设计师Matt发布了12.14版本的机制改动前瞻。
设计师感想
过量治疗量削弱、职业赛场血腥程度调整、金钱率(GP)削弱、以及我们常规的平衡调整(重点是职业赛场内容)将在12.14版本到来。
这将是世界赛平衡前的最后一组大型调整,然后我们会稳定地将大家带到季前赛。
药水
- 生命药水治疗量:【150】 降低至 【120】
- 复用性药水治疗量: 【125】 降低至 【100】
- 腐败药水治疗量: 【125】 降低至 【100】
召唤师技能
- 普通传送冷却时间:【360秒】 增加至 【420秒】(升级传送CD不变)
- 虚弱伤害减免:【固定40%】 降低至 【30~40%(1~9级)】
符文
饼干配送
- 已损失生命值和法力值回复:【10%】 降低至 【8%】
- 最大法力值加成:【50】 降低至 【40】
- 无蓝条英雄生命值回复量不变
骸骨镀层
- 冷却时间:【45秒】 增加至 【55秒】
调节
- 12分钟护甲和魔抗加成:【9】 降低至 【8】
- 护甲和魔抗提升:【4%】 降低至 【3%】
守护者
- 冷却时间:【70~40秒】 增加至 【90~40秒】
焦灼
- 额外魔法伤害:【15~35】 增加至 【20~40】
复苏之风
- 生命值回复:【4%有损失生命值+6】 降低至 【4%有损失生命值+3】
猛然冲击
- 加成:【7穿甲,6法穿】 增加至 【9穿甲,7法穿】
坚定
- 韧性和减速抵抗加成:【10~30%】 降低至 【5~25%】
时间扭曲补药
- 移速加成:【4%】 降低至 【2%】
元素亚龙
增强
- 土龙每层护甲和魔抗加成:【6%】 增加至 【9%】
- 水龙每层回复有损失生命值:【每5秒2%】增加至 【每5秒3%】
- 火龙每层攻击力和AP加成:【4%】 增加至 【6%】
- 海克斯龙每层加成:【6%攻速,6技能极速】 增加至 【9%攻速,9技能极速】
- 风龙每层移速抗性和脱战移速加成:【3.5%】 增加至 【7%】
- 风龙魂固定额外移速加成:【10%】 增加至 【15%】
生命值
- 前两条龙:【2650,每级增加240】 增加至 【3450,每级增加380】
- 第三条及之后的龙:【4350,每级增加240】 增加至 【6950,每级增加380】
基础攻击力或AP
- 风龙:【50】 降低至 【35】
- 土龙:【150】 降低至 【105】
- 水龙:【100】 降低至 【70】
- 火龙:【100】 降低至 【70】
- 海克斯龙:【66.7】 降低至 【47】
- 所有小龙造成的当前生命值伤害:【7%】 降低至 【5%】
远古龙
- 生命值:【6400,每级增加180】 增加至 【6400,每级增加290】
- 攻击力:【150】 降低至 【105】
峡谷先锋
- 金钱获得:【击杀者获得100】 增加至 【击杀者获得100,附近的人获得200(没细说,大概率是平分)】
- 【新增】第二条峡谷先锋放出来时会有75%额外生命值
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