《寶可夢朱紫》S1雙打雨天順風隊推薦


3樓貓 發佈時間:2022-12-09 12:36:04 作者:末代皇帝Aug Language

這套隊伍從排位開放的時候就設計了框架,磕磕絆絆改版了好多套,終於有了現在的樣子。這套隊伍的敵人不是別人,就是80命中的水炮巖崩和99命中的鼠數。只要打得中什麼隊伍都不是問題。

《寶可夢朱紫》S1雙打雨天順風隊推薦 - 第1張

簡單說一下努力分配。除了暴噬龜都是252大法。富豪是CS膽小;大嘴鷗是HC內斂;暴噬龜是156hp,252極攻,100速;斗笠菇是AS極速;鼠鼠是AS極速;火主是HD內斂。

簡單說一下龜龜為什麼這麼給努力,是為了在雨天下過常態多龍。當然這是環境初期的配置,事實證明應該不需要這麼快,可以根據需要分更多到hp上。

這套對上空間晴基本是穩吃。開局鼠鼠+富豪開,根據對方是否有搏命猴和下馬威交鼠鼠太晶鬼。鼠數點空間手,富豪點魔法閃耀or淘金潮。這樣哪怕對面有看我嗎或者憤怒粉,鼠鼠暴力的輸出都能打掉然後讓富豪來個單體爆發,非死即殘。唯一的問題是怕愛管仕頭盔看我嗎,但200多場打下來從來沒見過這個配置。空間沒開出來直接薄紗,開出來也不怕,鼠鼠送掉,搶雨天,富豪太晶水一樣薄紗。

對上熱門的黑暗鴉順風,比較看對面的操作。這時候首發大嘴鷗和暴噬龜,對面一般有如下幾種開局:

黑暗鴉+地龍,這時候可以冰旋點地龍,也可以保護開順風。地龍只要不交太晶地面是沒法1確龜龜的,但是如果太晶了,龜龜可憐的力度就不能1確了。大嘴鷗可以對開順風,也可以暴風收地龍。這個就看雙方的博弈了,要麼對面爆炸要麼自己爆炸,反正總要炸一個,為什麼不能是對面

黑暗鴉+三頭龍,跟上面差不多。眼鏡三頭龍惡波是沒法1確龜龜的(雖然龍星可以),大嘴鷗順風和暴風的博弈是一樣的,怕挑釁就暴風,頭鐵就順風。一般來講對面開順風三頭龍幾乎不點龍星,不開順風三頭龍殘血會被收。所以這麼開局怎麼打都不會虧

然後是洛克人空間。這套比較難搞。和空間晴一樣的開局,鼠鼠+富豪雙點洛克人。如果對面幫助廣域直接把洛克人殺掉,如果點看我嗎鼠鼠會幹掉愛管仕,富豪暗影球概率殺洛克人。如果洛克人沒殺掉就得拼臨場了,不過整體還算優勢,比黑暗鴉順風隊好處理一點

對於吃吼霸,我的評價是,保護好火主,把資源全留給火主去處理吃吼霸。基本上維持鼠鼠+富豪的開局能很快看出來後排有沒有吃吼霸,這樣就能更快的調配資源,看是不是要留太晶給火主

什麼?你說岩石巨靈?遇到這東西是真的無能為力,我的評價是寄。如果太晶鬼,那就是大寄特寄。這時候就要想辦法把富豪狀態保住,看看能不能弱策淘金一發幹穿了。

對於大電海燕+地龍隊,這個也有點拼拳。一般來講太晶地面大嘴鷗防止暴斃,龜龜保護一下防翻車。

總體而言,這套隊伍打空間晴是無腦簡單,打洛克人是優勢,大電海燕小優,黑暗鴉均勢,吃吼霸小劣,岩石巨靈大劣。總體是這樣。當然,在上分途中水炮的命中是不可不品的。我平均下來水炮命中在20%左右,極其不行。完美的把勝率在很長的時間控制在50%,不多也不少。

最後附上大師圖。大概65場上大師,ps在12月3號打到了1350分,那時候500名是1370分,雖然含金量不高但也說明這套隊伍性能不錯了。如果大夥玩膩了主流隊伍可以來玩玩這套偏門的雨天順風,一定有別樣的風味。

《寶可夢朱紫》S1雙打雨天順風隊推薦 - 第2張

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