大家好这里是三狗,今天讲一讲开局第一个季度如何度过。以三人开局为例子,可能比较乱,也会漏掉一些东西,欢迎大家指正和补充。
第一天
建一个小房子,大概9*9或者7*7,留下上下两个门至少,然后划一片室内存储区,全部允许除了尸体,优先级调最低,东西收拾好,武器和装备规制好,把防弹衣给近战小人穿上。
划定室外存储区,死人衣服,尸体(新鲜),尸体(腐败),块堆+钢铁+石砖,其中尸体(腐败)可以远一点,因为小人见了腐败尸体可能掉心情(没文化的话)
设置下服装、成瘾品,改变默认的居住区和修复设置(右下角),调整工作和娱乐时间。
放好3张床,划定居住区,第一天就这样就差不多。
第二天
划定种植区,有肥沃土地就种水稻,没有就土豆或者玉米。然后划定一片药草+棉花,慢慢种,优先种食物。
房间内方桌子椅子,吃饭和休息用,然后研究台,室外放一个马蹄钉,注意留下小人站着玩的位置。
建造切石桌,可以慢慢切点石砖出来,后续替换墙壁用。房间可以慢慢扩张成13*13的了。
研究先弄锻造,做点头盔出来
第三天
在房间门口放一个陷阱,木头的就行,准备第一波袭击(如果你对小人的战斗属性自信的话也不用准备)。
电力可以放一个风力发电机,放在种植区上,这样不会有树挡着,可以造一些电灯和电炉灶,温度暂时不用管毕竟春天。
种植小人没事干可以收收药草和莓果,做点简单食物。
可以造一个象棋桌,在两个椅子中间。
如果有时间,可以造一个小房间,留着俘虏囚犯用。
第四天
一般今天会来袭击,要么动物要么一个人类,堵在门口等着踩陷阱进来就行。如果不来可以近战小人勾一下,勾过来踩了陷阱,近战小人堵门打,远程小人站在后面稍微远一点打(太近了命中率会下降)。好像是第一天袭击来的是人类的话必然倒地,如果造了囚犯房间的话可以俘虏,或者先用一下室内的床,改成囚犯专用,然后救治俘虏,同时抓紧时间建造囚犯房间,然后转移过去就行。
然后就是愉快的收取零部件或者烹煮希望肉的时间了。
可以种一点干草,留着后面养动物。
造一个房间留着当冷室,放食物。冷室要靠近工作区,但是不要门直接对着最好,这样开关门冷气不容易进来,冬天容易冷。冷室的门也不要太多,容易夏天温度控制不住。
研究完锻造可以造一个锻造台,先把钢盔做三个,然后研究蓄电池或者太阳能板。
后续几天
可以种一些啤酒花或者成瘾品,看你想卖哪个。研究完太阳能和蓄电池,就可以开枪械线,等植物收获了在研究酿酒或者成瘾品,毕竟植物能放。
如果收了零部件,记得早点驯服驮运动物,造个栅栏圈养,一两只就行,可以大一点先用自己生长的草养着,毕竟前期干草还没收获。养了动物之后就出去跑商,找最近的紫色外来人好兄弟,拿初始的800或者人身上收来的零部件买点武器,推荐栓动步枪,或者手枪,链式霰弹枪射程较近,一般适合搭配阵地,然后买点零部件,准备后面搓枪用。还可以买点药草,继续收零部件。
研究的话,我一般直接憋地热能(我的研究速度和研究技能都调的很高一般),解决电力问题。也可以研究一些枪械,研究到气动系统和自动机枪塔前期应该就很够用了,重要的是铁和零部件,需要钱去买。
前期要屯点矿和零部件,家里要保持500的钢铁和大概20的零部件,地图上的矿物需要了就挖,不要一次挖完,小人来回搬很浪费时间,而且也算财富。
武器的话我一般只用栓动步枪和链式霰弹枪,可以搭配冲锋手枪使用,混合火力保证远点和近点都能打,不至于空枪了贴脸了没法打。然后在四个角造一点小机枪塔,吸引仇恨就行(注意不要站机枪塔太近,爆炸了会误伤)。
冷室应该早好了,把生食放在里面,烹饪食物放在屋里,方便小人拿了吃也不用来回跑。
袭击应对策略
前期经常是近战,后期远程较多,记住反着来,敌方近战,我们就远程+遛狗,一个近战吸引注意力来回溜达,远程站在后面输出,或者打一枪往后跑再打。敌方远程,我们就近战突脸,远程找掩体(树、石块)打,如果是混合的就还是遛狗吧,不然近战突脸容易被围殴。
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以上就是本期的全部内容,下一期讲怎么攀科技和优先级,一些阵地推荐和原版结局。之后就是各个dlc的内容。那我是三狗,我们下期再见!