累了!
确实,开始被你这个游戏震撼到了。手游做到这种程度我第一次遇见,妄想山海的底子直到现在也没话说。有很多话想想也不对,把战力和氪金分开你们做到了,从刀剑到山海这点算是不忘初心。
“像素虽小但很重要”到一堆马赛克也能塞进妄想山海圈钱,时代变了,怪不了你们,那个年代没有我们没有钱买正版也没有意识盗版对游戏开发者的伤害。《亏成首富从游戏开始》里的《回头是岸》如果做成游戏就该是《刀剑封魔录》那样吧。
《妄想山海》十年之约,我一直都相信,好游戏应该被支持,第一个号30级我就充了两千出头,也不知道买什么就放着,我相信你能活很久不是快餐游戏。
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可是从开始的时候黑曜卡每个月都买到现在
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脸黑在资源获取上我都能忍,欧洲人200个丹喂满资质脸黑400我都觉得没什么,打魂兽不爆尘壤能交易了可以买我也无所谓。这些在培养进度和资源获取上一切脸黑我都很佛的
这个游戏吸引我的就是建房,养宠物,打大怪兽。
三宠的亲身经历者,冷处理第一次让我对这个游戏产生动摇。
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虽然现在老玩家基本不会缺化育丹,但是三宠的时候没有养身护肝。官方对自己游戏道具的价值一无所知让小氪玩家成为二傻子一样的存在(二傻子一名)。
农田系统刚出的时候想过退游,(宠物碰撞和攀爬还挺有趣)农田肝不肝对我没影响,因为我根本没研发。但是农田出了之后把家园种植改了就真的有点难受。原本的家园种植半块地基的面积可以种40珠枇华草/六级菜。改版之后一块地基只能种三个?更新之后我还去官方群问过,群里有人说是bug会修复。然后现在就变成一块地基的面积只能种一颗菜,合着我要在家种菜就要拆掉6×7的盖饭面积。
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混沌的影响还是大荒PVP这两张图懂得都懂
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让我破防的是宠物资质突破,一次服练,一次食珍。这游戏几乎一切都跟概率相关,一万多脂玉开不出滑板一点资质五十丹还是从来没见过无限血蛋这些我都知道很正常,可以肝可以靠时间攒可以买
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养成进度资源获取跟概率相关都能理解。我接受不了的是为什么培养上限都要看脸。小氪玩家真的没有能力也没有精力培养多套血脉去看加一半的是攻击还是防御。一月二十一,建号那天我就商城买了耳鼠进化丹,耳鼠废了,我的心也碎了
线上线下花了五w左右,卖号也没必要。胖意难平
妄想山海加油!
但是再见了!
希望以后还能来参加周年庆典,相聚十周年