三大點
PUBG維護和優化
嶄新的遊戲玩法和體驗
改善線上服務
PUBG維護和優化
- 今年我們將不會運營測試服
- 將所有8x8尺寸的地圖中引入藍色晶片復活系統並移除復活賽
- 反作弊(史)
- 開始將PUBG移植到最新版虛幻5引擎的同時,我們也正在做著提供UGC
- 加強對競技比賽以外模式的應對,防止未授權程序使用者再次進入遊戲
- 改善臨時封禁措施(我們並不會只因為舉報就對玩家進行封禁,而是會根據舉報和遊戲內各種行為模式、遊戲數據的分析結果來實施封禁,為了減少誤封)
嶄新的遊戲玩法和體驗
- 可破壞的環境
- 強化非主流武器,引發主流玩法的變化(加強SCAR-L、AKM與6月份正式應用衝鋒槍的平衡性調整)
- 新型小隊對決系統,為大家提供一個吃雞之外的新目標
- 將地圖中安裝的滑索改造成便攜式道具
- 為公會引入專屬的交換所,讓玩家們能根據公會專屬任務和公會活動的進行情況來兌換特殊道具
- 場景更新(3月13日的7週年紀念版艾倫格,保持原有遊戲體驗的同時根據季節、聯名活動和遊戲模式給地圖中添加相應的裝置或物體,打造出一個玩家們能與之互動的場景。)
- 根據季節推出新PVE模式,以滿足那些想在遊戲中獲得休閒體驗而非戰術競技緊張感的玩家們
- 聯名與道具(需要米)
改善線上服務
- 普通比賽MMR(Matchmaking Rating,比賽匹配分級)系統,包括連接穩定性、匹配時長、玩家實力、連接地區等(競技比賽匹配時不使用MMR,而是根據RP來進行匹配)
- 改良AI(更加自然地行動,封煙救援隊友 走位)
- 榮都將在4月份加入競技比賽,並引入各種道具
- 提供新的段位獎勵和只能通過競技比賽獲得的獎勵