【英雄联盟】12.14版本机制改动前瞻:小龙血量增加;普通传送CD增加


3楼猫 发布时间:2022-07-17 09:53:25 作者:TD黄瓜 Language

设计师Matt发布了12.14版本的机制改动前瞻。

【英雄联盟】12.14版本机制改动前瞻:小龙血量增加;普通传送CD增加-第0张



设计师感想

过量治疗量削弱、职业赛场血腥程度调整、金钱率(GP)削弱、以及我们常规的平衡调整(重点是职业赛场内容)将在12.14版本到来。

这将是世界赛平衡前的最后一组大型调整,然后我们会稳定地将大家带到季前赛。

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药水

  • 生命药水治疗量:【150】 降低至 【120】

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  • 复用性药水治疗量: 【125】 降低至 【100】

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  • 腐败药水治疗量: 【125】 降低至 【100】

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召唤师技能

  • 普通传送冷却时间:【360秒】 增加至 【420秒】(升级传送CD不变)

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  • 虚弱伤害减免:【固定40%】 降低至 【30~40%(1~9级)】

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符文

饼干配送

  • 已损失生命值和法力值回复:【10%】 降低至 【8%】
  • 最大法力值加成:【50】 降低至 【40】
  • 无蓝条英雄生命值回复量不变

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骸骨镀层

  • 冷却时间:【45秒】 增加至 【55秒】

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调节

  • 12分钟护甲和魔抗加成:【9】 降低至 【8】
  • 护甲和魔抗提升:【4%】 降低至 【3%】

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守护者

  • 冷却时间:【70~40秒】 增加至 【90~40秒】

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焦灼

  • 额外魔法伤害:【15~35】 增加至 【20~40】

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    复苏之风

    • 生命值回复:【4%有损失生命值+6】 降低至 【4%有损失生命值+3】

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    猛然冲击

    • 加成:【7穿甲,6法穿】 增加至 【9穿甲,7法穿】

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    坚定

    • 韧性和减速抵抗加成:【10~30%】 降低至 【5~25%】

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    时间扭曲补药

    • 移速加成:【4%】 降低至 【2%】

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    元素亚龙

    增强

    • 土龙每层护甲和魔抗加成:【6%】 增加至 【9%】
    • 水龙每层回复有损失生命值:【每5秒2%】增加至 【每5秒3%】
    • 火龙每层攻击力和AP加成:【4%】 增加至 【6%】
    • 海克斯龙每层加成:【6%攻速,6技能极速】 增加至 【9%攻速,9技能极速】
    • 风龙每层移速抗性和脱战移速加成:【3.5%】 增加至 【7%】
    • 风龙魂固定额外移速加成:【10%】 增加至 【15%】

    生命值

    • 前两条龙:【2650,每级增加240】 增加至 【3450,每级增加380】
    • 第三条及之后的龙:【4350,每级增加240】 增加至 【6950,每级增加380】

      基础攻击力或AP

      • 风龙:【50】 降低至 【35】
      • 土龙:【150】 降低至 【105】
      • 水龙:【100】 降低至 【70】
      • 火龙:【100】 降低至 【70】
      • 海克斯龙:【66.7】 降低至 【47】
      • 所有小龙造成的当前生命值伤害:【7%】 降低至 【5%】

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      远古龙

      • 生命值:【6400,每级增加180】 增加至 【6400,每级增加290】
      • 攻击力:【150】 降低至 【105】

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      峡谷先锋

      • 金钱获得:【击杀者获得100】 增加至 【击杀者获得100,附近的人获得200(没细说,大概率是平分)】
      • 【新增】第二条峡谷先锋放出来时会有75%额外生命值

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