【主機遊戲】時運不濟,命途多舛,帶著兒子「饑荒」生存難於上青天也


3樓貓 發佈時間:2022-12-31 11:58:40 作者:行之老鐵 Language

【主機遊戲】時運不濟,命途多舛,帶著兒子「饑荒」生存難於上青天也-第0張

饑荒對於孩子而言,難度還是相當高,不夠的格子,“稀缺”的食物,滿地圖各種怪物的突襲,以及莫名其妙沒 san 的恐怖畫面,都讓孩子步履維艱,相比於mc他們的先建造然後轉生存,饑荒可以說步步驚心。

身為八年前高手,本想著帶孩子溫飽輕輕鬆鬆,冬天看看北國海岸線的企鵝,夏天與雷神聊聊天看看儲物箱的煙火,領略一番異國他鄉四季之美。

然後,我就被打臉了,各種暴斃,花式暴斃,不是被打死就是雙雙餓死,10 天內開了跟多局,帶著孩子愣是沒見過冬天的雪花。

八年前模糊的遠古記憶,它不中用啊。

好在有論壇貼吧,我一頓求學好問,各路巨佬給了我無限思路,以及各種食譜配方,說的太好了,孩子都聽得懂,食譜我甚至打印了下來…

【主機遊戲】時運不濟,命途多舛,帶著兒子「饑荒」生存難於上青天也-第1張

嗯,故事總是按著它該有的軌跡。

一聽全都會,一做全都廢,種地,稀稀拉拉一堆雜草,沒熟人餓死了,接水又被青蛙制裁,養蜜蜂到餓死沒見過蛛網,做鳥籠,採蘆葦被觸手打死,再去又被魚人圍毆…

好不容易穩定下來,天一黑就慌了,慌亂中做出火把,手一抖家給我點了…

看著熊熊烈火,我^#%@*%@血壓立馬就上來了。

玩威爾遜餓死,玩蜘蛛人讓豬人打死,吳迪被樹精打死,女武神沒血沒 san 而亡,好不容易大家的推薦下玩個溫蒂,激怒的阿比蓋爾殺青蛙蝴蝶蜜蜂火雞輕鬆又愉快,孩子臉上終於露出了久違的笑容。

然後…採草就進了牛群,採漿果進了豬村,又是一路亡命天涯,飢餓san 值雙雙見底。

不是在鍋裡翻肉,就是餓的肚子呱呱叫可憐兮兮的等著老父親投餵,誰能想到無傷虐人馬,空洞五門輕輕鬆鬆的兒子在饑荒中如此艱難。

多次失敗之下,老父親也有點懷疑人生。

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直到昨晚,終於把讓兒子吃到撐,當他飢餓只掉了 1/5,我讓他鍋裡翻肉吃飽時,他弱弱的說:“啊,才費了這點就吃嗎?”

老父親一陣心酸:“吃,咱以後不受這委屈,餓了就吃。

痛定思痛,回顧這一路走來,終於明白問題的核心出在哪裡,適合孩子的就是《找爸爸》《爸爸去哪了》。

過去,我把他當隊友,會給他分配收集材料或者是建家的一部分任務,即生存的物料中需要孩子的這一部分,它是生存合夥人。

所以,每當他掉鏈子,日子就過不下去了。

昨晚,我轉變了一個思路,把這遊戲當單人遊戲來玩,對孩子沒有期待,生存建設發展我一肩挑,整個遊戲立馬就不同了。

孩子適合無憂無慮的生活,適合做錦上添花的那朵花。

當我溫飽無憂時,孩子仍舊拿著一揹包的材料掙扎在死亡邊緣,遊戲的性質從生存,變為了爸爸你在哪,孩子翻山越嶺滿地圖找我,從南到北,從蜘蛛森林到豬村沼澤,再從觸手沼澤到群牛草地…

最後在指南針的指引下,一路 2 萬五千里長徵,孩子風塵僕僕衣衫破爛飢腸轆轆的沿路乞討,終於見到了老父親。

看著鍋裡的肉,架子上的肉,冰箱裡的肉,孩子感嘆一句:“啊,你發展的真好啊。”

終於,糧滿倉啊谷滿倉,大快朵頤心不慌。

【主機遊戲】時運不濟,命途多舛,帶著兒子「饑荒」生存難於上青天也-第3張

給孩子戴上戰鬥頭盔,敲一把火腿棒,穿上木甲,挑著提燈,再拿上 10 個肉乾 5 個煎蛋,俗話說一切恐懼皆來源於火力不足,孩子對著一路走來欺負他的鴕鳥蜘蛛青蛙野狗嘎嘎亂殺。

 第一次,我倆有信心熬過冬天,打敗鉅鹿,迎來春暖花開。

10 點鐘孩子睡覺,夢中都呢喃著心滿意足的笑聲,之後我截了上圖 和下圖 。

【主機遊戲】時運不濟,命途多舛,帶著兒子「饑荒」生存難於上青天也-第4張

本來,第一次吃飽飯我應該歡喜,可現在我有了新的疑慮,該不該把一切告訴孩子?

就在他睡後,流星雨來了,哎呦,我的媽呀,第一次見,對基地全覆蓋,雖然沒砸壞啥建築,但漿果園直接被起底了。

這是哪一齣啊?怎麼還有這玩意?

流星雨是八年前沒有的遊戲元素,我查了下,這意味著要麼廢檔重來,要麼搬家。

啊啊啊啊,饑荒活著可真難!!!!

等他醒來,我要把這個消息告訴孩子嗎?

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