前言
光槍遊戲應該算是歷史相當悠久的遊戲品類,可能最早被大家熟知的是FC上的《打鴨子》,再後來主機、街機廳裡也出現瞭如《死亡鬼屋》、《VR特警》、《化解危機》等光槍遊戲,也都算是膾炙人口的遊戲作品。
在PC端雖然也出過一些體感槍,這類產品我之前也玩過不少。但這些產品大都以陀螺儀進行相對位置的定位,並不能實現如光槍一樣的指哪打哪。
而今天要體驗的這款產品則是將 陀螺儀體感 和 光線定位 融合在一起的一款可變形手柄產品。
外觀&細節
包裝簡單的純黑燙金,繪製 XGUN 和 手柄線圖。
外觀如此,乍一看還是比較怪異的,似乎沒經過認真的工業設計,主要還是把已經驗證過的傳統手柄造型融入其中。因為這款產品可以兼容除PC以外的其他主機,所以按鍵位置同時印刷了ABXY和△□○×,我是覺得有點多餘了,感覺圖案太繁瑣。
背面也是傳統的按鍵佈局。
相比傳統手柄最大的區別是,雙手握持部分可以進行90度的旋轉,從一個左右手橫向佈局,變為前後手持握佈局。
比較巧妙的旋轉角度使得旋轉之後,剛剛好進入一個類似握槍的姿勢。
而原本手柄後部的RBRT鍵位置也恰好轉變為扳機位置。
槍口位置內置了一個紅外發射頭,其實就和我們玩過的激光筆類似,不過這個輸出的是非可見光頻率的紅外光。
真人握持實拍
槍管的尾部是電源開關鍵,長按開關機,短按就是XBOX手柄的西瓜鍵。
軟件配置
在PC端插入接收器,手柄開機後系統識別為普通XBOX 360手柄,這樣就可以兼容絕大多數PC遊戲。如果要使用手柄的特色功能,則需安裝專屬軟件。
這就是軟件界面。並不是所有遊戲都能支持光槍模式,只有特定經過適配的遊戲,可以進入光槍模式。目前已經支持的遊戲為如圖所示的14款遊戲。(電馭叛客2077、COD14二戰、往日不再、COD6現代戰爭2重製版、戰地1、戰地5、無主之地3、COD13 無限戰爭、COD4 現代戰爭重製版、COD12 黑色行動3、COD11 高級戰爭、戰爭機器5、遺蹟2、生化危機4重製版)
需要從此界面綁定對應遊戲後進入,才能順利開啟光槍模式。
實際使用前需要在PC安裝配套的攝像頭,並完成設置。攝像頭是安裝了濾光片的感紅外的超廣角攝像頭。
於是超廣角,所以只需要將攝像頭擺在顯示器前方大概10裡面的位置,斜向上拍攝即可。通過配置界面可以看到攝像頭拍攝的畫面。需要使用鼠標在畫面上標定屏幕的四個角,完成屏幕定位。
經過測試無論是普通顯示器、電視、投影都是可以支持的,但是不支持曲面顯示器。也不能算完全不支持,能用,就是會漂移不準。我覺得大概原因是顯示器的曲率不同,紅外光線打在屏幕上折射角度也會有偏轉,所以估計未來也很難支持。
完成配置後可以進入測試界面,測試光槍的定位精度。
如果不會配置,軟件中還集成了非常詳細的視頻教學。
也有鍵位配置界面
基本原理
這款手柄同時支持“陀螺儀模式”和“光槍模式”。
我簡單的以我的理解來描述一下 陀螺儀定位 和 光線定位 的大概原理,以及實際使用中的區別。
陀螺儀定位:以某一點為原點,之後通過陀螺儀返回的數據,換算出從原點開始移動的方向,從而形成移動軌跡。這是一種相對的定位模式,精度不高。需要經常重置原點位置,避免累計漂移。在遊戲中,槍口的移動基本等於鼠標移動,槍雖然往屏幕邊緣轉動,但實際只是畫面整體變化,而準星依然在屏幕中央。這種方式並不需要遊戲支持,使用本手柄可以在任意支持手柄的遊戲中使用陀螺儀控制。
光線定位:這是一種絕對定位模式,通過傳感器識別從光槍射出的射線落在屏幕上的位置來判斷彈著點。所以無論從哪個角度移動槍口,只要射出的光線落點在屏幕上就可以識別。這種方式的準星是可以在屏幕上游走的。可以實現指哪打哪的遊戲體驗。這種方式需要對遊戲進行適配,目前已經適配的就是前面14款遊戲。
光槍遊戲實際體驗
以下以《電馭叛客2077》為例,進行演示。
可以看到和陀螺儀控制最大區別就體現在,光槍模式下,手柄運動時準星在全屏遊走,而畫面不動了。
實際體驗發現,雖然在遊戲中實現了光槍指哪打哪,但是也有一定的問題。畢竟是後適配,儘管武器實現了全屏移動,但槍口火焰依然只在畫面中央出現,槍的彈道也是從畫面中央飛到彈著點。(當然這種後適配的模式能做成這樣我已經很驚喜了,如果真的想要支持的好,估計只能期盼官方開發對這種模式進行支持。)
可以非常快捷的從手柄模式切換為光槍瞄準模式,這種來回切換的方式也就模擬了持槍跑轉為舉槍瞄準的過程。整個過程還是很帶感的。
小結
優點:
- 在普通PC遊戲中實現了光槍的指哪打哪模式,這確實是非常獨特且開創性的功能。
- 光槍模式可以適配各種屏幕,無論是顯示器、電視、投影都能夠支持(不支持曲面)
- 手柄模式轉換設計比較有新意,模擬了持槍跑轉為舉槍瞄準的過程
- 光槍模式和陀螺儀模式可切換,大大增加了產品的泛用性
- 配置容易,上手簡單,有大量的教程視頻
- 除PC外,陀螺儀模式還支持Switch和PS4
待提升:
- 目前適配的遊戲不多,而且實際使用中也會發現一些畫面不匹配的情況
- 不支持曲面顯示器(不是不能用,但曲率越大越不準)