大家好,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,一位勵志把更多優秀的遊戲帶給兄弟們的小博主。
說起音遊,不知道兄弟們的腦海中第一時間想到的是什麼遊戲?其實我感覺很多不瞭解音遊的兄弟,可以第一個概念就是節奏大師,或者是鋼琴塊這些小遊戲,畢竟大家玩遊戲最主要的就是開心和愉快,並且緩解一下自己日常的壓力,但是音遊這個題材,很少有說緩解壓力的,特別是碰到難一點的曲子,直接能把人搞崩潰,就像我前段時間玩了一款《喵斯快跑》的遊戲,這是很久之前小號在低價區購買的了,閒著沒事就想著去玩玩,結果發現,歌是真的好聽,但是難也是真的難,不是說通關難,而是真正的想讓它完美通關太難了,我甚至覺得我練一輩子都不一定能成為大佬,於是果斷放棄了,畢竟人要知難而退嘛,最近不是恰逢冬促嘛,就想看看steam有什麼遊戲值得一玩,突然看到了一款我很久之前玩過demo的遊戲居然發售,那就是本期的主角《交錯錯錯錯拍子》
不是哥們,其他音遊讓我聽音樂,你讓我聽音練耳???
說起這款《交錯錯錯錯拍子》,我之前真的感覺它非常的繞口,後來在demo中進行了體驗,發現,它不僅繞口,還繞手!不過現在遊戲的正式版發售了,就讓哥們看看,它有什麼變化吧!作為一款以節拍的旋律作為主要核心玩法的遊戲,我們只需要根據多聲部的音樂,把幾種拍子幾種進行遊玩即可,這也是當時的作者做這款遊戲的初衷,因為它受到了倫敦音樂家 Jacob Collier的表演影響,認為交錯的拍子反而能給別人帶來不一樣的視覺衝擊,要是這種衝擊變成互動的遊戲,跟我們日常接觸的音遊一樣,通過多指彈奏,把不同牌子的強弱規律表演出來,是不是會非常有意思,這裡不得不吐槽一句!你小子是有意思了,但是遊戲玩家真的被害慘了,因為它真的好難啊!
剛出新手村,就開始打魔王?你的難度怎麼是幾何級增長?
剛剛啟動遊戲,它就讓哥們眼前一亮,因為它的圖形非常的簡潔精緻,我們只需要通過一些簡單的節拍,就可以完成,我們將要從最簡單的42拍,然後逐漸的進步,4/3 4/4 而且它的圖形非常有意思,如果是42拍,就是非常簡單的一根棍子,以四分音符為一拍,每小節兩拍,是不是感覺完全easy啊!
但是如果它開始上強度了呢?交錯拍子環節,突然給你來個44拍和42拍,你要同時操作,你該怎麼辦,不過也不算太難,畢竟我們有兩個手,還是能輕鬆應對的。
但是隨著遊戲的不斷推進,你能跟我解釋一下,這是什麼嗎?給我的感覺就是,上一秒還在教我怎麼發聲,跟我說,要把自己當做一個樂器,然後去慢慢出聲,下一秒直接把哥們送到了悉尼歌劇院,去演唱帕瓦羅蒂的我的太陽!
有它在!我還買個屁的節拍器啊~
雖然遊戲的難度很高,但是強弱拍的節奏非常準確,我們也只需要找到關鍵的節奏點,去進行按鍵即可,說實話,真的非常適合聽音練耳,以及剛學音樂的玩家,這裡沒有枯燥的樂理題,也沒有嚴肅的老師逼著你聽拍子,讓你一頓噠噠噠噠噠噠,只需要靜下心感受交錯拍子的節奏,隨著自己的耳朵聽到的節奏,按下按鍵即可,實不相瞞,哥們後期的準確率還是非常高的,不過就不放截圖了,怕兄弟們笑我!
結尾的碎碎念
其實相比起傳統的音遊,它非常的簡潔,沒有那麼多的音樂,只有明確的節奏,就像它的遊戲名一樣,我今天在這裡,就是要告訴你,什麼是交錯拍子,怎麼去演奏的!你只需要用心的去感受即可,這裡是永遠都學不會心理學的小馬同學,我們下期再見。