測試環境均為木樁,純auto條件,木樁顏色為紅色,輪滑無剋制,幽篁無剋制,群怪環境晚安被克25%(懶得改了)
練度情況:MAX級滿覺醒幽篁(戰意共榮),100級0覺醒輪滑(乘勝追擊),100級1覺醒晚安(機能心臟)屬性看圖,其實輪滑的塗鴉是最高的,面板數據也最高。
省流結論:單幽篁對單環境跟輪滑打的五五開,對群環境比晚安猛一丟丟(晚安被剋制25大概估算一下)
配上浪花對單沒啥太大變化,甚至我覺得還沒搖滾猛,對群環境倒是接近30%的提升,不過我覺得還是因為滿覺醒的幽篁SP打群怪比較猛。
浪花自己的傷害,我還沒拉滿,先湊合看看吧,後面拉滿了再測,沒金幣了,但是感覺很拉,突破和共鳴給的特殊效果居然是控制抵抗???有大病.jpg
強度咋樣你們自己看吧
對單 浪花+幽篁 time1
對單 浪花+幽篁 time2
對單 搖滾+幽篁 time1
對單 搖滾+幽篁 time2
對單 針筒+幽篁 time1 (針筒也有易傷,勉強當個拐對比一下)
對單 針筒+幽篁 time2
對群 焦點單拐 晚安(被剋制)+輪滑+幽篁(別吐槽什麼對群拿輪滑打,主要是我沒其他練起來的輸出了,湊合看一下幽篁的輸出吧)
對群 浪花拐幽篁 與晚安對比(晚安被剋制)
對群 浪花拐幽篁 輪滑代替晚安
練度不是很均衡,但是已經能看出幽篁的強度到底高還是低了。