自《霍格沃茨之遺》的鷹馬翼獸和嗅嗅 。

第30天:風景

終於來到挑戰的最後一天,送上四張《巫師3:狂獵》的美景照!
30天的主題活動,看到好多來自世界各地玩家的美圖,驚歎於玩家們的創造力!大家有興趣一定要去推特上看看,不會讓你失望!這次活動我發的照片有新的也有舊的,在這裡立一個flag,明年參與這個活動時必須為每個主題單獨拍攝新的照片!感謝大家看到這裡,那麼下次遊戲攝影挑戰再會了!


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