前言
初次接觸塔防,還是《植物大戰殭屍》,後來也愛上了《保衛蘿蔔》。
個人還是蠻喜歡塔防遊戲的,一般來說會比較休閒,建築合適的塔防來抵禦敵人的進攻。今天即將介紹的這款遊戲,它也是塔防,只不過是肉鴿加塔防。
雖然比較新穎,但是遊戲還是存在不足。
簡單介紹下游戲
這是一款休閒roguelike遊戲,混合了塔防、動作射擊、資源/特質收集等要素。
先談下休閒,個人認為需要玩家掌握一定的技巧才能愉快地遊玩這款遊戲,不然就會像我一樣。
兩分鐘被KO
再說下劇情,在1903年的採礦小鎮上——閃光鎮,原本又是和諧的一天,但天有不測風雲,發生了一件意想不到的事情,礦洞被無限期地關閉了。作為女主角肯定不甘心,自己的愛人現在依舊生死未卜,與其整日提心吊膽,不如一探究竟,查明這背後的真相。當然這礦長的豆腐渣工程怎麼抵擋俺前進,三下五除二便清除了擋住洞口的障礙。
然而這也是有原因的,並不是平白無故地封鎖礦洞,這下面竟埋伏著眾多妖魔鬼怪,有食人鬼,有蝙蝠,有蜘蛛。
但是為了愛人,我願意出生入死,毫不畏懼這些可怕的怪物,我一定要找到你!
順便提一下,遊戲有三種模式,一般模式、夢魘模式、毀滅模式,但是想要遊玩後兩種模式需要先通一次關。
敵人來臨前,先構築下塔防吧
進入一個場景後,可以按Q進入建築模式,但在戰鬥時,便無法進行修築了。
如果出現在有敵人的房間,系統會告知敵人數量。
好在玩家可以慢慢建造,因為遊戲允許玩家決定敵人的進攻時間。覺得一切都OK了,便可以按Z鍵正式進入戰鬥環節。順道提一下,未被破壞的陷阱還能被回收利用,個人覺得蠻不錯的。
而且這款遊戲會用紅色箭頭來標註敵人的進攻方向,玩家可以根據實際情況選擇適宜的位置放下對自己有幫助的塔防建築。
前期會有三種材質的路障,木質、岩石和玻璃渣,到後面也能集齊它們的加農炮。
說下路障的兩個作用
1,純粹給敵人添堵,迫使它們繞道,減緩進攻主角的速度。如果它們不小心踩上去了,還會受到一些傷害。
2,玩家可以加固攻擊設施,就是在其周圍放下各種路障,延長攻擊設施被毀掉的時間,個人覺得這一點蠻不錯的(畢竟敵人如同瘋狗一樣,看見什麼咬什麼,尤其是正在進攻它們的攻擊設施)。
順便提一下,主角還有一個翻滾的技能,但是在戰鬥場景下一定要注意,因為很有可能便翻進了陷阱裡,別問俺咋知道的。
反正個人一般是用翻滾來趕路,或者破壞一些物體。
偶爾也能用,躲避敵人的進攻。
鼠標右鍵配合上方向鍵便可以自由翻滾了
有趣的地方
1,隨機要素
- 地圖
每個地圖都是隨機生成的,而且還可以進行快速旅行,前提是已經路過的地方,個人覺得蠻不錯的,之前在霓虹深淵中也深有體會。
按M打開地圖
- BUFF加成
進入礦洞前,會給予玩家三種buff選擇,每次都是不一樣的,還是蠻有意思的。
身手敏捷:有4分之一的幾率躲過敵人的攻擊
討價還價:在商店獲得20的折扣
熟練鐵匠:節省百分之十五的材料
2,豐富的資源
玩家在清理完敵人後,能夠蒐集到各種資源,比如替身草人和TNT炸彈,以及各種遠近程武器。
替身草人:可以吸引敵人的注意,玩家在這期間可以偷襲它們。
TNT炸彈:可以炸燬大石頭,也可以對敵人造成高額傷害,甩出去得過一會才能爆炸,爆炸範圍還是挺廣的。
近戰:尖木樁、礦鎬
遠戰:碎玻璃、大石頭
最後提一件啼笑皆非的事情,玩家不僅會遇到商人,還會遇到血池和溫泉。
血池可以用一格血兌換五十金幣,而溫泉則需要五十金幣恢復一格血。
順便再提一下,其實每通過一個場景,就會出現一隻小老鼠,殺死它便會回點血。
個人對遊戲的評價(主觀想法)
1,好處
- 不想玩了,可以隨時保存退出。
- 教程挺詳細,順便一提,完成教程後會有一個fearless的成就。
- 讓玩家自行決定敵人的進攻時間,但要覺得麻煩,也可以在設置裡手動關閉。
- 非戰鬥狀態下,可以使用快速旅行前往已經探索過的地方,蠻方便的。
2,壞處
- 部分按鍵有問題,按esc鍵不能打開設置,反倒退回桌面會自動彈出設置界面。
(而且中鍵是互動鍵,最好在遊玩前自行調整下按鍵設置)
- 音樂比較陰間,又不是恐怖遊戲。
- 人物狀態欄顯示在右邊,個人覺得怪怪的。
- 揹包佈局有點問題,一些武器和道具沒有徹底區分開,而且戰鬥時用的東西和建築時用的東西混雜在一起了。
- 有時會有bug,人物走動會不靈活,容易受到怪物的攻擊。
總結
這款遊戲於4月30日上線了中文正式版,而且通關後,還可以遊玩無盡模式。
如果你喜歡塔防,而且遊戲荒,那麼可以趁這次打折購入試玩一下。
最後提一下,在開始遊戲界面的左下角會有成就說明。
#勞動成果大比拼#遊戲推薦#steam遊戲#單機遊戲#pc遊戲#