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拉瑞安的创意总监、创始人斯温·芬克(Swen Vincke)在接受采访时称官方MOD制作工具将在不久的将来与各位玩家和MOD制作人见面。
正文
各位塔夫、邪念、影心、盖尔、阿斯代伦大家好,
近日拉瑞安工作室创始人斯温·芬克在接受PC Gamer采访时透露到,适用于《博得之门3》的官方MOD制作工具将尽快发布,以此帮助各位玩家创造出属于自己的独一无二的冒险世界。
事实上,拉瑞安的上一部作品《神界:原罪2》在发售后,也补充发布了自家的MOD制作器——“The Divinity Engine 2“,大家可以在STEAM库中选中“工具“,即可在列表中找到,这个引擎可以实现技能效果、场景设计等功能。
但是拉瑞安还没有透露是否将在《博德之门3》中加入“地下城主“模式,如果将来这个模式确认实装,再配合自家的MOD制作器,各位跑团佬们将可以实现高规格画面的线上团。
结合本作游戏中地图网格化背景,我认为将极有可能实现上述设想,但由于威世智自己在推自家的跑团工具,也许会限制拉瑞安的5E版权。
不过,这都是后话了,现在请先尽情享受《博德之门3》的独特冒险历程吧。
#博德之门3#