最近,Kotaku外媒發佈了一篇文章,指出截至2023年,至少已有十款遊戲推出了高級版本,要求玩家額外付費,以在正式發佈前幾天即可遊玩。
這些遊戲的標準版價格普遍在60到70美元之間,而提前遊玩則需要額外支付20到30美元。雖然這些高價的特別版本通常包含了額外的內容,如遊戲服裝、虛擬貨幣、下載內容等,但很多購買者之所以選擇購買這些版本,主要是為了儘早體驗遊戲的樂趣。
然而,Kotaku指出,這些所謂的提前體驗並不是真正的提前發佈,只是一種市場宣傳手段。除了遊戲出版商及其股東外,幾乎沒有其他人能從這些付費提前體驗中獲益。在一般情況下,提前購買遊戲被視為不良行為,除非出現極端特殊情況。這種趨勢表明,一些貪婪的遊戲公司正在利用玩家迫切渴望儘早體驗新遊戲的心理,以牟取暴利。
隨著遊戲出版商不斷尋找新的方式來從玩家身上挖掘更多金錢,傳統的遊戲發佈日期制度似乎已經走到了盡頭。這一現象引發了遊戲產業內對於商業化和遊戲定價倫理的廣泛討論。