《刺客教條》製作人Marc-Alexis Côté回首該系列走過的17週年之路,就備受爭議的《刺客教條影》黑人武士形象發表了自己的看法。
“隨著文化格局的變遷,包容性話題愈發突出,我們面臨著額外且不可預知的挑戰。這些輿論會影響人們對遊戲的看法,但我們不應該回避,而應該將其視為機會。《刺客教條》始終致力於探索人類歷史的各方面,就其本質而言,歷史是多種多樣的,忠於歷史意味著我們要接受豐富的觀點。”
“例如,在《刺客教條:影》中,我們塑造了虛構的日本女忍者奈緒江和真實存在的非洲武士彌助。儘管在日本封建歷史中引入黑人引發了爭議,奈緒江的性別也受到質疑,但他們展現了不同國家文化的碰撞,以及歷史的複雜性和關聯性。”
“這並非該系列的首次嘗試。自《AC1》的阿泰爾,至《AC解放》的艾芙琳和《AC3》的康納,我們一直秉持著多元的主角理念。歷史本就是多樣化的,《刺客教條》講述的故事也是如此。需要明確的是,我們對包容性的承諾是基於歷史真實性和對不同觀點的尊重,而不是受現代輿論影響。”
“創意團隊聽到了很多尖銳的聲音,面臨著半真半假的討論和人身攻擊,目睹傾注心血的工作被扭曲。我們承諾會傾聽合理的批評建議,將其作為開發過程中的重要一步。我們相信人類的多樣性和豐富性,有助於《刺客教條》與全球玩家產生共鳴,感謝玩家們多年的一路同行。”
文章來源: 遊俠網