在游戏中,我个人是比较喜欢交友的,像人机的游戏太枯燥,一味的刷剧情反而让我这种不太喜欢刷剧情的人感到反感,我也曾经玩过类似这样的古风游戏,大量的剧情让我更本不想刷,挂机是人性化,但挂机刷剧情有什么意义呢,精心设计的剧情我觉得可以做成副本,想去刷的,喜欢剧情的可以去刷,没有必要搞太多又多又无止境的剧情,让玩家自己探索不也是这个游戏所想吗?而且适当的剧情,留有想象的遗憾和意难平,不是更加的吸引人嘛,不同人能体会不同的感受,剧情也可以结对去打,一场寻找珍贵宝物(刷完随机掉落)的路途,和伙伴一起,故事最好不要太长,不然也是很难找到能一直打下去的队友,短篇让人想象的细节也就越多,虐一点的剧情也很错,哈哈哈,剧情是不同人随机遇到各种事情,就是她因为去干嘛干嘛遇到机制触发剧情,然后一天两天之内可以去找队友去刷,自己也可以,只是容易完不成,一天两天过后还没有刷或者时间到了没有刷过会消失,多人多乐趣嘛,而且每个剧情都会变得不会太快让所有人都玩到玩完,诶,希望真有了不要是我想刷刷不到,哈哈哈
还有比如挖矿啊啥的,不要等级太高再解锁啊,喂,我是又懒又佛的那种,我真的会直接放弃挖的!